El videojuego se lanzó inicialmente en versión beta en mayo de 2018 para Microsoft Windows.
[1] El videojuego se puede jugar como un solo jugador o cooperativamente con hasta cuatro personas.
[2] Mientras el cazas pueden aparecer misiones de la historia o secundarias las cuales otorgan una pequeña recompensa al completarlas.
[7] Houston dijo que planean realizar misiones extremadamente difíciles dentro del videojuego, de modo que mientras la mayoría de los jugadores podrán alcanzar un estado principal de final del videojuego, solo unos pocos serán lo suficientemente hábiles para asumir estas misiones, similar a algunas misiones en World of Warcraft.
[5] También planean mover el alfa cerrado unos pocos meses antes para obtener más retroalimentación temprana.
[17] Dauntless se planeó actualmente para un lanzamiento solo para computadora personal, pero Phoenix Labs ha estado en conversaciones con editores para consolas, y le gustaría apoyar el videojuego multiplataforma si publican en estos sistemas.
[5] Houston dijo que a su equipo no le preocupaba la posible competencia de Monster Hunter: World , que se anunció en 2018 para computadoras personales y consolas durante la Electronic Entertainment Expo 2017 en junio de 2017.
Houston dijo "Cuantos más productos AAA que están entrando en este género, cuanto más se va a poner ", y cree que Dauntless se diferencia por estar en sintonía con una experiencia cooperativa y usar la mecánica de videojuego libre.
Phoenix Labs quiere ofrecer un sistema One Dauntless a los jugadores, ya que su progreso se guarda a través de una sola cuenta, independientemente de la plataforma en la que jueguen, así como para el videojuego multiplataforma, y estamos trabajando con Sony y Microsoft para resolver estos detalles.
[27] El videojuego fue nominado para "Original Dramatic Score, New IP" en los premios de la National Academy of Video Game Trade Reviewers.