Crusader Kings III

Los personajes tienen cuerpos completos, renderizados en 3D, en vez de retratos en 2D como en Crusader Kings II, y, al igual que en éste, tienen rasgos que afectan a sus estadísticas y su comportamiento.

Algunos de estos territorios empezarán no desarrollados (aunque todavía tendrán un "dueño") y puede construirse en ellos tardíamente.

[2]​ Las levas se representan principalmente por infantería campesina de baja calidad.

Los diversos personajes necesitan contratar tropas profesionales para tener soldados de calidad alta, como arqueros y caballería.

Los jugadores podrán convertir a otros personajes de sus reinos con un alto puntaje en caballeros, los cuales son extremadamente potentes; 20 caballeros equivalen aproximadamente a 200 levas campesinas.

Esto era acompañado por un video en su canal de YouTube en donde se hacía un resumen del diario.

lanzamiento También le permite a los jugadores decorar la sala para ganar más grandeza, una mecánica introducida en la expansión, la cual al aumentar nos dará acceso a invitados de mayor calidad.