Diablo III

Tenían planeado utilizar dichas almas en la batalla que libraban contra los ángeles de los Cielos Superiores.

Miles de personas murieron, poblados enteros fueron reducidos a cenizas y una nación completa cayó en la ruina cuando la Piedra Ecuménica fue destruida.

Sin embargo, aquellos que presenciaron la devastación causada por los Males Supremos recuerdan que dos de los Males Menores aún viven en los Infiernos Ardientes… Azmodan, Señor del Pecado y Belial, Señor de las Mentiras.

Una estrella ha caído del cielo, un terrible augurio que presagia el Juicio Final.

No tienen esperanza alguna contra un ataque a gran escala por parte de los ejércitos del Infierno.

Los héroes del pasado han desaparecido o ya no se encuentran entre los vivos.

La trama gira alrededor de los dos demonios menores restantes; Azmodán y Belial.

Cada héroe tiene apariencia, estilo, poderes y habilidades distintas, así que tu elección no será meramente estética.

Recurso: La furia aumenta en los bárbaros conforme reciben daño e hieren al enemigo.

Mientras no están en combate, la Furia se desvanece rápidamente, así que los bárbaros hábiles se mantienen siempre en la lucha, asegurando así que tendrán la capacidad de descargar ataques devastadores.

Los santeros tienen una amplia reserva de energía que está disponible en todo momento y aumenta conforme a los niveles ganados.

Aunque físicamente no son tan ágiles o fuertes como otros héroes, esta clase se cubren con magias defensivas.

Al combatir prefieren maniobrabilidad sobre aguante, así que entran y salen de la lucha; evitando batallas prolongadas.

Al cazar grupos de monstruos que les superan en fuerza, los cazadores van preparados.

Conducir al enemigo a minas, abrojos o trampas con mandíbulas de acero puede debilitarle, asegurando así que el cazador saldrá victorioso.

Un cuidadoso equilibrio de disciplina y odio es el modo en que los cazadores podrán asegurar su supervivencia.

La siguiente clase, es desbloqueada al comprar la expansión Reaper of Souls: Las batallas son implacables, pero los cruzados se lanzan a ellas sin dudarlo, sirviéndose de su magia sagrada y su fuerte armadura para conseguir la victoria.

Si es necesario, pueden sacrificar velocidad y movilidad a cambio de pura fuerza bruta.

La diferencia radica en que en este modo la muerte es permanente, es decir, que al perder todos los puntos de vida el personaje desaparece para siempre, sin tener posibilidad de comenzar otra vez o ser resucitado por tus compañeros.

Junto con esta muerte el personaje pierde todo sus ítems sin posibilidad de recuperarlos.

-Canalla (España) o Truhán (Hispanoamérica): Lucha con armas a distancia, lo que le permite mantenerse lejos de las bestias y los cultistas que, después de todo, te toca a ti eliminar.

En batalla dispara veloces saetas y flechas contra tus enemigos para inutilizarlos, aturdirlos o causarles daño moderado.