Campaña (juegos)

Inmersiva porque en dicha historia cada jugador interpreta a su propio personaje, mientras que el director de juego interpreta a los personajes no jugadores así como aporta la descripción de las situaciones en las que se encuentran todos los personajes de la historia, tanto jugadores como no jugadores.

En este caso la partida englobaría todas las sesiones necesarias para completar el objetivo marcado, y sería incorrecto usar el término partida para referirse a cada sesión individual.

En sus inicios (en los años 50 y 60) los wargames o juegos de guerra solo representaban batallas históricas acaecidas realmente en el pasado.

Dicha partida puede entonces ser concebida como una campaña si para su resolución son necesarias varias sesiones de juego.

Aplicando principios similares a los usados en juegos de guerra, los juegos de miniaturas (como Warhammer Fantasy Battle o Warhammer 40.000) también pueden extenderse a lo largo de una campaña.