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Laboratorio de Visualización Electrónica

El Laboratorio de Visualización Electrónica ( EVL ) es un laboratorio de investigación interdisciplinario y un programa de estudios de posgrado en la Universidad de Illinois en Chicago , que reúne a profesores, estudiantes y personal principalmente de los departamentos de Arte y Ciencias de la Computación de la UIC. Las principales áreas de investigación son gráficos por computadora , visualización, realidad virtual y aumentada, redes avanzadas y arte multimedia. Los graduados de EVL obtienen una maestría o un doctorado en Ciencias de la Computación.

Historia

EVL representa una de las colaboraciones de arte e ingeniería más antiguas de los Estados Unidos. Fue fundada en 1973 por Tom DeFanti (entonces del Departamento de Química de la UIC, más tarde Ciencias de la Computación) y Dan Sandin (del Departamento de Arte). El laboratorio se conocía originalmente como Circle Graphics Habitat , en referencia al nombre de entonces de la UIC, la Universidad de Illinois en Chicago Circle . DeFanti y Sandin se desempeñaron como codirectores del laboratorio, junto con Maxine D. Brown como directora asociada en 1987. En 2001, Sandin se retiró de la docencia, pero continuó codirigiendo el laboratorio con DeFanti hasta su jubilación en 2004. Graduado con doctorado en EVL , Jason Leigh tomó el mando desde 2004 hasta 2014, después de lo cual Brown se convirtió en director de EVL junto con su colaborador y profesor de informática Andrew Johnson como director de investigación.

Investigación

Tom DeFanti haciendo una demostración de los primeros trabajos de EVL
La cueva

El trabajo en EVL a lo largo de los años ha incluido:

Arte

Los aspectos más destacados del trabajo de arte electrónico realizado en EVL incluyen:

EVL apareció en la exposición Chicago New Media 1973-1992 centrada en la obra de arte creada con EVL y se llevó a cabo una demostración de CAVE 2 durante el tiempo de la exposición. [5] La exposición se llevó a cabo en la galería 400 de la UIC y fue comisariada por Jon Cates. [6]

SÍGRAFO

Los miembros de EVL han estado involucrados con la organización y conferencia SIGGRAPH desde sus inicios. DeFanti se desempeñó como Secretario (1977-1981) y Presidente (1981-1985) de la organización, y presidente de la conferencia de 1979. Brown se desempeñó como vicepresidente de Operaciones (1985-1987) y secretario (1981-1985) y presidió la conferencia de 1992. Según Jim Blinn , el popular Electronic Theatre "comenzó cuando un grupo de personas se agolpaba en el dormitorio de Dan Sandin para ver cintas de vídeo". [7] En 1979, DeFanti estableció SIGGRAPH Video Review, que ha sido editado y administrado por EVLer Dana Plepys desde mediados de los años 80 hasta el presente. En SIGGRAPH '92, EVL organizó el evento "Showcase", donde los investigadores demostraron 35 proyectos en ciencia computacional y visualización científica de última generación . En SIGGRAPH '94, EVL organizó el evento VROOM, demostraciones del estado de la tecnología de realidad virtual .

En 1998, Brown recibió el primer Premio SIGGRAPH al Servicio Destacado por sus contribuciones a la organización. En 2000, Copper Giloth, exalumna de DeFanti y EVL, también recibió el Premio al Servicio Destacado.

Referencias

  1. ^ Sturman, DJ; Zeltzer, D. (enero de 1994). "Una encuesta sobre aportaciones basadas en guantes". Aplicaciones y gráficos por computadora IEEE . 14 (1): 30–39. doi : 10.1109/38.250916. S2CID  7119184.
  2. ^ Cruz-Neira, C.; Sandín, D.; DeFanti, T.; Kenyon, R.; Hart, J. (1992). "La CAVE: Entorno Virtual Automático de Experiencia Audiovisual". Comunicaciones de la ACM . 35 (6): 65–72. doi : 10.1145/129888.129892 . S2CID  19283900.
  3. ^ DeFanti, T., Foster I., Papka, M., Stevens, R., Kuhfuss, T. (1996). "Descripción general de I-WAY: supercomputación visual de área amplia". Revista internacional de aplicaciones de supercomputación . 10 (2): 123-130. doi :10.1177/109434209601000201. S2CID  6422566.{{cite journal}}: Mantenimiento CS1: varios nombres: lista de autores ( enlace )
  4. ^ Mateevitsi, V., Haggadone, B., Leigh, J., Kunzer, B., Kenyon, R. (2013). "Detección del medio ambiente a través de SpiderSense". Actas de la 4ª Conferencia Internacional de Humanidad Aumentada . págs. 51–57. doi :10.1145/2459236.2459246. ISBN 9781450319041. S2CID  1437545.{{cite book}}: Mantenimiento CS1: varios nombres: lista de autores ( enlace )
  5. ^ Parmet, Sharon (23 de octubre de 2018). "Laboratorio de visualización electrónica de la UIC presentado en la exposición 'Chicago New Media 1973-1992'". UIC Hoy . Consultado el 25 de septiembre de 2019 .
  6. ^ Picard, Caroline (29 de noviembre de 2018). "'Chicago New Media 1973-1992 'rinde homenaje a la contribución de la ciudad a los videojuegos y el arte digital ". Lector de Chicago . Consultado el 25 de septiembre de 2019 .
  7. ^ Blinn, J. (1995). "Cómo asistir a una conferencia de Siggraph". Aplicaciones y gráficos por computadora IEEE . 15 (4): 86–88. doi : 10.1109/38.391503.

enlaces externos