Clausewitz Engine

Originalmente desarrollado para Europa Universalis III, se ha utilizado en todos los juegos desarrollados por Paradox Development Studio desde entonces.

Es el motor que sucedió al Europa Engine en su trabajo.

Su nombre es en honor al general de división prusiano y reformador del ejército Carl von Clausewitz.

Aunque muchas veces se le atribuye el trabajo de crear todo el mapeado del juego, pero esto es erróneo, suele trabajar con otros motores gráficos como el Jomini para poder crear toda la experiencia propia de los juegos de gran estrategia de Paradox.

Estos posiblemente estén usando una nueva versión del Clausewitz pero no hay confirmación alguna si siguen usando el 3.0 u el nombre de la nueva versión (en caso de que se esté usando una nueva).