Disruptor (videojuego)

[1]​ El juego fue publicado a través de Universal Interactive Studios y distribuido por Interplay Productions (en Europa, Interplay publicó el juego y lo distribuyó, con algo similar sucediendo en Japón).

Completa esto con gran éxito, y luego informa a Blake, quien lo felicita.

Sin saberlo, tanto él como Blake, sin embargo, una misteriosa chica llamada Eve está observando a Jack en acción y dice: "Este Jack Curtis podría ser el que hemos estado buscando".

Esta vez, los resultados de un experimento científico se han vuelto locos.

Jack se apresura, derrota al enemigo y patea el refrigerante de reserva sin éxito.

Nueva Atlántida explota, matando a Blake y miles de inocentes.

Krieger luego instaló a ambos Curtis Brothers, tal como lo hizo con su padre hace años, para "atar los cabos sueltos".

Ella convence a Jack de su causa, luego le da un nuevo implante psiónico: Terrablast.

En este punto, dos finales diferentes esperan dependiendo del nivel de dificultad.

Disruptor comenzó su desarrollo como un juego 3DO, ya que la 3DO era la única consola basada en CD comercialmente viable en ese momento, y los kits de desarrollo estaban disponibles a precios muy bajos.

[3]​ Según Ted Price, Insomniac presentó Disruptor a prácticamente todos los editores disponibles, siendo rechazado por cada uno, antes de que Universal Interactive aceptara adoptar el juego.

[5]​[8]​ Hugh Sterbakov, sin embargo, le dio una crítica negativa en GameSpot, afirmando que el juego de armas es insultantemente fácil, y que las habilidades psiónicas no son esencialmente diferentes de las armas normales.

[8]​ IGN dijo que el juego estaba por encima del promedio para los clones de Doom vistos en PlayStation.