Para esta campaña se cambió el sistema de competencia, volviendo al sistema de "todos contra todos" programando un calendario a rol corrido sin vueltas, además se amplió el calendario pasando de 60 a 80 juegos.
En esta temporada se presentó un juego sin hit con carrera y se establecieron algunos récords individuales.
Se estableció un sistema de competencia de "todos contra todos", se programó un calendario corrido sin vueltas, jugándose 80 juegos, resultando campeón el equipo con mayor porcentaje de ganados y perdidos (primera posición).
En caso de que hubiera empate entre los primeros dos lugares de la tabla en cuanto a ganados y perdidos, se jugaría una serie final a ganar 3 de 5 juegos.
Nota: El campeón se definió por la primera posición en el standig.