Recibió críticas positivas, con elogios para los elementos de twin-stick y la función multijugador cooperativa.
Los críticos criticaron la falta de un modo cooperativo local, que se añadió más tarde, y la falta de variedad del juego en cuanto a armas y munición.
Alienation es un juego isométrico de disparos con dos palancas ambientado en un futuro en el que los alienígenas están invadiendo la Tierra.
[5] El Bioespecialista puede curar a otros miembros del equipo y crear estelas venenosas.
El Saboteador tiene la capacidad de volverse invisible, y puede llamar a los ataques aéreos cuando sea necesario.
Los objetos no deseados pueden convertirse en metal, que se utiliza para mejorar las estadísticas del arma.
[8] La puntería se consigue apuntando con un láser azul en la dirección en la que el jugador desea disparar.
[4] Al final del juego se desbloquean dos tipos de "llaves".
Alienation fue desarrollado por la compañía finlandesa de videojuegos Housemarque y publicado por Sony Interactive Entertainment.
Haveri citó Dark Souls y Demon's Souls como ejemplos, diciendo que "toman un concepto que les gusta [a los desarrolladores] y tratan de mejorarlo o darle un giro".
[12] Según Haveri, Alienation tendrá contenidos (como una mejor mecánica de explosión) que los jugadores no han visto antes.
[15] Sony anunció que Alienation saldría a la venta en algún momento de 2015.
[17] Desde el lanzamiento de Alienation, Housemarque ha actualizado y añadido contenido descargable (DLC) al juego.
Recibió una puntuación de 79 sobre 100 en el sitio web Metacritic, lo que indica "críticas generalmente favorables".
[9] En USgamer, Jaz Rignall se extrañó de que no fuera una característica cuando el juego salió a la venta, diciendo que sería el "juego perfecto para el cooperativo de sofá".
[7] Jordan Devore, de Destructoid, escribió que incluso con las mejoras activadas, el juego tenía pocas armas disponibles.