King's Quest VIII: The Mask of Eternity

King's Quest VIII: The Mask of Eternity (En español La búsqueda del rey VIII: La Máscara de la Eternidad) es un videojuego escrito y diseñado por Roberta Williams y dado a conocer en 1998 por Sierra Studios.

Un extraño personaje aparece, dirige sus manos hacia el sagrado objeto… y se produce una terrible explosión, tras la que la máscara se parte en cinco pedazos que salen disparados en cinco direcciones diferentes.

King's Quest: Mask of Eternity fue lanzado recibiendo críticas generalmente positivas, y mixtas (una mejora general sobre las puntuaciones recibidas en el juego anterior, King's Quest VII: The Princeless Bride ).

[8]​[9]​ Comentarios para King's Quest: Mask of Eternity tendían a ser positivo, con la mayoría al 70% o más, mientras que muchos estaban por encima del 90%, y solo unos pocos cayeron hasta un 10%.

[12]​[13]​ La Academia también lo nominó en la categoría "Logro sobresaliente en el desarrollo de personajes o historia", que fue para Pokémon Rojo y Azul.