Graphic Adventure Creator, o simplemente GAC, es un sistema de creación de juegos / lenguaje de programación para juegos de aventura conversacional publicado por Incentive Software, originalmente escrito en Amstrad CPC por Sean Ellis, y luego trasladado a otras plataformas por, entre otros, Brendan Kelly (Sinclair ZX Spectrum), Dave Kirby (BBC Micro, Acorn Electron) y Malcolm Hellon (C64).
GAC fue posteriormente portado a Atari ST como ST Adventure Creator (STAC) por el propio autor original.
Se escribieron más de 117 títulos utilizando GAC.
[3][4] A través del empleo del GAC se crearon, solo para ZX Spectrum, más de 117 videojuegos.
[5] En España esta herramienta fue empleada para el desarrollo de varios títulos comerciales: