Entre las características que lo destacan de los demás pueden señalarse las siguientes: se juega por turnos, la acción es simultánea, los jugadores interactúan entre ellos y el factor suerte es reducido.
Diplomacy se juega por turnos, pero todos los jugadores juegan sus turnos a la vez escribiéndolos en papel y resolviendo luego todos los movimientos, es decir, de forma simultánea, se puede decir que es en tiempo real, pero cada paso puede tomar varios minutos.
Diplomacy salió al mercado en los años 1950, lo que lo ha convertido en un juego clásico en su género.
Las catorce regiones terrestres restantes son neutrales al comienzo del juego.
Los doce restantes están ubicados en provincias que son neutrales al comienzo del juego.
Las provincias terrestres neutrales generalmente reciben el nombre de países (por ejemplo, Serbia o Bélgica).
Los jugadores deben forjar alianzas con otros y observar sus acciones para evaluar su confiabilidad.
Al mismo tiempo, deben convencer a los demás de su propia confiabilidad mientras hacen planes para volverse contra sus aliados cuando menos se lo esperan.
Además, las flotas pueden transportar ejércitos de un espacio costero a otro cuando están en una cadena llamada "convoy".
No se lo digas a los niños, pero enseña historia, geografía, el arte de la negociación política y algo más: un sano escepticismo crítico.
Cuando ingresas a la escuela secundaria, tienes una idea bastante clara de que no todo el mundo siempre dice la verdad.
¡Pero un buen juego de Diplomacia te ayuda a comprender cuán hábiles pueden ser algunas personas para engañarte!"