Factorio

[3]​[4]​ La versión actual del juego se "gana" formalmente lanzando un cohete con un satélite, aunque elegir ignorar este objetivo y en su lugar seguir construyendo una fábrica es posible, ya que Factorio es un juego de mundo abierto.

[9]​[10]​ Los archivos guardados del mundo se pueden cargar fácilmente con un solo o multijugador.

El equipo de desarrollo consistía originalmente en una sola persona, pero se ha hecho más grande.

Wube Software (/ˈwuːˌbɛ/) fue creado en septiembre de 2014 por Michal Kovarik y Tomas Kozelek en Praga, República Checa.

[12]​[13]​[14]​ Tras el éxito de la financiación masiva, Wube vendió ediciones tempranas del juego para recaudar más fondos.

El juego sigue la historia de un astronauta que se estrelló en un planeta alienígena.

Como único superviviente, tiene que cosechar sus recursos a mano para construir una infraestructura industrial y eventualmente construir un cohete y enviar un satélite al espacio, mientras se enfrenta a los habitantes del planeta que defienden su entorno natural de la contaminación y destrucción por el jugador.

Hay una pequeña campaña, que en su mayoría pretende servir como tutorial y mostrar algunos de los principales elementos del juego.