[2] El juego fue diseñado por el adolescente Richard Garriott usando el lenguaje de programación BASIC para el Apple II mientras vivía con sus padres e iba al Instituto en Houston, Texas.
[2] Al principio comenzó como un proyecto del colegio durante su primer año usando el sistema mainframe del instituto y un ordenador Apple II, así como otro Apple II que le compró su padre.
Garriott aceptó y distribuyó el juego en bolsas de plástico junto con una cubierta dibujada por su madre.
Además, aunque no ha sido explícitamente dicho, Akalabeth es considerado el primer juego de la saga Ultima.
Fue la primera versión portada oficialmente a otro ordenador distinto del Apple II.