Es la secuela directa de Jumping Flash!, que se lanzó el año anterior.
Robbit debe explorar cada nuevo mundo expansivo para recuperar todos los MuuMuus perdidos.
Al igual que su predecesor, el juego se presenta en una perspectiva en primera persona.
Las nuevas características incluyen una distancia de dibujado mucho más larga, una IA del enemigo actualizada y un medidor que muestra si Robbit puede o no realizar un salto triple.
2 fue bien recibido por los críticos, quienes elogiaron el juego por su interfaz actualizada, gráficos avanzados y jugabilidad.
Sin embargo, también como su predecesor, fue criticado por su corta duración, la falta de jugabilidad desafiante y las similitudes cercanas con el primer juego.
2 ganó suficiente popularidad como para generar una secuela final, Robbit Mon Dieu.
Un invasor alienígena hostil conocido como el Capitán Kabuki (con la voz de Lorelei King) desciende sobre el Pequeño Muu y comienza a desarmarlo, pieza por pieza, contrastando con lo que Aloha había intentado hacerle al Crater Planet en el primer juego.
Una vez más, Robbit es enviado para ayudar, y logra liberar las partes de Little Muu que Kabuki ha tomado, y en última instancia se enfrenta a Kabuki en combate mortal.
[1] A pesar de sus similitudes, sin embargo, el juego ofreció muchos cambios nuevos.
Por ejemplo, jugar a través de un solo nivel sin disparar ninguna arma recompensará al jugador con la medalla del Niño Flor.
Robbit puede saltar hasta tres veces (como lo indica la nueva interfaz), lo que le permite alcanzar alturas extremas en el juego.
Otras armas incluyen bombas de cereza, cohetes y velas romanas.
[5][6] A pesar de las similitudes iniciales, los desarrolladores decidieron dar Jumping Flash!
2 fue compuesta por los videojuegos japoneses y el compositor de música anime Takeo Miratsu.
Sackenheim declaró que a pesar de los complementos menores y las texturas renovadas, Jumping Flash!