Fue el primer juego similar al ajedrez que un programa informático pudo jugar.
El programa fue desarrollado en el Laboratorio Nacional Los Álamos por Paul Stein y Mark Wells, para el ordenador MANIAC I en 1956.
La reducción del tamaño del tablero y del número de piezas en relación al ajedrez estándar se debió a la limitada capacidad de los ordenadores de la época El ordenador jugó tres partidas.
En la tercera partida, MANIAC I jugó contra un principiante al que se le habían enseñado las reglas justo antes de la partida.
Las reglas son las mismas del ajedrez, excepto: