Ectors saga

En un torneo, derrota a seis príncipes, que luego le ofrecen servirle y se prestan a vivir en el castillo de Ector, donde una vez instalados los 7 caballeros deciden ir en busca de aventuras y comprometerse a regresar después de un año.

Sus siete aventuras se relacionan a su vez.

Esta saga con sus siete cuentos de aventuras representa la única expresión de este tipo en la narrativa islandesa medieval.

Todos los episodios emplean una estructura común en el que un héroe, solo o con un compañero, deben derrotar a un oponente que está amenazando un reino, y como recompensa se les concede la mano de una princesa.

La estructura del argumento hace suponer que las fuentes originales eran variedades de textos inusuales y eclécticas.