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Mentiras verdaderas (videojuego)

True Lies es un videojuego de correr y disparar con vista superiorbasado en la película True Lies de 1994. El juego fue desarrollado por Beam Software y publicado por Acclaim Entertainment . Se lanzaron cuatro versiones diferentes del juego para Super Nintendo Entertainment System , Sega Genesis , Game Gear y Game Boy . Las versiones domésticas y portátiles son drásticamente diferentes entre sí, pero tienen mecánicas de juego similares.

Jugabilidad

El jugador controla a Harry Tasker, que tiene la tarea de frustrar el complot terrorista de Salim Abu Aziz. Cada nivel tiene una serie particular de objetivos que el jugador debe cumplir antes de llegar al objetivo del nivel. Las habilidades de Harry incluyen la capacidad de mantener su puntería fija en una dirección mientras dispara y un movimiento de voltereta de hombro en picado que le permite evitar el fuego enemigo. El jugador tiene un indicador de salud y un número limitado de vidas, con potenciadores disponibles que restauran la salud. Además de los enemigos, también hay civiles a los que el jugador no debe dañar durante los tiroteos. Si el jugador mata a tres civiles en el mismo nivel, se verá obligado a reiniciar el nivel actual a costa de una vida.

Harry comienza cada etapa empuñando únicamente una pistola semiautomática que tiene munición ilimitada, pero debe recargarse después de cada 15 disparos. En cada etapa, Harry puede adquirir tres armas de fuego adicionales (una ametralladora Uzi, una escopeta y un lanzallamas que ocupa el lugar de la pistola al equiparse), así como granadas de mano y minas antipersonal, entre las que puede cambiar en cualquier momento. A diferencia de la pistola, las otras armas de Harry tienen munición limitada (con una capacidad máxima diferente) y se debe encontrar munición individual para cada una si Harry se queda sin ellas.

Hay un total de nueve etapas, que consisten en un castillo, un centro comercial, un parque, un metro, un muelle, una ciudad china, una refinería de petróleo, una autopista transoceánica y un edificio de oficinas. Hay una función de contraseña disponible que permite al jugador reiniciar el juego en etapas posteriores.

Imágenes de la película marcan el comienzo de cada nivel y el final del juego.

Versiones portátiles

Las versiones portátiles de True Lies para Game Boy y Game Gear son un poco más simples en comparación con las versiones de consola para Super NES y Sega Genesis. Las versiones para Game Boy y Game Gear son casi idénticas entre sí, aparte de la adición de gráficos en color y la omisión de una función de pausa en la versión para Game Gear. Aunque la mecánica de juego es similar, se eliminó el salto de Harry con el hombro debido a los controles limitados, aunque se incluyen todas las armas, excepto el lanzallamas. Solo se incluyen cinco etapas (el castillo, el centro comercial, el parque, los muelles y el edificio de oficinas) y los diseños de niveles son completamente diferentes.

Recepción

Next Generation revisó la versión SNES del juego, calificándola con dos estrellas de cinco y afirmando que "diez niveles completos de este se vuelven completamente monótonos". [2]

En Japón, Famicom Tsūshin le dio a las versiones de SNES y Genesis una puntuación de 22 sobre 40. [3] Electronic Gaming Monthly le dio a la versión de consola anterior una puntuación de 7.125 sobre 10, diciendo que los controles y gráficos del juego son sorprendentemente sólidos, y que la jugabilidad algo tonta y repetitiva se alivia con la inclusión de áreas secretas y la variedad de armas. [4] GamePro comentó que los gráficos y la música son mediocres, pero que "la acción se vuelve frenética pero nunca insoportable" y el juego sirve como un retroceso agradable a los juegos de acción y aventuras como Zombies Ate My Neighbors y Soldiers of Fortune . [5] Su revisión de la versión Genesis afirmó que era "idéntica a la versión reciente de SNES". [6] Un crítico de Next Generation también se mostró satisfecho con la versión Genesis, comentando que el juego es divertido de jugar y fiel a la película en la que se basa. Le dio tres de cinco estrellas y concluyó que "no es increíblemente original ni bonito, sólo sorprendentemente divertido". [7]

GamePro comentó que la versión de Game Gear "no es tanto un vehículo de entretenimiento como un dispositivo de tortura", citando una ralentización severa que hace que el juego casi se detenga cuando hay más de dos personajes en pantalla, detalles de fondo extraños y confusos, efectos de sonido irritantes y repetitivos y controles deficientes. [8]

Referencias

  1. ^ VGMPF
  2. ^ "Finales". Next Generation . N.º 5. Imagine Media . Mayo de 1995. pág. 102.
  3. ^ "RESEÑA CRUZADA DE NUEVOS JUEGOS: ト ゥ ル ー ラ イ ズ". Famicom Tsushin . vol. 333. 5 de mayo de 1995. págs. 30–31.
  4. ^ "Review Crew: Mentiras verdaderas". Electronic Gaming Monthly . N.º 69. Ziff Davis . Abril de 1995. pág. 35.
  5. ^ "ProReview: Mentiras verdaderas". GamePro . No. 79. IDG . Abril de 1995. pág. 62.
  6. ^ "ProReview: Mentiras verdaderas". GamePro . N.º 80. IDG . Mayo de 1995. pág. 48.
  7. ^ "Honesto". La próxima generación (6). Imagine Media : 111. Junio ​​de 1995.
  8. ^ "ProReview: Mentiras verdaderas". GamePro . No. 82. IDG . Julio de 1995. p. 82.
  1. ^ Lanzado bajo la marca LJN en los sistemas Nintendo.

Enlaces externos