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Cromo (gráficos por computadora)

Chromium es una implementación de OpenGL . A diferencia de otras implementaciones de OpenGL, Chromium no convierte el flujo de comandos de OpenGL en una imagen rasterizada para mostrarla en la pantalla. En cambio, manipula y mueve el flujo de comandos de OpenGL a otras implementaciones de OpenGL (incluidas otras implementaciones de Chromium). [1]

Chromium proporciona una infraestructura en la que se pueden insertar módulos, conocidos como SPU o unidades de procesamiento de flujo. Para cada comando OpenGL, una SPU puede modificarlo, descartarlo o reenviarlo a la siguiente SPU. Chromium admite una arquitectura cliente/servidor. La última SPU de un nodo puede elegir entre pasarlo a otra implementación OpenGL local, como una tarjeta gráfica, o enviarlo a través de una red a uno o más servidores Chromium.

Los usos incluyen:

Enlaces externos

Véase también

Referencias

  1. ^ Humphreys, Greg; Houston, Mike; Ng, Ren; Frank, Randall; Ahern, Sean; Kirchner, Peter; Klosowski, James (julio de 2002). "Chromium: un marco de procesamiento de flujo para la representación interactiva en clústeres" (PDF) . Escrito en San Diego . Actas de la 29.ª Conferencia anual sobre gráficos informáticos y técnicas interactivas . SIGGRAPH '02. Nueva York : Association for Computing Machinery . págs. 693–702. doi :10.1145/566570.566639. ISBN . 1581135211. Recuperado el 12 de septiembre de 2020 .