Glass Town

Este mundo imaginario, inventado por los niños Brontë, llegó a tener rápidamente un sorprendente nivel de complejidad, con su geografía, gobierno, administración, historia, e incluso sus periódicos.

Sin embargo, es sólo durante un día frío, en diciembre de 1827 que el mundo imaginario realmente toma forma, cuando Charlotte propone que cada uno posea y gestione "su" isla,[3]​ Branwell toma de inmediato el reto y la idea vuelve a tener potencial.

Así, a la edad de 14 años, Charlotte desarrolla una trama en la que los personajes se expresan en francés.

[12]​ Cada niño administra su propio territorio, en la Confederación de Glass Town, y cada territorio debe su nombre al líder heroico que la dirige: Charlotte teniendo en su mano los destinos de Wellington, Branwell sobre Sneaky, Emily sobre Parry, y Anne sobre Ross.

Estos son reinos constitucionales, con las cortes, fiestas, las asambleas, partidos políticos, luchas de poder, revueltas, revoluciones, guerras, códigos civiles y penales, tribunales penales, etc.[14]​ La complejidad revela la madurez excepcional de estos niños a leer los tres diarios de los que su padre es abonado o periódicos que se compran todos los días a John Greenwood, el librero del pueblo.

[15]​ En un campo completamente diferente, para que los habitantes de la confederación puedan tener suficiente acceso a la información, Branwell ha puesto en marcha una revista, la Blackwood's Young Men's Magazine (inspirada en la Blackwood's Magazine, que su padre, Patrick Brontë, es abonado).

Los ashanti , enemigos formidables para Glass Town y Angria .
La edición de abril de 1833 del Monthly Intelligencer , un periódico publicado por Branwell en los "pequeños libros".