Banjo y Kazooie
Banjo y Kazooie se introdujeron como personajes jugadores en el Banjo-Kazooie original.Banjo debutó por primera vez como uno de los personajes jugables en Diddy Kong Racing.[3] Según Rare, "Queríamos que los personajes atrajeran principalmente a un público más joven pero, al mismo tiempo, les dieran suficiente humor y actitud para no desanimar a los jugadores mayores".[4] Al hacer el juego, Rare decidió concentrarse totalmente en Banjo y sus habilidades.Kazooie fue concebida más tarde durante la planificación de tales habilidades.[3] El personaje Kazooie recibió su nombre de un kazoo, que se consideraba un instrumento molesto, "muy parecido a la personalidad del pájaro", explicó Mayles.[3] En lugar de un diálogo real, todos los personajes del juego presentan voces que "murmuran".Más tarde, durante el desarrollo, Bryan sugirió que los personajes del juego deberían aparecer "en forma de cubo", y así finalizó los diseños con bordes suaves, conservando la apariencia original de los dos personajes.[12] Fuera de la serie Banjo-Kazooie, Banjo se incluyó como un corredor jugable en Diddy Kong Racing,[13] Banjo y Kazooie también aparecen como un corredor jugable en la versión Xbox 360 de Sonic & Sega All-Stars Racing.[16] Banjo y Kazooie han aparecido en un juego de multitudes SXSW agitando los brazos.En el que Minecraft finalmente ayudó a Banjo y Kazooie en Smash Bros.[23] Masahiro Sakurai ha explicado que la incorporación de Banjo y Kazooie como luchador jugable en Super Smash Bros.[26] En Banjo-Pilot, Eurogamer y VideoGamer notaron que personajes como Banjo eran relativamente oscuros y probablemente solo serían reconocidos por aquellos que jugaban a los juegos de Nintendo 64.Kazooie está prácticamente goteando descaro mientras Banjo se ve, bueno, sombrío.