Dragon Age II

Puedo confirmar que estamos poniendo mucho empeño en el motor de Dragon Age para hacerlo más explosivo y visualmente atractivo."Dragon Age II utiliza un motor gráfico mejorado y los controles son más sensibles.Una característica especial de Dragon Age II es que la trama abarca una década.Durante la producción juego, Brent Knowles, un veterano diseñador que había trabajado con BioWare durante una década y uno de los cerebros detrás de Dragon Age: Origins, decidió dimitir para finalmente dejar la compañía, declarando: "Yo no soy la misma persona que era cuando empecé, y BioWare tampoco es la misma empresa".Más tarde, aclaró su decisión de abandono: "Nunca pensé que Dragon Age II sería un juego horrible.Era un RPG muy cinematográfico e inclinado a la acción en el que no quería trabajar.Alistair McNall confirmó que el estudio iba adelante con la tercera entrega de la serie, Dragon Age III: Inquisition.Sin embargo, VideoGamer dijo que el juego no aporta novedades y criticó la simplificación del combate.Eurogamer dijo que el juego "nunca es tan grande como podría ser" pero también lo califica de "gran epopeya", le da un 8/10.Gamespot dijo que el juego sufría por su "simplificación innecesaria y narración desenfocada", pero le dio un 80 %.El diseñador Mike Laidlaw, en una entrevista con GameSpot, dijo que mejorarían la 'fusión' entre la experiencia de Origins y Dragon Age II".Un empleado de BioWare fue pillado haciéndose pasar por un consumidor en la revisión del sitio Metacritic.
Cosplay del elfo Fenris y la humana Hawke, dos de los protagonistas