Chocobo no Fushigina Dungeon

Chocobo no Fushigi na Dungeon combina combate en tiempo real con un sistema Active-Time Battle (ATB) que recuerda a un juego de Final Fantasy.

El juego apareció en un stand en el Tokyo Game Show 1997, pero no apareció en forma jugable, solo tenía una presentación en video completa del juego en el video wall de la compañía junto con Front Mission 2 y Front Mission Alternative.

[1]​ A principios de 1998, todavía era el décimo juego más vendido en Japón según Famitsu.

[8]​ En la cobertura previa al lanzamiento del juego, IGN declaró que la decisión de no mostrar una versión jugable del juego era "algo extraña", pero que el título estaba "tomando forma bastante bien", diciendo que si bien el juego no era tan llamativo como Final Fantasy VII y carecía de gráficos poligonales, era "obvio" que se dedicó mucho esfuerzo a diseñar la obra de arte del juego.

Los personajes del juego protagonizaron la serie Chocobo, que contiene numerosos géneros diferentes.