stringtranslate.com

Muro de video

Un muro de vídeo en un estudio de televisión

Un videowall es una configuración especial de varios monitores que consta de varios monitores de computadora , proyectores de video o televisores colocados en mosaico de forma contigua o superpuesta para formar una pantalla grande. Las tecnologías de visualización típicas incluyen paneles LCD , matrices de LED de visión directa , pantallas de proyección combinadas, pantallas de fósforo láser y cubos de retroproyección . Anteriormente también se utilizó la tecnología Jumbotron . Diamond Vision era históricamente similar a Jumbotron en que ambos usaban tecnología de tubo de rayos catódicos (CRT), pero con ligeras diferencias entre los dos. Las primeras pantallas Diamond Vision usaban CRT de cañón de inundación separados, uno por subpíxel. Las pantallas Diamond Vision posteriores y todos los Jumbotrons usaban módulos reemplazables en campo que contenían varios CRT de cañón de inundación cada uno, uno por subpíxel, que tenían conexiones comunes compartidas entre todos los CRT en un módulo; el módulo estaba conectado a través de un solo conector sellado contra la intemperie. [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]

Las pantallas diseñadas específicamente para su uso en videowalls suelen tener biseles estrechos para minimizar el espacio entre las áreas de visualización activas y se construyen teniendo en mente la capacidad de servicio a largo plazo. [9] Estas pantallas a menudo contienen el hardware necesario para apilar pantallas similares, junto con conexiones para conectar en cadena señales de alimentación, video y comando entre pantallas. [10] Una señal de comando puede, por ejemplo, encender o apagar todas las pantallas en el videowall, o calibrar el brillo de una sola pantalla después del reemplazo de la bombilla (en pantallas basadas en proyección).

Las razones para utilizar un video wall en lugar de una única pantalla grande pueden incluir la capacidad de personalizar los diseños de los mosaicos, una mayor área de pantalla por costo unitario y una mayor densidad de píxeles por costo unitario, debido a la economía de fabricar pantallas individuales que son inusuales en forma, tamaño o resolución .

Los videowalls se encuentran a veces en salas de control , estadios y otros grandes lugares públicos. Algunos ejemplos incluyen el videowall en la zona de recogida de equipajes del Aeropuerto Internacional de Oakland , [11] donde se espera que los usuarios observen la pantalla a grandes distancias, y el videowall de 100 pantallas del Aeropuerto Internacional McCarran , que sirve como plataforma publicitaria para los 40 millones de pasajeros que pasan por el aeropuerto anualmente. [12] Los videowalls también pueden beneficiar a lugares más pequeños cuando los usuarios pueden ver las pantallas tanto de cerca como de lejos, lo que requiere respectivamente una alta densidad de píxeles y un gran tamaño. Por ejemplo, el videowall de 100 pulgadas ubicado en el vestíbulo principal de la Biblioteca y Centro de Aprendizaje de Lafayette tiene el tamaño suficiente para que el transeúnte distante vea fotos y, al mismo tiempo, proporciona al observador cercano la resolución suficiente para leer sobre los próximos eventos. [13]

Los videowalls simples pueden ser controlados desde tarjetas de video de múltiples monitores , sin embargo, los arreglos más complejos pueden requerir procesadores de video especializados, diseñados específicamente para administrar y controlar videowalls grandes. [9] La tecnología de videowall basada en software que utiliza computadoras, pantallas y equipos de red comunes también se puede utilizar para implementaciones de videowalls. [14] [15]

El videowall más grande hasta 2013 se encontraba en la recta final del circuito de carreras de autos Charlotte Motor Speedway . Desarrollado por Panasonic , mide 200 por 80 pies (61 por 24 m) y utiliza tecnología LED. El Texas Motor Speedway instaló una pantalla aún más grande en 2014, que mide 218 por 125 pies (66 por 38 m). [16]

Los videowalls no se limitan a un único propósito, sino que ahora se utilizan en docenas de aplicaciones diferentes.

Controladores

Pantallas de retroproyección con montantes estrechos.

Un controlador de videowall (a veces llamado “procesador”) es un dispositivo que divide una sola imagen en partes para mostrarlas en pantallas individuales. Los controladores de videowall se pueden dividir en grupos:

  1. Controladores basados ​​en hardware.
  2. Controladores de PC y tarjetas de vídeo basados ​​en software.

Los controladores basados ​​en hardware son dispositivos electrónicos diseñados para un propósito específico. Por lo general, se basan en una serie de conjuntos de chips de procesamiento de video y no tienen un sistema operativo. La ventaja de usar un controlador de videowall basado en hardware es su alto rendimiento y confiabilidad. Las desventajas incluyen el alto costo y la falta de flexibilidad.

El ejemplo más simple de controlador de videowall es un escalador de entrada única y salidas múltiples. Acepta una entrada de video y divide la imagen en partes correspondientes a las pantallas del videowall. [17]

La mayoría de las pantallas de videowall profesionales también tienen un controlador incorporado (a veces llamado procesador de matriz de video integrado o divisor). Este divisor de matriz permite "estirar" la imagen de una sola entrada de video a todas las pantallas dentro de todo el videowall (normalmente dispuestas en una matriz lineal, por ejemplo, 2x2, 4x4, etc.). Este tipo de pantallas suelen tener una salida en bucle (normalmente DVI) que permite a los instaladores conectar en cadena todas las pantallas y alimentarlas con la misma entrada. Normalmente, la configuración se realiza a través del control remoto y la visualización en pantalla. Es un método bastante simple para construir un videowall, pero tiene algunas desventajas. En primer lugar, es imposible utilizar la resolución de píxeles completa del videowall porque la resolución no puede ser mayor que la resolución de la señal de entrada. Tampoco es posible mostrar varias entradas al mismo tiempo. [18]

Los controladores de PC y tarjetas de video basados ​​en software son computadoras que ejecutan un sistema operativo (por ejemplo, Windows, Linux, Mac) en una PC o servidor equipado con tarjetas gráficas especiales de múltiples salidas y, opcionalmente, con tarjetas de entrada de captura de video. Estos controladores de videowall a menudo se construyen en chasis de grado industrial debido a los requisitos de confiabilidad de las salas de control y los centros situacionales. Aunque este enfoque suele ser más costoso, la ventaja de un controlador de videowall basado en software frente al divisor de hardware es que puede iniciar aplicaciones como mapas, cliente VoIP (para mostrar cámaras IP), clientes SCADA, software de señalización digital que puede utilizar directamente la resolución completa del videowall. Es por eso que los controladores basados ​​en software se usan ampliamente en salas de control y señalización digital de alta gama. [19] El rendimiento del controlador de software depende tanto de la calidad de las tarjetas gráficas como del software de administración. Hay varias tarjetas gráficas multicabezal (múltiples salidas) disponibles comercialmente. La mayoría de las tarjetas multisalida de propósito general fabricadas por AMD (tecnología Eyefinity), NVidia (tecnología Mosaic) admiten hasta 6-12 salidas genlocked. [ cita requerida ] Las tarjetas de propósito general tampoco tienen optimizaciones para mostrar múltiples transmisiones de video desde tarjetas de captura. Para lograr una mayor cantidad de pantallas o un alto rendimiento de entrada de video, se necesitan usar tarjetas gráficas especializadas (por ejemplo, Datapath Limited, Matrox Graphics, Jupiter Systems). [20] [21] [22] [23] Los controladores de video wall generalmente admiten la corrección de bisel (marco exterior del monitor) para corregir cualquier bisel con pantallas LED o superponer las imágenes para mezclar los bordes con los proyectores.

Matricial, cuadrícula y diseños artísticos

Videowall 4x3 en construcción.

Los escaladores de videowall integrados suelen estar limitados a diseños de cuadrícula de matriz (por ejemplo, 2x2, 3x3, 4x4, etc.) de pantallas idénticas. Aquí la relación de aspecto sigue siendo la misma, pero la imagen de origen se escala en la cantidad de pantallas en la matriz. Los controladores más avanzados permiten diseños de cuadrícula de cualquier configuración (por ejemplo, 1x5, 2x8, etc.) donde la relación de aspecto del videowall puede ser muy diferente de la de las pantallas individuales. Otros permiten colocar las pantallas en cualquier lugar dentro del lienzo, pero están limitados a la orientación vertical u horizontal. Los controladores de videowall más avanzados permiten un control artístico completo de las pantallas , lo que permite una mezcla heterogénea de diferentes pantallas, así como una rotación multiángulo de 360 ​​grados de cualquier pantalla individual dentro del lienzo del videowall.

Múltiples fuentes simultáneas

Los controladores de videowall avanzados le permitirán enviar múltiples fuentes a grupos de pantallas dentro del videowall y cambiar estas zonas a voluntad incluso durante la reproducción en vivo. Los escaladores más básicos solo le permiten enviar una sola fuente a todo el videowall.

Muro de video en red

Algunos controladores de videowall pueden residir en la sala de servidores y comunicarse con sus "tarjetas gráficas" a través de la red. Esta configuración ofrece ventajas en términos de flexibilidad. A menudo, esto se logra mediante un controlador de videowall tradicional (con múltiples tarjetas gráficas) en la sala de servidores con un dispositivo "transmisor" conectado a cada salida gráfica y un "receptor" conectado a cada pantalla. Estos dispositivos transmisores/receptores se pueden conectar mediante una extensión de cable Cat5e/Cat6 o mediante un "video sobre IP" más flexible y potente que se puede enrutar a través de conmutadores de red tradicionales. Aún más avanzado es un videowall de red pura donde el servidor no requiere ninguna tarjeta de video y se comunica directamente a través de la red con los dispositivos receptores. [24]

Los videowalls en red basados ​​en Windows son los más comunes en el mercado y permitirán una funcionalidad mucho mejor. [25]

Una configuración de red permite sincronizar los videowalls con los carteles digitales individuales. Esto significa que los videowalls de diferentes tamaños y configuraciones, así como las pantallas digitales individuales, pueden mostrar el mismo contenido al mismo tiempo, lo que se conoce como "duplicación". [ cita requerida ]

Paredes de video transparentes

Los videowalls transparentes combinan pantallas LCD transparentes con un controlador de videowall para mostrar videos e imágenes fijas en una gran superficie transparente. Las pantallas transparentes están disponibles en una variedad de empresas y son comunes en comercios minoristas y otros entornos que desean agregar señalización digital a sus escaparates o promociones en tiendas. Las pantallas transparentes sin bisel se pueden combinar utilizando ciertos controladores de videowall para convertir las pantallas individuales en un videowall para cubrir una superficie significativamente más grande. [26]

Clústeres de renderizado

Véase también

Referencias

  1. ^ "Mitsubishi Electric recibe el hito IEEE para el sistema de pantalla a color a gran escala para exteriores" (PDF) . Consultado el 28 de diciembre de 2023 .
  2. ^ La pantalla a gran escala de Mitsubishi cambió la forma en que vemos deportes en vivo. Universidad de Lahore – vía site.ieee.org.
  3. ^ "Mitsubishi Diamond Vision Mark III HR 15mmPP CRT de matriz plana". lampes-et-tubes.info .
  4. ^ "Tubo Jumbotron CRT de haz de luz Futaba SONY (TL-08D) 8-799-070-01". lampes-et-tubes.info .
  5. ^ "Unidad CRT de matriz plana Itron HB 2F89068 Mark III". lampes-et-tubes.info .
  6. ^ Drummer, GWA (1 de enero de 1997). Invenciones y descubrimientos electrónicos: la electrónica desde sus inicios hasta la actualidad, cuarta edición. CRC Press. ISBN 9780750304931– a través de Google Books.
  7. ^ Whitaker, Jerry C. (23 de diciembre de 1996). The Electronics Handbook. CRC Press. ISBN 9780849383458– a través de Google Books.
  8. ^ "Pantalla Jumbotron Futaba TL-3508XA". Alquimia industrial .
  9. ^ ab "¿Qué es un Video Wall?" . Consultado el 31 de enero de 2011 .
  10. ^ "Especificaciones del Clarity Margay II" . Consultado el 31 de enero de 2011 .
  11. ^ "El edificio de reclamo de equipaje de la Terminal 2 abre en julio" (PDF) . Oakland International Travel Planner . Puerto de Oakland . 2006. p. 12 . Consultado el 5 de diciembre de 2017 . Una pared de video de 8 pies por 21 pies que presenta obras terminadas de artistas locales encargadas por el Puerto de Oakland
  12. ^ "Las Vegas Airport 100 Screen Video Wall". CineMassive . Consultado el 14 de mayo de 2015 .
  13. ^ "Muro de medios vivos" . Consultado el 31 de enero de 2011 .
  14. ^ ab "Startup de la semana: Hiperwall".
  15. ^ Directorio digital expreso
  16. ^ La pantalla de video HD más grande del mundo se construirá en el Texas Motor Speedway - NBC Sports, 23 de septiembre de 2013
  17. ^ Keene, David. "El archivo de seminarios web de Video Wall está abierto para la asistencia". AVNetwork - Digital Signage Weekly . Consultado el 15 de septiembre de 2014 .
  18. ^ "Panasonic presenta nuevas pantallas de señalización digital, incluida su primera pantalla de videowall". Rave Publications.
  19. ^ McMurray, Ian (26 de enero de 2011). "LTP instala un muro multimedia". Instalación internacional.
  20. ^ McGrath, James. "Datapath presenta una tarjeta de captura de vídeo de cuatro canales". Instalación internacional . Consultado el 15 de septiembre de 2014 .
  21. ^ Andy, Patrizio. "Matrox vive otro milenio, pero con AMD en el centro". ITWorld . Consultado el 15 de septiembre de 2014 .
  22. ^ "InfoComm 2014: Matrox presenta la solución de videowall Matrox Mura MPX". Rave Publications . Consultado el 15 de septiembre de 2014 .
  23. ^ Underwood, Emily (19 de mayo de 2014). "Obtenga una visión general: 17 videowalls para ver en InfoComm". Commercial Integrator . Consultado el 15 de septiembre de 2014 .
  24. ^ "El auge del videowall en red". 2 de junio de 2015.
  25. ^ Abrons, Sara. "ISE 2017: MonitorsAnyWhere muestra sus videowalls en red". rAVe [PUBS] .
  26. ^ "Video Walls transparentes electrónicos de Userful y WG".
  27. ^ L. Renambot, R. Rao, A. y Singh, B. Jeong, N. Krishnaprasad, V. Vishwanath, V. Chandrasekhar, N. Schwarz, A. Spale, C. Zhang, G. Goldman, J. Leigh y A. Johnson. "Sage: el entorno de gráficos adaptativos escalables". En Actas del taller sobre entornos colaborativos avanzados , septiembre de 2004.
  28. ^ Greg Humphreys, Mike Houston, Ren Ng, Randall Frank, Sean Ahern, Peter D. Kirchner y James T. Klosowski. "Chromium: un marco de procesamiento de flujo para la representación interactiva en clústeres". ACM Transactions on Graphics (TOG), 21(3):693–702, 7 2002.
  29. ^ D. Hughes. "Hundirse en un mar de píxeles: el caso de la fusión de medios". En Actas del Taller sobre tecnología de proyección inmersiva , mayo de 2004.