Cartucho (informática)

Los cartuchos ROM se pueden utilizar para cargar software, tales como videojuegos, u otros programas de aplicación.Los cartuchos todavía se utilizan hoy en día con la consola de juegos híbrida Nintendo Switch Un cartucho es un recipiente que normalmente aloja un tipo de memoria externa rígida, que se conecta a un dispositivo electrónico como: un teléfono móvil, una PDA, un ordenador, una videoconsola, una cámara digital, etc. A diferencia del formato disco óptico, el formato cartucho no tiene partes móviles.En un principio cada fabricante creaba un cartucho para su producto, hasta el nacimiento de los estándares como EEPROM, memoria flash o memory card.Los cartuchos son resistentes a los rasguños externos, al polvo, y algunos al agua, que han afectado a las formas previas de almacenamiento portátil como: los disquetes, discos compactos y los DVD.El precio de fabricación, que una vez se llega a cierto nivel de unidades es muy bajo, en algunos casos, como las videoconsolas, el control sobre los distribuidores y los fabricantes del producto, que están obligados a utilizar la patente.En general, los cartuchos suponen cierta garantía para controlar el software que aparece para una plataforma, al menos frente a los medios habituales como los discos CD o DVD.Esta actuación fue cuestionada por muchos empleados, que sostenían que los juegos en cartucho no podrían llegar a ser tan grandes o complejos como los juegos en CD de las consolas de la competencia como la Sony PlayStation.
IBM PCjr ; dos ranuras para cartucho ROM se encuentran bajo las ranuras para disquete
Cartucho para la consola Neo Geo que mide 7,5 pulgadas (0,2 m) por 5,34 pulgadas (0,1 m)
Cartucho de Micro Machines 2 para Sega Mega Drive puertos adicionales para controladores
Cartucho abierto para Game Boy con memoria volátil para guardar juegos