Alienation (videojuego)

Recibió críticas positivas, con elogios para los elementos de twin-stick y la función multijugador cooperativa.

Los críticos criticaron la falta de un modo cooperativo local, que se añadió más tarde, y la falta de variedad del juego en cuanto a armas y munición.

Alienation es un juego isométrico de disparos con dos palancas ambientado en un futuro en el que los alienígenas están invadiendo la Tierra.

[5]​ El Bioespecialista puede curar a otros miembros del equipo y crear estelas venenosas.

El Saboteador tiene la capacidad de volverse invisible, y puede llamar a los ataques aéreos cuando sea necesario.

Los objetos no deseados pueden convertirse en metal, que se utiliza para mejorar las estadísticas del arma.

[8]​ La puntería se consigue apuntando con un láser azul en la dirección en la que el jugador desea disparar.

[4]​ Al final del juego se desbloquean dos tipos de "llaves".

Alienation fue desarrollado por la compañía finlandesa de videojuegos Housemarque y publicado por Sony Interactive Entertainment.

Haveri citó Dark Souls y Demon's Souls como ejemplos, diciendo que "toman un concepto que les gusta [a los desarrolladores] y tratan de mejorarlo o darle un giro".

[12]​ Según Haveri, Alienation tendrá contenidos (como una mejor mecánica de explosión) que los jugadores no han visto antes.

[15]​ Sony anunció que Alienation saldría a la venta en algún momento de 2015.

[17]​ Desde el lanzamiento de Alienation, Housemarque ha actualizado y añadido contenido descargable (DLC) al juego.

Recibió una puntuación de 79 sobre 100 en el sitio web Metacritic, lo que indica "críticas generalmente favorables".

[9]​ En USgamer, Jaz Rignall se extrañó de que no fuera una característica cuando el juego salió a la venta, diciendo que sería el "juego perfecto para el cooperativo de sofá".

[7]​ Jordan Devore, de Destructoid, escribió que incluso con las mejoras activadas, el juego tenía pocas armas disponibles.