Constantine (videojuego)

Las escenas inician misiones especiales o batallas contra jefes cuando ocurren, dando a la ronda de juego una vista diferente.

Los críticos han descrito los hechizos como poco impresionantes, sin mucho impacto en el juego, lo que los hace sentir como un complemento de las otras armas.

El juego comienza cuando llaman a John para disipar un demonio del cuerpo de una niña en un hotel.

Luego, John se mete en un charco en la esquina de la habitación, pronuncia un encantamiento y termina en el infierno.

En un callejón sin salida, encuentra la segunda arma para el set Witch's Curse, pero es agarrado por un demonio parecido a un pájaro y se lo lleva volando por los cielos del infierno.

Corta la corriente y se dirige a la zona bloqueada, que está llena de agua.