Dudebro II (de nombre completo Dudebro: My Shit Is Fucked Up So I Got to Shoot/Slice You II: It's Straight-Up Dawg Time en español Dudebro: Mi mierda está jodida, así que tengo que dispararte/Cortarte en II: Derecho y arriba, ya es tiempo Viejo) es un videojuego en desplazamiento lateral 2D en desarrollo por miembros de la comunidad NeoGAF.
[3] Al comienzo del juego se lleva a cabo una sesión informativa con el líder de la BRO Alliance, el General Dawgless Lee, donde se muestra a los protagonistas en una imagen polaroid del Armando Pesquali con cicatrices en los ojos y el bigote.
John Dudebro, es controlado por el jugador, y debe atravesar entornos hostiles llenos de enemigos para avanzar en el juego.
El jugador estaba destinado a controlar el movimiento de Dudebro con el teclado y apuntar con el ratón.
Completar cada misión otorgaría al usuario una medalla, y algunas de ellas desbloquearían nuevas rutas en el nivel para darle acceso al jugador a más misiones o permitir un retroceso más fácil.
[9] Dudebro comenzó con un comentario improvisado realizado por un usuario llamado Cuyahoga en el foro de NeoGAF.
Luego fueron seguidos por un gran número de carteles que comenzaron discusiones, colaborando en las ideas y los recursos para un juego real.
[12] Eventualmente, Will Goldstone (quien escribió un libro sobre el motor Unity) se involucró con la programación.