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Turok (videojuego)

Turok es unvideojuego de disparos en primera persona desarrollado por Propaganda Games y publicado por Disney Interactive Studios bajo el sello Touchstone Games . Fue lanzado para PlayStation 3 y Xbox 360 en febrero de 2008 y luego fue portado a Microsoft Windows en abril. Fue el único juego producido bajo el sello Touchstone Games.

Turok está basado libremente en la serie de cómics del mismo título y es un reinicio de los videojuegos de Turok anteriores. Los jugadores asumen el papel del marine espacial nativo americano Joseph Turok, que forma parte de un equipo enviado a un planeta remoto para detener al general Roland Kane, el ex oficial al mando de Turok, que ahora es un criminal de guerra buscado. Después de un aterrizaje forzoso, Turok descubre que el planeta es el hogar de todo tipo de dinosaurios y debe luchar contra las criaturas depredadoras y el ejército privado de Kane en su misión de acabar con su antiguo mentor.

El juego recibió críticas mixtas de los críticos. Una secuela planeada de Turok fue cancelada tras el cierre de Propaganda Games.

Jugabilidad

La jugabilidad de Turok es similar a la de la mayoría de los juegos de disparos en primera persona, con un fuerte enfoque en la supervivencia en entornos naturales peligrosos . Los enemigos humanos, bajo el liderazgo de Kane, son la principal amenaza para el jugador, aunque a menudo se pueden encontrar dinosaurios deambulando por el juego. Los dinosaurios actúan como una fuerza neutral y, si el jugador lo elige, pueden usarse como una herramienta para atacar a los soldados enemigos. Esto se puede hacer atrayendo dinosaurios errantes a un tiroteo (a través de: bengalas, disparos, etc.) para ayudar al jugador y ayudar a eliminar al enemigo, con otras posibles formas según la situación. La inteligencia de los dinosaurios es muy similar a la de los dinosaurios de la Tierra, por lo que otros dinosaurios y todos los humanos, incluidos los aliados y enemigos del jugador, pueden ser atacados. [2] El juego no utiliza una función de asistencia para apuntar .

El desarrollador Propaganda Games ha incluido una mecánica adicional de sigilo en el juego. Debido a que Turok se desarrolla principalmente en entornos selváticos con un enfoque en la ambientación, el jugador puede matar enemigos con un arco o un cuchillo sin ser escuchado o usar dinosaurios para atraer la atención de otros enemigos y pasar desapercibido. Una característica nueva y famosa en este juego es la muerte silenciosa, que se realiza sacando el cuchillo y luego atacando a un humano o dinosaurio desprevenido por detrás. La muerte se puede utilizar contra dinosaurios y humanos por igual como un golpe final, y se puede ejecutar desde cualquier lado. El cuchillo también se utiliza como arma de autodefensa durante las fases conocidas como "mauls", donde el jugador es atacado por un dinosaurio o un insecto, y debe martillar los botones correspondientes para contraatacar o defenderse del ataque.

Multijugador

También está disponible el modo multijugador en línea . Hay un modo Deathmatch (por equipos), Capture the Flag, Wargames y Assault Capture the Flag. El modo multijugador admite hasta 16 personas y 4 jugadores para tres misiones cooperativas. Una característica del modo multijugador (generación aleatoria de dinosaurios e insectos controlados por computadora que aparecen en varias ubicaciones en los niveles) agrega un nuevo factor a la jugabilidad. Si bien los jugadores deben preocuparse por los enemigos opuestos, ahora también deben preocuparse por los dinosaurios hostiles que intentarán matarlos. Puede haber hasta 4 dinosaurios o insectos controlados por IA en cualquier mapa al mismo tiempo. [3]

Originalmente, la versión Xbox 360 de Turok iba a incluir un logro llamado "Grab Bag", que requería que los jugadores mataran al menos a un enemigo, un dinosaurio, un compañero de equipo y a ellos mismos, todo en la misma partida. [4] Esto causó controversia en Internet, ya que el logro esencialmente recompensaba a los jugadores por matar en equipo. Josh Holmes, un representante de Propaganda Games, describió la creación del logro diciendo: "Lo que descubrimos fue que los jugadores que jugaban su primera partida en Turok - casi todos los jugadores - se estaban matando (accidentalmente) a sí mismos, a un compañero de equipo y a un enemigo con una granada o una pistola Stick [sic] Bomb, así que pensamos 'oye, deberíamos darles un logro por eso', como una especie de broma". Continuó diciendo que los desarrolladores estaban planeando lanzar un parche que eliminara Grab Bag si el exceso de muertes en equipo se convertía en un problema después del lanzamiento. En la versión de lanzamiento del juego, el logro eliminó el requisito de matar a un compañero de equipo y se otorga después de que el jugador mata a un enemigo, un dinosaurio y a sí mismo en la misma partida. [5] Más tarde se lanzó un paquete de mapas llamado " Paquete Velociraptor ", que contiene dos nuevos mapas multijugador, un nuevo mapa cooperativo y 2 mapas renovados, que ahora tienen lugar de noche.

El modo multijugador en línea de la versión de PlayStation 3 ha estado suspendido permanentemente desde febrero de 2011.

Trama

El cabo Joseph Turok (Gregory Cruz), junto con otros miembros de la Compañía Whiskey, tiene la tarea de detener al criminal de guerra General Roland Kane ( Powers Boothe ), quien ha resurgido en un planeta atrasado después de desaparecer durante varios años. Sin que Whiskey Company lo sepa, el planeta está controlado por la Corporación Mendel-Grumman (MG), con Kane comandando un ejército de soldados de MG. Kane también es el ex líder de Wolf Pack, un destacamento de élite especializado en operaciones encubiertas . Turok era miembro de esta unidad, pero abandonó sus ideales durante una misión en Colombia . El miembro de la Compañía Whiskey Slade ( Ron Perlman ) le guarda rencor a Turok porque su hermano, también miembro de Wolf Pack, fue asesinado durante esa misión.

Al acercarse, la Compañía Whiskey es derribada y se estrella en el planeta terraformado , dispersando al grupo. La tierra está poblada por dinosaurios genéticamente modificados creados por MG para usarlos como armas. Turok encuentra al sargento suboficial Henderson ( Steve Van Wormer ), quien es asesinado por un Utahraptor , y luego a Slade; los dos se reúnen con el francotirador Reese ( Gideon Emery ).

Al llegar al lugar del accidente, los supervivientes localizan a más miembros de la Compañía Whiskey: el líder Cole, el segundo al mando Lewis, el ingeniero jefe Carter (Jason Harris), el soldado de armas pesadas Jericho ( Christopher Judge ), el especialista en armas Logan ( William Fichtner ), el médico Parker ( Joshua Gomez ), el técnico y piloto Shepard ( Donnie Wahlberg ) y los soldados Foster (Jon Curry) y Gonzales ( Lombardo Boyar ). Encargado de encontrar la unidad de comunicaciones de la nave, Turok se encuentra con John Grimes (Sean Donnellan), el segundo al mando de Kane, y más tarde con otro superviviente, Cowboy ( Timothy Olyphant ), que recibe un disparo y resulta herido por Grimes. La Compañía Whiskey acude en ayuda de Cowboy y Turok reanuda su búsqueda con Foster y Gonzales. Después de que Foster muere a manos de un francotirador MG, Turok y Gonzales recuperan la unidad de comunicaciones, pero Gonzales es arrebatado por un gran Tyrannosaurus rex . Turok hiere al Tiranosaurio , pero queda inconsciente.

Turok se despierta y regresa al campamento con la unidad de comunicaciones, donde Slade lo acusa de traicionar nuevamente a sus camaradas. Cole ( Mark Rolston ) muere en un ataque sorpresa de Grimes, y las tropas de MG asaltan el área. La Compañía Whiskey se defiende del ataque, pero Parker y Lewis mueren y la unidad de comunicaciones queda destruida. Logan asume el mando; ordena a Turok, Slade y Carter que investiguen algunos reflectores distantes.

Al llegar a un puesto de avanzada abandonado, el trío descubre que Kane ha obtenido una potente neurotoxina extraída de criaturas parecidas a escorpiones, así como la ubicación de una nave en una subestación cerca de la base MG. Las mismas criaturas los atacan y matan a Carter, mientras que Turok y Slade caen en un sistema de cuevas. Turok salva a Slade de una gran criatura con tenacillas y se gana el respeto de Slade. Escapan de las cuevas y se unen al resto de la Compañía Whiskey.

Una patrulla MG que se acerca hace que Logan acuse a Turok de traicionar a Whiskey Company, pero Slade defiende a Turok. La patrulla los descubre sin darse cuenta y Logan muere. El grupo se abre camino hasta la subestación y Jericho se sacrifica para permitirles el acceso. Encuentran la nave abandonada y viajan a la base MG en busca de otra. En la entrada, Reese es asesinado por Grimes desde lejos. Al entrar, indirectamente ayudados por el Tyrannosaurus con el que Turok había luchado antes, el grupo se entera de que Kane ha desarrollado un gas nervioso letal a partir de las criaturas escorpión. Para evitar que el arma biológica salga del planeta, Turok coloca cargas explosivas en los generadores de la base. Kane los captura y mata a Cowboy, pero Turok detona las cargas, lo que resulta en la muerte de Grimes.

Turok, Shepard y Slade huyen de la base que se derrumba. Llegan a otra nave, pero Turok se niega a irse hasta que Kane esté muerto. Turok derriba la nave de Kane y se enzarzan en una pelea a cuchillo, que termina con Turok matando a Kane. El Tyrannosaurus se enfrenta a Turok, quien le mete una granada activa en el ojo y lo mata. Shepard y Slade recogen a Turok en su nave y establecen un rumbo de regreso a la Tierra .

Desarrollo

El juego estuvo en desarrollo durante tres años con un equipo de 150 personas. [6]

Recepción

Turok recibió críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas Metacritic . [7] [8] [9]

GameTrailers , que le dio al juego 8.3/10, destacó el uso del Unreal Engine 3 , creyendo que es "el mejor uso de la tecnología fuera de los propios esfuerzos de Epic" y elogiando el modelado y la animación de los dinosaurios en particular. [13] 1UP.com le dio al juego una puntuación de C+, quejándose específicamente de su mecánica de sigilo, el uso de temblores de cámara y fallas gráficas ocasionales en la versión de PlayStation 3. [14] Yuri Spadeface de Hyper elogió el juego por su "velocidad de cuadros sólida", pero criticó el "diseño de niveles frustrante y la ejecución promedio". [15] Turok recibió 3/5 de X-Play , quien comentó que su asistencia para apuntar era lamentablemente inadecuada tanto en el modo multijugador como en el de un jugador, pero elogió sus gráficos y su "perspectiva". [16]

Turok fue un éxito comercial, vendiendo más de un millón de unidades en sus primeros dos meses de ventas. [17] El juego fue lo suficientemente popular como para que Propaganda Games comenzara a trabajar en una secuela para Xbox 360 antes de que el desarrollador cerrara. [18] [19] [20] [21] [22] [23]

Notas

  1. ^ Publicado bajo el nombre de Touchstone Interactive .

Referencias

  1. ^ "Página de Turok 2008". GamePro . Archivado desde el original el 11 de octubre de 2007. Consultado el 29 de abril de 2008 .
  2. ^ Holzworth, Chris (21 de agosto de 2007). "Turok Preview for 360 from". 1UP.com . Consultado el 11 de diciembre de 2013 .
  3. ^ Rob Purchese (22 de febrero de 2007). "Detalles del modo multijugador de Turok". Eurogamer.
  4. ^ "Noticias: Turok otorga un logro por matar en equipo". ComputerAndVideoGames.com. 20 de noviembre de 2007. Consultado el 11 de diciembre de 2013 .
  5. ^ "Noticias: el desarrollador de Turok eliminará el logro de muerte en equipo". ComputerAndVideoGames.com. 12 de diciembre de 2007. Consultado el 11 de diciembre de 2013 .
  6. ^ Andrews, Marke (31 de enero de 2008). «Turok sale del cómic y pasa a las pantallas de los videojuegos». Vancouver Sun . p. 30 . Consultado el 12 de marzo de 2022 – vía Newspapers.com .
  7. ^ ab "Reseñas de Turok para PC". Metacritic . Consultado el 16 de octubre de 2020 .
  8. ^ ab "Reseñas de Turok para PlayStation 3". Metacritic . Consultado el 16 de octubre de 2020 .
  9. ^ ab "Reseñas de Turok para Xbox 360". Metacritic . Consultado el 16 de octubre de 2020 .
  10. ^ Bramwell, Tom (3 de abril de 2008). «Turok». Eurogamer . Consultado el 16 de octubre de 2020 .
  11. ^ VanOrd, Kevin (6 de mayo de 2008). «Reseña de Turok». GameSpot . Consultado el 16 de octubre de 2020 .
  12. ^ Miller, Greg (31 de enero de 2008). «Reseña de Turok». IGN . Consultado el 16 de octubre de 2020 .
  13. ^ "Turok". GameTrailers . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2008 . Consultado el 1 de febrero de 2008 .
  14. ^ Rybicki, Joe (31 de enero de 2008). "Reseña de Turok para PS3 de". 1UP.com . Consultado el 11 de diciembre de 2013 .
  15. ^ Spadeface, Yuri (marzo de 2008). "Turok". Hyper (173). Próximo medio : 64. ISSN  1320-7458.
  16. ^ Little Goten (18 de marzo de 2013). «Turok para Xbox 360». G4tv. Archivado desde el original el 15 de octubre de 2008. Consultado el 11 de diciembre de 2013 .
  17. ^ "Los dinosaurios de Turok se descontrolan con más de un millón de unidades vendidas en todo el mundo - IGN". Xbox360.ign.com. 26 de marzo de 2008. Consultado el 11 de diciembre de 2013 .
  18. ^ Gibson, Ellie (30 de enero de 2009). «Disney tira la secuela de Turok a la basura». Eurogamer . Consultado el 11 de diciembre de 2013 .
  19. ^ "Turok 2 [Xbox 360 / PS3 – Cancelado] | Unseen 64: Beta, Cancelled & Unseen Videogames!". Unseen 64. 17 de mayo de 2010. Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2017. Consultado el 11 de diciembre de 2013 .
  20. ^ «Turok 2 [Xbox 360/PS3 - Cancelado] - Unseen64». 17 de mayo de 2010. Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2017. Consultado el 1 de febrero de 2018 .
  21. ^ Gera, Emily (16 de septiembre de 2013). «Así se habría visto el cancelado Turok 2 en Xbox 360». Polygon . Consultado el 1 de febrero de 2018 .
  22. ^ Yin-Poole, Wesley (17 de septiembre de 2013). «Así lucía el cancelado Turok 2». Eurogamer . Consultado el 1 de febrero de 2018 .
  23. ^ "El arte conceptual cancelado de Turok 2 incluye armas gigantes y dinosaurios". Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2018. Consultado el 1 de febrero de 2018 .

Enlaces externos