Los píxeles a las half-pixel posiciones se obtienen aplicando un filtro de longitud 6.
Por ejemplo: b=A - 5B + 20C+20D+E Los píxeles a las quarter-pixel posiciones se obtienen mediante interpolación bilineal.
Ello quiere decir que podremos buscar un bloque del frame a codificar en otros frames de referencia, o podremos interpolar píxeles que no existen para encontrar bloques que se adapten aún mejor al bloque actual.
Si el vector de movimiento no es un número entero, la predicción la obtendremos a partir de píxeles interpolados aplicando un filtro interpolador en la dirección horizontal y vertical.
Nos referiremos a estos modos cuando codificamos un bloque sin enviar error residual ni vectores de movimiento.