Al ser como en la realidad, la dificultad del juego recaerá en el equipo que el jugador haya elegido, por lo que será más sencillo controlar a equipos de la parte delantera de la parrilla como Williams, McLaren o Ferrari y al contrario con Minardi o Tyrrell.
El principal objetivo del mánager será alcanzar contratos "Works" o de máxima colaboración con el suministrador, por los cuales no solo no se pagará dinero por usar esa pieza sino que se pagará al equipo para que lleve esa parte del coche.
Los contratos "Customer" son los menos beneficiosos, ya que son los únicos que cuestan dinero entre los tres mencionados y el jugador tendrá muy limitado el acceso a actualizaciones de la pieza en cuestión y no podrá ni siquiera mejorarla.
[1] Los nombres de los pilotos y equipos, así como sus características y otros detalles, no pueden modificarse a través del juego, sino que se necesita un editor externo para ello.
Otras funciones como la de usar ALT+TAB no están tampoco permitidas, resultando en un fallo que provoca el cierre del juego.