Helldivers

En Helldivers, el jugador debe coordinar sus acciones durante el caótico combate para completar los objetivos y evitar las bajas por fuego amigo.El juego se desarrolla en misiones generadas procedimentalmente en las que los jugadores deben cumplir una serie de objetivos.Por ejemplo, el jugador puede elegir estratagemas que se centran en proporcionar potencia de fuego o movilidad adicional, o darse a sí mismo habilidades de apoyo como llamar a un ataque aéreo en partes del mapa.El juego presenta una única opción de dificultad, aunque el jugador puede elegir un planeta difícil o fácil para sus misiones.El enemigo patrullará su territorio, impidiendo el intento del jugador de completar los objetivos marcados.Esto incluye las armas personales de los jugadores, así como otras fuentes menos directas, como el apoyo aéreo y las torretas desplegadas.Esto obliga a los jugadores a planificar cuidadosamente sus acciones durante las numerosas y caóticas secuencias de combate del juego, o a tomar medidas preventivas para mitigar estos riesgos, como mejorar las torretas para que dejen de disparar cuando las unidades del jugador entren en la línea de fuego o elegir armas que disparen sobre los aliados.[5]​ Game Informer también calificó positivamente la demo, comentando que "no es fácil, pero este retroceso a los shooters top down clásicos sigue siendo un buen momento."[8]​ En una serie web basada en la revisión de Previously Recorded, Rich Evans describió el juego como "stratem-up":