CthulhuTech

CthulhuTech es un juego de rol escrito por Matthew Grau y Fraser McKay bajo el sello Wildfire LLC en 2007.

La primera edición corrió a cargo de la editorial Mongoose Publishing, quién publicó el juego en blanco y negro.

Y al mismo tiempo, robots gigantes, pilotos, artillería pesada, mutantes, megacorporaciones, ciudades-fortaleza de estilo ciberpunk, acción futurista.

Todos esos elementos están disponibles a la hora de configurar una partida, resultando en módulos potencialmente muy variados.

Cabe destacar que el juego fue finalista del Origins Award en la categoría Best Game of the Year 2008.

Los Mitos de Cthulhu del Círculo Lovecraft se emplean libremente cogiendo prestados elementos y criaturas.

Por último, hay antiguos cultos, como la Orden Esotérica de Dagón, que persiguen despertar antiguas deidades primigenias que destruirán el mundo de una vez por todas, sin importar quién habite en él.

La humanidad y los Nazzadi, organizados bajo el Nuevo Gobierno Terrestre (NGT) tienen que resistir en una guerra abierta a tres bandas.

Prima por encima de todo la inmediatez y la decisión última del director de juego o máster, quién puede flexibilizar las reglas a su discreción si con ello obtiene un resultado más satisfactorio para los jugadores o PJs.

Las profesiones por defecto (pues se da carta blanca al máster para crear nuevas por su cuenta) son: Las fichas de los PJs se basan en seis atributos base: Agilidad, Intelecto, Percepción, Presencia, Fuerza y Tenacidad.

Según sea la puntuación en cada atributo, el jugador dispondrá de más o menos d10 para afrontar las tiradas.

La Corporación Chrysalis cuenta con los Dhohanoides, cambiaformas que adoptan formas humanas y se han ido infiltrado en todos los estratos del NGT para desestabilizar el gobierno de la Tierra desde dentro.

Son los únicos que conocen el Rito de Unión Sagrada, un ritual mágico mediante un humano o nazzadi se une a una criatura de otra dimensión, dando lugar a los que se conoce como Tager (profesión jugable).

Salvo contadas excepciones, cualquier miembro del NGT abrirá fuego contra un Tager dado su espeluznante aspecto.

La Orden Esotérica adora a distintos dioses primigenios acuáticos: Dagón, Hydra y Cthulhu.

[3]​ Creados por los Migou como cuerpo de invasión contra la Tierra, los Nazzadi son clones humanos con ciertas particularidades.

Tienen la piel completamente negra y los ojos rojos, en un principio para infundir el miedo en sus enemigos.

Lanzados contra el NGT durante la Primera Guerra Arcanotecnológica, la flota Nazzadi estuvo a punto de vencer.

Pese a ello, aplaude el resultado final, un nuevo y original entorno con todo tipo de oportunidades para las diferentes historias que se quieran desarrollar.

En un segundo análisis, se critica más duramente el sistema de juego Framewerk: "las reglas son aburridas, viciadas y no están equilibradas".

En cambio, critica la escasa variedad de tagers, cuatro en el manual básico analizado.

La web Hyperion valoró la ambientación y la variedad de historias que posibilita el juego.