Una lista de despliegue puede representar escenas bi o tridimensionales.
En este contexto, un cuadro {en inglés: frame} corresponde al barrido completo del área activa de una pantalla.
En un dispositivo visualizador {en inglés: display device} que no tiene una memoria de cuadro {en inglés: frame buffer}, como eran los antiguos dispositivos de gráficos vectoriales, las órdenes eran ejecutadas cada fracción de segundo para mantener y animar la pantalla.
En los sistemas modernos, las órdenes sólo necesitan ser ejecutadas cuando se han modificado o con el fin de refrescar la pantalla.
En el tiempo que los primeros sistemas usaban un circuito de vídeo más bien simple, Atari diseñó un microprocesador dedicado (ANTIC) sólo para manejar las complejidades del despliegue de televisión.