La desarrolladora y distribuidora del videojuego fue Squaresoft, aunque la labor de distribución fue llevada en Norteamérica por su filial Square Electronic Arts.
Así, el jugador puede crear ciudades, cuevas, mazmorras y otras porciones de terreno que puede investigar.
Al terminar un combate con un enemigo, a veces se obtienen cristales que contienen puntos de experiencia.
Para cada arma, se pueden aprender distintas técnicas especiales cuyo objetivo puede ser una pequeña zona del espacio o un área mucho mayor.
Los ataques de un repertorio pueden ser asociados a los botones del mando para efectuarlos cuando sea necesario.
El mercader Niccolo es humano; los semihumanos son monstruos que tienen la habilidad de hablar, y aparecen en ciertas áreas con ansias de ayudar al jugador en sus aventuras; los golems y mascotas pueden acompañar al protagonista, pero no pueden ser controlados por un segundo jugador.
Aunque las armas, las armaduras y los accesorios pueden comprarse en las tiendas, el jugador puede también mejorarlas con nuevos materiales que hallará a lo largo del juego.
El jugador también puede desbloquear un corral para monstruos, que puede emplearse para criar mascotas, dejándolas pastar o llevándolas consigo a nuevas aventuras.
Tanto los materiales como la melodía de los talleres son los agentes que permiten acabar un determinado instrumento.