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Juego de Tronos (videojuego de 2014)

Game of Thrones , también conocido como Game of Thrones: A Telltale Games Series , es un juego de aventuras gráficas episódico desarrollado y publicado por Telltale Games para Android , iOS , Microsoft Windows , OS X , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 y Xbox One . Está basado en la serie de televisión del mismo nombre .

El juego sigue el formato episódico que se encuentra en otros títulos de Telltale, donde las elecciones y acciones de los jugadores influyen en los eventos posteriores a lo largo del arco de seis episodios. La historia gira en torno a la Casa Forrester del norte, gobernantes de Ironrath, cuyos miembros, incluidos los cinco personajes jugables, intentan salvar a su familia y a ellos mismos después de terminar en el lado perdedor de la Guerra de los Cinco Reyes. El juego incluye escenarios y personajes de la serie de novelas Canción de hielo y fuego y la adaptación televisiva. Emilia Clarke , Iwan Rheon , Kit Harington , Lena Headey , Natalie Dormer y Peter Dinklage repiten sus papeles de la serie de televisión como Daenerys Targaryen , Ramsay Bolton , Jon Snow , Cersei Lannister , Margaery Tyrell y Tyrion Lannister , respectivamente.

Se había planeado una segunda temporada, pero se suspendió en 2017, en medio de problemas de reestructuración en Telltale Games, y finalmente se canceló tras el cierre del estudio mayoritario de Telltale en septiembre de 2018. En agosto de 2019, la compañía regresó, pero a agosto de 2022, no se han hecho noticias sobre el futuro de la serie.

Desarrollo

Ty Corey Franck , asistente personal de Martin , actuó como consultor de historia para el juego.

Después de que videojuegos anteriores basados ​​en sus obras recibieran respuestas críticas negativas o mediocres, George RR Martin opinó que quería "un juego de Game of Thrones hecho por un estudio que supiera cómo crear una historia emocionante e interesante". [8] Telltale Games había tenido éxito crítico en varios juegos de aventuras con licencia, incluyendo su serie de videojuegos episódicos The Wolf Among Us y The Walking Dead . Game of Thrones surgió de discusiones internas dentro de Telltale sobre qué otras franquicias populares querían escribir juegos, con mucho apoyo dado a Game of Thrones , considerando su equivalencia emocional con The Walking Dead . Se acercaron a HBO con el concepto, y después de un año de negociaciones, pudieron asegurar la licencia. [9]

En diciembre de 2013, Telltale anunció Game of Thrones en el programa de premios de videojuegos Spike VGX 2013. George RR Martin declaró que su asistente personal, Ty Corey Franck , estaba trabajando con Telltale Games como "asesor de historias". [8] El director ejecutivo de Telltale, Dan Connors, explicó que el juego no sería una precuela de la serie de televisión, [10] y que el mundo y la línea de tiempo establecidos de Game of Thrones permitieron a Telltale explorar historias fijas con más profundidad, para atraer a los jugadores. [10]

Jugabilidad

Game of Thrones es un videojuego de aventuras gráficas de fantasía y drama de tipo point-and-click , lanzado en 6 episodios siguiendo el modelo de los juegos de aventuras anteriores de Telltale. [11] El jugador puede mover a su personaje por algunas escenas, interactuando con objetos e iniciando árboles de conversación con personajes no jugadores . Las decisiones que toma el jugador influyen en los eventos de los episodios futuros. El juego cambia entre los puntos de vista de cinco personajes diferentes. [12]

Cada episodio contiene cinco puntos en los que el jugador debe tomar una decisión importante, eligiendo entre una de las dos opciones disponibles. A través de los servidores de Telltale, el juego registra cuántos jugadores seleccionaron qué opción y permite al jugador comparar sus elecciones con el resto de la base de jugadores. El juego se puede completar independientemente de las elecciones que se tomen en estas situaciones; los eventos principales de la historia, como se describe a continuación, continúan independientemente de las elecciones que se tomen, pero la presencia y el comportamiento de los personajes no jugadores en escenas posteriores se ven afectados por las elecciones. El juego permite al jugador realizar múltiples guardados e incluye una función de "rebobinado" donde el jugador puede retroceder y alterar una decisión anterior, lo que facilita la exploración de opciones alternativas.

Algunas escenas están más orientadas a la acción y requieren que el jugador responda a una serie de eventos rápidos. Si no se realizan correctamente, la escena puede terminar con la muerte del personaje jugable o de otro personaje, pero el juego se reiniciará en un punto de control justo antes de esa escena para permitir que el jugador vuelva a intentarlo. En algunos casos, el fracaso en determinados eventos rápidos da lugar a decisiones de juego menores.

Sinopsis

Promoción en IgroMir 2016, presentando a una cosplayer vestida como Margaery Tyrell .

Configuración

El juego se desarrolla simultáneamente con la serie de televisión, desde el final de la tercera temporada hasta justo antes del comienzo de la quinta temporada . La historia se centra en la Casa Forrester, una familia no presentada en la serie de televisión, pero mencionada brevemente en la novela Danza de dragones . La Casa Forrester proviene de Ironrath, una fortaleza dentro del bosque Wolfswood en el norte de Westeros , donde controlan las valiosas arboledas de Ironwood, codiciadas por muchos debido a la importancia militar del bosque. [13] [14] El juego se desarrolla principalmente cerca de Ironrath, pero también en otras ubicaciones en los continentes de Westeros y Essos . [14]

Personajes

A lo largo del juego, el jugador controla a uno de los 5 miembros de la familia o sirvientes de los Forrester, y las decisiones tomadas por un personaje afectan a los demás y al destino final de la casa. [13] Se crearon trece personajes jugables y no jugables originales para el juego.

Personajes jugables

Personajes no jugables

Represalias en serie

Episodios

El juego se divide en seis episodios, lanzados en intervalos. [7]

Recepción

Game of Thrones recibió críticas mixtas de los críticos que elogiaron la narrativa, la jugabilidad basada en elecciones y la fidelidad al material original, mientras que las críticas se dirigieron a las fallas gráficas y la falta de contexto para los jugadores que no estaban familiarizados con la franquicia Game of Thrones .

Episodio uno – Hierro del hielo

Episode One – Iron from Ice recibió críticas "generalmente positivas". El sitio web de reseñas Metacritic le dio a la versión de Microsoft Windows una puntuación de 75/100 basada en 44 reseñas, [27] a la versión de PlayStation 4 una puntuación de 77/100 basada en 18 reseñas, [28] y a la versión de Xbox One una puntuación de 80/100 basada en 14 reseñas. [30]

Episodio dos – Los señores perdidos

Episode Two – The Lost Lords recibió críticas "mixtas o promedio". Metacritic le dio a la versión de Microsoft Windows 73/100 según 35 reseñas, [31] a la versión de PlayStation 4 69/100 según 16 reseñas, [32] y a la versión de Xbox One 76/100 según 11 reseñas. [33]

El crítico de Gamezebo señaló que el Episodio 2, en particular, exhibió un desempeño deficiente en dispositivos iOS , con fallas y tartamudeos que afectaban la capacidad del jugador para tener éxito en eventos cronometrados. [48]

Episodio tres – La espada en la oscuridad

Episode Three – The Sword in the Darkness recibió críticas "generalmente positivas". Metacritic le dio a la versión de Microsoft Windows una puntuación de 77/100 basada en 30 reseñas, [34] a la versión de PlayStation 4 una puntuación de 70/100 basada en 16 reseñas, [35] y a la versión de Xbox One una puntuación de 80/100 basada en 9 reseñas. [36]

Episodio cuatro – Hijos del invierno

Episode Four – Sons of Winter recibió críticas "generalmente positivas". Metacritic le dio a la versión de Microsoft Windows una puntuación de 77/100 basada en 27 reseñas, [37] a la versión de PlayStation 4 una puntuación de 73/100 basada en 15 reseñas, [38] y a la versión de Xbox One una puntuación de 80/100 basada en 8 reseñas. [39]

Episodio cinco – Un nido de víboras

Episode Five – A Nest of Vipers recibió críticas "mixtas o promedio". Metacritic le dio a la versión de Microsoft Windows una puntuación de 74/100 basada en 25 reseñas, [40] a la versión de PlayStation 4 una puntuación de 77/100 basada en 11 reseñas, [41] y a la versión de Xbox One una puntuación de 72/100 basada en 10 reseñas. [42]

Episodio seis – El dragón de hielo

Episode Six – The Ice Dragon recibió críticas "generalmente positivas". Metacritic le dio a la versión de Microsoft Windows una puntuación de 70/100 basada en 24 reseñas, [43] a la versión de PlayStation 4 una puntuación de 75/100 basada en 13 reseñas, [44] y a la versión de Xbox One una puntuación de 80/100 basada en 7 reseñas. [45]

Secuela cancelada

La primera serie resultó exitosa, lo que llevó a Telltale a comenzar el desarrollo de una segunda temporada episódica. En noviembre de 2015, Kevin Bruner de Telltale afirmó que una segunda temporada estaba actualmente en desarrollo. [49] Job Stauffer de Telltale dijo en una entrevista de agosto de 2017 que, si bien todavía estaban planeando la temporada 2, la serie estaba en espera para permitir que Telltale se concentrara en sus otros proyectos actuales para su lanzamiento en 2017 y 2018, así como para ver la dirección en la que iría la serie de televisión Game of Thrones (que, en ese momento, se acercaba al final de su recorrido). [50]

Sin embargo, el 21 de septiembre de 2018, el estudio tuvo un cierre mayoritario, despidiendo a la mayoría de su personal y cancelando sus proyectos en desarrollo, incluida la segunda temporada de Game of Thrones . [51]

Referencias

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