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La llamada de Cthulhu (videojuego)

Call of Cthulhu es unvideojuego de rol de terror y supervivencia desarrollado por Cyanide y publicado por Focus Home Interactive para Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One y Nintendo Switch . El juego presenta un entorno de mundo semiabierto e incorpora temas de terror lovecraftiano yen una historia que incluye elementos de investigación y sigilo . A pesar de su título, no es una adaptación directa delcuento de H.P. Lovecraft " The Call of Cthulhu " ya que se basa principalmente en los Mitos de Cthulhu junto con el juego de rol de 1981 del mismo título .

Trama

En Boston , en 1924 , el investigador privado y veterano de guerra Edward Pierce sufre pesadillas cada vez más extrañas y se automedica con somníferos y alcohol. Pronto se ponen en contacto con él para investigar el caso de la familia Hawkins, que murió misteriosamente en un incendio. Como la única pista es un extraño cuadro pintado por la esposa, Sarah, poco antes de su muerte, Edward tiene que partir hacia la isla Darkwater, frente a la costa, para averiguar más sobre el asunto.

Al llegar a Darkwater, Pierce se sumerge en la extraña cultura local. Darkwater fue el hogar de una floreciente industria ballenera hasta que en 1847 se produjo una escasez repentina. Ese año, el último barco de la isla, el Scylla, regresó con una legendaria "captura milagrosa" que salvó la isla. Los isleños son supersticiosos y desconfían de los forasteros como Pierce. El detective conoce al capitán Fitzroy, que le proporciona algunos detalles de la familia Hawkins; al oficial Bradley, que se ocupó del caso; y a Cat Baker, un exitoso contrabandista y temido líder de una banda. También ve a una orca varada, muerta por heridas espantosas, siendo arrastrada de nuevo al mar por la policía, para gran disgusto de los lugareños.

Mientras explora la mansión de los Hawkins con Bradley, Pierce aprende más sobre la familia Hawkins. Sarah era una pintora famosa conocida por su estilo macabro, pero también se rumoreaba que era mentalmente inestable. Pierce determina que el incendio puede no haber sido un accidente y, además, alguien puede haber sobrevivido. Poco después, es abordado por un hombre con túnica que está robando algo del ático. Pierce y Bradley lo persiguen y pronto descubren una puerta oculta que conduce a cuevas y túneles secretos debajo de la isla. Allí, descubren al ladrón y otros cultistas realizando un ritual. Bradley reconoce al líder como Charles Hawkins, que se creía muerto en el incendio. Hawkins ahora está horriblemente mutado y mata a Bradley con un brazo con tentáculos. Pierce apenas escapa, pero se desmaya cuando queda atrapado en la cueva que se derrumba.

Se despierta en el sótano del Instituto Riverside, un hospital psiquiátrico sospechosamente grande, bajo el cuidado del Dr. Fuller. Está drogado y sufre más pesadillas y alucinaciones, incluidas las visitas de una voz de otro mundo que parece estar dirigiendo ciertos eventos. Finalmente, escapa con la ayuda de la Dra. Marie Colden. En el camino descubre evidencia de experimentos extraños por parte de Fuller. También se encuentra con Francis Sanders, a quien Sarah le había regalado una pintura. Francis es otro paciente/prisionero de Fuller, y después de hablar con Pierce sobre "The Shambler", es brutalmente asesinado por una fuerza invisible. Una vez de regreso en la mansión Hawkins, Pierce, Colden y un Bradley repentinamente vivo (que tiene un recuerdo roto de su supuesta muerte) deciden visitar a la viuda Sra. Sanders y aprender más sobre Francis y The Shambler. En la casa de Sanders, también encuentra a Cat una vez más, allí para ayudar a la viuda a vender la colección de arte de su difunto esposo.

El Shambler era un cuadro de Sarah que ella le regaló a Francis después de mucha resistencia. Pierce examina el cuadro, que cobra vida y lo enfrenta a la manifestación física de la criatura. Pierce logra desterrarlo cortando el cuadro con una daga ritualista de la galería de arte Sanders.

Su investigación lo lleva a una librería propiedad de Algernon Drake, un amigo de Sarah Hawkins, donde descubre el Necronomicon en una caja fuerte. Al leer el libro, tiene una experiencia extracorporal que lo coloca en la mente de Marie Colden, viendo los eventos en el Instituto a través de sus ojos. Después de descubrir numerosos pacientes que muestran signos de mutación, Colden confronta a Fuller sobre sus experimentos y queda inconsciente. Al regresar a su cuerpo, Pierce se enfrenta a Drake, y los dos forman una alianza inestable.

Pierce se apresura al instituto para salvar a Colden, pero después de sufrir más alucinaciones y burlas de la voz en su cabeza, la encuentra muerta a manos de Fuller. Explorando más, descubre a Sarah Hawkins, encarcelada pero viva. Los dos corren, pero son detenidos por el monstruoso Charles Hawkins, quien afirma que estaba tratando de proteger a Sarah del culto debido a sus dones como "Oráculo". Pierce y Sarah derrotan y matan a Charles, antes de escapar de regreso a la mansión, dejando el Instituto en llamas. En su pelea con Charles, un líquido extraño, responsable de un gas que causa alucinaciones y mutaciones en los vivos y que circula por todo el sótano del Instituto, es incendiado por el horno del instituto.

De vuelta en la mansión, Pierce encuentra un amuleto que Charles había escondido, que Drake dice que puede proteger a Sarah de la influencia del culto. Al salir de la casa, Pierce es arrestado por la policía de Darkwater después de ser identificado como el autor del incendio del Instituto Riverside. Mientras está en la cárcel, recibe la visita de una figura fantasmal, que se identifica como " Leviatán ". Le habla a Pierce sobre el destino y le ofrece un regalo en forma de conocimiento. Pierce una vez más deja su cuerpo y experimenta los eventos a través de los ojos de Sarah mientras ella y Drake realizan un ritual para desterrar al Shambler para siempre (Drake puede morir aquí, dependiendo de las acciones del jugador). De vuelta en su celda, Pierce recibe la visita de Leviatán nuevamente y le muestra visiones de sus compañeros: Bradley duda de sí mismo y de su lucha contra el culto; se muestra a Cat disparando y matando a Pierce; y se muestra a Sarah pintando un retrato de él, llamándolo el "Buscador de la Verdad". Luego, su conciencia es enviada a Cat, que está en el almacén de su pandilla y examina a un policía muerto que quedó allí. Allí, ella descubre que fue asesinado por una secta después de encontrarse por casualidad con ellos. Luego, la pandilla es atacada por los pescadores locales, aparentemente hechizados por la influencia de Leviatán.

Pierce es liberado de su celda por Bradley, quien también está sucumbiendo a la locura. Pierce toma su arma y lucha para llegar a la estación ballenera, a donde se vio dirigirse Sarah. Allí, descubre el secreto de la oscura historia de la isla. La "captura milagrosa" de 1847 fue Leviatán. La tripulación del Scylla capturó a la enorme criatura y se volvió loca por su influencia. Algunos de ellos, a saber, Fitzroy, Fuller y Charles Hawkins, comieron su carne, obteniendo la inmortalidad. El Leviatán parece haber querido ser capturado, para dirigir a través de su influencia los eventos que siguieron, incluida la llegada de Pierce a la isla y sus acciones en la estación ballenera. Mientras está atrapado en una alucinación, Pierce provoca una explosión que destruye la estación ballenera, liberando a Leviatán. El Culto, liderado por Fitzroy, le dice a Pierce que no está allí por su propia voluntad. Pierce se rebela e intenta huir, pero cae al agua y se encuentra con Leviatán una última vez antes de que nade de regreso a las profundidades del mar.

Pierce aparece en una cueva costera y recorre los túneles hacia Alabaster Point, un lugar de arquitectura ciclópea . En el camino, se encuentra con visiones de Marie Colden, el Dr. Fuller y Charles Hawkins. Finalmente llega al lugar de reunión del Culto, donde se está gestando una extraña tormenta sobre el océano y se puede ver un gran tentáculo más allá del velo. Drake (si sobrevivió) es visto capturado y mantenido como rehén por el culto. Sarah, ahora una cultista completamente dispuesta, le explica su destino a Pierce y se le da la opción de ceder a la locura y ayudar a realizar el ritual del Culto o no. Dependiendo de las decisiones que tome a lo largo del juego: diálogo, exploración y eventos que afecten la cordura de Pierce, hay cuatro finales posibles:

Desarrollo

El 16 de enero de 2014, el editor Focus Home Interactive anunció a través de Twitter que el desarrollador de videojuegos Frogwares estaba trabajando en el desarrollo del juego. [2] [3] [4] También anunciaron que el juego se lanzaría en Microsoft Windows y "consolas de próxima generación". [2] Más tarde ese mes, un portavoz de Frogwares dijo que el juego todavía estaba en "desarrollo temprano". Señalaron que el juego se centraría en las investigaciones en un entorno de terror y que utilizarían la experiencia del desarrollo de su serie Adventures of Sherlock Holmes . También revelaron que estaban trabajando con varios escritores que habían escrito escenarios para el juego de rol de 1981 Call of Cthulhu . [5] [6]

Después de dos años de inactividad en el título, lo que provocó preocupaciones de que el juego podría haber sido cancelado, Focus Home anunció el juego nuevamente en febrero de 2016, en desarrollo para su lanzamiento en 2017 por el estudio Cyanide . [7] [8] [9] Revelaron que el juego sería un juego de rol de investigación de mundo semiabierto con elementos de sigilo y terror psicológico . El juego se construirá en el motor de juego Unreal Engine 4. [ 8] Se basará más en el videojuego de rol de " lápiz y papel " Call of Cthulhu que en la historia corta original de HP Lovecraft del mismo nombre . [10] Frogwares pasó a hacer su propio juego al estilo de Cthulhu llamado The Sinking City , que salió en 2019.

Focus Home Interactive lanzó el primer tráiler del juego justo antes del E3 2016 , el 10 de junio de 2016. [11] [12] Se lanzó un tráiler de "Depths of Madness" el 19 de enero de 2017. [13] [14] [15] El juego estaba inicialmente programado para su lanzamiento en Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One en el cuarto trimestre de 2017. [16] Sin embargo, en septiembre de 2017, el juego se retrasó hasta 2018. El juego se lanzó en todo el mundo el 30 de octubre de 2018.

Recepción

Call of Cthulhu recibió críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas Metacritic . [17] [18] [19] [20] El consenso general es que, si bien los gráficos y la atmósfera son excelentes, la progresión del juego no está bien implementada con elementos de la historia poco claros y una mecánica de rol deficiente.

David Wildgoose de GameSpot criticó Call of Cthulhu diciendo que el elemento RPG se sentía "desnutrido". Añadió que "las diferencias entre haber subido de nivel tu estadística de Fuerza en lugar de tu estadística de Investigación se sienten ambiguas en el mejor de los casos y triviales en el peor". [23] Neil Bolt de BloodyDisgusting escribe que tanto el sigilo como el combate no están bien explicados en el juego. Si bien captura bien la esencia del trabajo de Lovecraft, criticó los modelos de los personajes por su aspecto poco pulido y el hecho de que la mayoría de ellos se ven tan similares. [27] Samuel Horti de PC Gamer lo llama "un juego de detectives mediocre con sigilo predecible y una historia surrealista que pierde fuerza cerca del final". [25]

Sin embargo, el DM Schmeyer de IGN elogió el juego con una calificación de 8.6/10. Dijo que las opciones de diálogo son una de las mejores características de Call of Cthulhu, a diferencia de otros juegos que son más "atrofiados y poco imaginativos". Concluyó que a pesar de su pobre diseño de niveles y encuentros, el "misterio cautivador y una utilización intrigante de la mecánica de los juegos de rol lo convierten en uno de los juegos lovecraftianos más disfrutables en años". [24]

Referencias

  1. ^ "La llamada de Cthulhu: Una mente en la que no se puede confiar". GameGator . Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2018 . Consultado el 16 de septiembre de 2018 .
  2. ^ ab Matulef, Jeffrey (17 de enero de 2014). «El juego Call of Cthulhu anunciado por el desarrollador de Sherlock, Frogwares». Eurogamer . Archivado desde el original el 26 de marzo de 2014. Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  3. ^ Hillier, Brenna (17 de enero de 2014). «Call of Cthulhu llega de la mano del desarrollador de Sherlock Holmes, Frogwares». VG247 . Archivado desde el original el 22 de enero de 2014 . Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  4. ^ Scammel, David (17 de enero de 2014). "Desarrollador de Sherlock Holmes trabajando en el juego Call of Cthulhu para PS4 y Xbox One". VideoGamer.com . Archivado desde el original el 24 de octubre de 2018. Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  5. ^ Lee, Ben (24 de enero de 2014). «Call of Cthulhu será 'oscuro y espeluznante', dice el estudio de Sherlock Holmes». Digital Spy . Archivado desde el original el 4 de octubre de 2018. Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  6. ^ Robertson, John (9 de febrero de 2017). «Sobrevive a la llamada de Cthulhu reduciendo la velocidad y comprendiendo tu mundo». IGN . Archivado desde el original el 1 de agosto de 2017. Consultado el 20 de febrero de 2016 .
  7. ^ Gelmini, David (4 de marzo de 2016). «Call of Cthulhu Game Switches Developers». Dread Central . Archivado desde el original el 8 de junio de 2019. Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  8. ^ ab Yin-Poole, Wesley (26 de febrero de 2016). «Call of Cthulhu back from the dead». Eurogamer . Archivado desde el original el 26 de julio de 2017. Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  9. ^ Jarvis, Matthew (26 de febrero de 2016). «Cyanide se hace cargo del desarrollo de Call of Cthulhu de Frogwares». Develop . Archivado desde el original el 31 de marzo de 2016 . Consultado el 2 de febrero de 2016 .
  10. ^ Koch, Cameron (26 de febrero de 2016). «El próximo videojuego 'Call Of Cthulhu' se inspira en el juego de rol del mismo nombre». Tech Times . Archivado desde el original el 9 de agosto de 2016. Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  11. ^ Pereira, Chris (10 de junio de 2016). «Un nuevo y espeluznante tráiler de Call of Cthulhu muestra el juego de rol de terror para Xbox One/PS4/PC». GameSpot . Archivado desde el original el 15 de agosto de 2016. Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  12. ^ Calpito, Dave (12 de junio de 2016). «Call Of Cthulhu Reveal Trailer Out Ahead Of E3 [Video]». Tech Times . Archivado desde el original el 21 de agosto de 2016. Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  13. ^ Gelmini, David (23 de enero de 2017). «Call of Cthulhu: The Official Video Game Trailer se sumerge en las profundidades de la locura». Dread Central . Archivado desde el original el 29 de marzo de 2019. Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  14. ^ Romano, Sal (19 de enero de 2017). «Tráiler de Call of Cthulhu 'Depths of Madness'». Gematsu . Archivado desde el original el 29 de junio de 2019 . Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  15. ^ Narcisse, Evan (19 de enero de 2017). «Este podría ser el videojuego de Cthulhu de nuestras pesadillas, eh, sueños». Gizmodo . Archivado desde el original el 29 de marzo de 2019. Consultado el 2 de febrero de 2017 .
  16. ^ Miller, Daniel R. (4 de febrero de 2017). «Call of Cthulhu ahora está programado para lanzarse en el cuarto trimestre de 2017». GameZone . Archivado desde el original el 29 de marzo de 2019. Consultado el 8 de febrero de 2017 .
  17. ^ ab «Reseñas de Call of Cthulhu para PC». Metacritic . Archivado desde el original el 8 de octubre de 2019. Consultado el 30 de octubre de 2018 .
  18. ^ ab «Reseñas de Call of Cthulhu para PlayStation 4». Metacritic . Archivado desde el original el 8 de octubre de 2019. Consultado el 30 de octubre de 2018 .
  19. ^ ab "Reseñas de Call of Cthulhu para Xbox One". Metacritic . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2021. Consultado el 30 de octubre de 2018 .
  20. ^ ab «Reseñas de Call of Cthulhu: The Official Video Game for Switch». Metacritic . Archivado desde el original el 19 de marzo de 2022. Consultado el 30 de octubre de 2019 .
  21. ^ Lynn, Kevin (30 de octubre de 2018). «Reseña de Call of Cthulhu». Adventure Gamers . Archivado desde el original el 23 de enero de 2021. Consultado el 30 de octubre de 2018 .
  22. ^ Reiner, Andrew (2 de noviembre de 2018). "Reseña de Call Of Cthulhu: una verdadera prueba de cordura". Game Informer . Archivado desde el original el 5 de marzo de 2021. Consultado el 2 de noviembre de 2018 .
  23. ^ ab Wildgoose, David (30 de octubre de 2018). «Reseña de Call Of Cthulhu: Squid Logic». GameSpot . Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2019. Consultado el 30 de octubre de 2018 .
  24. ^ ab Schmeyer, DM (30 de octubre de 2018). «Reseña de Call of Cthulhu». IGN . Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2021. Consultado el 30 de octubre de 2018 .
  25. ^ ab Horti, Samuel (6 de noviembre de 2018). «Reseña de Call of Cthulhu». PC Gamer . Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2019. Consultado el 6 de noviembre de 2018 .
  26. ^ Wise, Josh (30 de octubre de 2018). «Reseña de Call of Cthulhu». VideoGamer.com . Archivado desde el original el 22 de junio de 2021. Consultado el 30 de octubre de 2018 .
  27. ^ Bolt, Neil (29 de octubre de 2018). «[Reseña] 'Call of Cthulhu' es un juego de rol inmersivo, pero lucha por seguir siendo disfrutable». BloodyDisgusting . Archivado desde el original el 23 de julio de 2019. Consultado el 23 de junio de 2020 .

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