stringtranslate.com

Disney Infinity (videojuego)

Disney Infinity (a veces también conocido como Disney Infinity 1.0 para diferenciarlo de juegos posteriores) es un juego de acción y aventuras de 2013 publicado por Disney Interactive Studios . Fue anunciado el 15 de enero de 2013. El juego usaba figuras coleccionables que luego se sincronizaban con el juego, desbloqueando personajes de las propiedades de Disney y Pixar que interactúan y viven aventuras. [1] El juego fue lanzado para Xbox 360 , PlayStation 3 , Wii , Wii U y Nintendo 3DS en agosto de 2013. También se lanzó una versión para PC de Toy Box el 14 de noviembre de 2013. El juego tenía un presupuesto cercano a los $100 millones. [2] Una secuela, Disney Infinity 2.0 , fue lanzada el 23 de septiembre de 2014. La tercera edición, Disney Infinity 3.0 , fue lanzada el 30 de agosto de 2015 e introdujo soporte para Apple TV . Este juego también se lanzó posteriormente en Microsoft Windows en 2013. [3]

Jugabilidad

Disney Infinity es un juego de acción y aventuras con juguetes físicos, creación de mundo abierto y una jugabilidad basada en historias. [ aclaración necesaria ] Los personajes, sets de juego y otras características se incorporan al juego mediante figuras y discos con la Infinity Base incluida. Con la excepción de los personajes no humanoides, como los de la serie Cars , cada personaje tiene un doble salto y un conjunto predeterminado de ataques, así como una habilidad única para cada figura. Por ejemplo, Sulley y Jack Skellington pueden rugir para asustar a los demás, mientras que Violet y Randall pueden volverse invisibles. Había dos modos principales en este juego: Play Set [4] y Toy Box. [5] Cada set de juego es esencialmente un mundo autónomo con su propia jugabilidad, basada en una película o serie específica con personajes e historias reconocibles. En el modo de set de juego, el jugador puede ganar elementos, herramientas y personajes para usar en el modo Toy Box. Los personajes de un mundo no pueden ingresar a otro mundo, pero los jugadores pueden juntar a cualquier personaje en el modo Toy Box. Toy Box es un modo sandbox que los jugadores pueden personalizar y explorar por completo, y ganar elementos, herramientas y personajes para personalizar y explorar en los conjuntos de juego.

Modo de juego establecido

Hay una serie de sets de juego disponibles, a los que se accede colocando la pieza del set de juego correspondiente en la Base Infinity. Estos incluyen Piratas del Caribe , Monsters University , Los Increíbles , Cars , El Llanero Solitario y Toy Story en el Espacio . Estos sets de juego tienen su propia campaña única, que puede jugarse con hasta dos jugadores. Sin embargo, todos los personajes de una franquicia específica solo pueden jugar en su respectivo set de juego (por ejemplo, Mr. Increíble no se puede usar en el set de juego Piratas del Caribe ), lo que significa que se requieren dos figuras de la misma serie para jugar un set de juego en el modo multijugador de pantalla dividida. [4] Jugar a través del modo Play Set desbloquea objetos y vehículos que se pueden usar en el modo Toy Box.

Modo caja de juguetes

El modo Toy Box [6] permitía a los jugadores crear su propio juego en una arena de mundo abierto. Los jugadores pueden mezclar y combinar todo lo que está desbloqueado dentro de cada uno de los sets de juego, incluidos personajes, armas y dispositivos. Al desbloquear nuevo contenido en los sets de juego de Disney Infinity , los jugadores pueden construir sus propios mundos y, esencialmente, crear su propio juego. [6] Hay varias "aventuras" en este modo, que ayudan a enseñar al jugador cómo usar las herramientas del modo. Los jugadores también pueden ganar "giros" jugando a través de sets de juego o subiendo de nivel a sus personajes, que pueden usarse para desbloquear elementos adicionales. El modo admite el modo multijugador en línea, en el que los jugadores pueden jugar con elementos que solo tiene el otro jugador, aunque solo durante esa sesión.

A finales de 2013, se lanzó una Toy Box portátil para iPad . [7] También está disponible una versión de Toy Box para PC con Windows . Estas versiones de Toy Box utilizan los códigos web incluidos con cada personaje de Disney Infinity .

Elementos físicos

La edición Starter Pack [8] del juego incluía tres figuras y una Infinity Base . La Infinity Base tiene dos espacios redondos para colocar figuras y un espacio hexagonal para colocar discos de mundo. Cuando las figuras se colocan en la Infinity Base , los personajes se importan al juego, mientras que los discos de mundo desbloquean Play Sets. [5]

Los Power Discs son discos que se pueden colocar en la Infinity Base junto con sus personajes para agregar nuevos elementos al juego. Los jugadores pueden usar hasta tres mejoras ambientales (Power Discs hexagonales) que solo se pueden usar en el modo Toy Box y hasta dos mejoras de personaje (Power Discs circulares) por personaje. Las mejoras ambientales pueden alterar el terreno, cambiar el "cielo" de fondo, agregar nuevos vehículos o agregar nuevas armas. Las mejoras de personaje alterarán cosas sobre el personaje, como el daño infligido, reponer la salud, permitir una ganancia de experiencia más rápida para subir de nivel, etc. Se incluye un Power Disc con el paquete de inicio, mientras que los discos adicionales se venden en bolsas sorpresa que contienen dos discos cada una. [9]

Versiones alternativas

Tras un retraso, la versión para PC de Disney Infinity se lanzó el 14 de noviembre de 2013. Esta versión estaba disponible de forma gratuita y se podía descargar desde el sitio web de Disney Infinity . Originalmente contenía el modo Toy Box del juego, similar a la versión para iPad. Sin embargo, se lanzó un parche el 28 de febrero de 2014 que agregó los seis Play Sets, poniéndolo a la par con las versiones de consola. [10] Sin embargo, el juego presentó varios cambios con respecto a la versión de consola. El juego no era compatible con Infinity Base. En cambio, los personajes se desbloqueaban comprándolos en el sitio web de Disney Infinity (a un precio reducido, debido a la falta de una figura física) o canjeando una tarjeta de código web incluida con las figuras físicas. Dado que los Power Discs no vienen con códigos web, tuvieron que comprarse en la Tienda de PC. El juego tampoco era compatible con el modo multijugador, aunque los jugadores podían conectarse con la versión de consola para compartir Toy Boxes entre las dos versiones. [11] [ se necesita una mejor fuente ] [12]

Debido a las limitaciones de espacio de la plataforma Wii, se tuvieron que tomar algunas decisiones de diseño en el juego. La jugabilidad no tiene juego en línea o multijugador en Play Sets, pero sí hay multijugador en Toy Box. [13] Eso significa que hay mundos de juego más pequeños y no hay mundos de Toy Box que se puedan descargar o compartir. Toy Box tiene seis mundos diferentes, cada uno con diferentes juguetes y herramientas. [14] El 21 de agosto de 2014, el software de Disney Infinity se lanzó como descarga gratuita para la eShop de Wii U de América del Norte , para la conveniencia de actualizar a la versión superior de Wii U para los jugadores que originalmente poseían el Wii Starter Pack, aunque la versión de Wii es compatible con versiones anteriores en Wii U. [15] Las secuelas posteriores del juego, Disney Infinity 2.0 y Disney Infinity 3.0, no estaban disponibles para Wii.

A diferencia de las versiones para consola y PC, la versión del juego para Nintendo 3DS es un juego de fiesta , en el que hasta cuatro jugadores juegan en varios tableros de juego temáticos y participan en varios minijuegos . El modo Toy Box se puede utilizar para crear nuevos tableros de juego. Esta versión utiliza su propia Infinity Base, que solo tiene una ranura para personajes en comparación con la versión de consola, y se conecta a la 3DS de forma inalámbrica. [16]

Desarrollo

La idea del juego surgió del trabajo previo de Avalanche en la adaptación al videojuego de Toy Story 3. Uno de los modos del juego mejor recibidos fue una sección de mundo abierto llamada "The Toybox", y el equipo se propuso hacer un sucesor espiritual del modo que se habría ambientado en Star Command. [17] El equipo fue desafiado por el nuevo presidente de Disney Interactive, John Pleasants , quien preguntó a los desarrolladores "¿Cuál es la idea más grande que se les ocurre?", momento en el que el equipo decidió pasar de hacer un solo juego a hacer una plataforma que usaría múltiples IP. [17]

Desarrolladores de juegos

Recepción

Disney Infinity recibió críticas generalmente positivas de los críticos (excepto la versión para 3DS , que recibió críticas negativas). Recibió un 75 y un 74 sobre 100 en el sitio de reseñas Metacritic , para PlayStation 3 y Xbox 360 respectivamente. [36] [37]

Durante la 17.ª edición anual de los premios DICE , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Disney Infinity como " Juego familiar del año ". [49]

El modo sandbox, es decir, el modo Toy Box, recibió muchos elogios. Steven O'Donnell de Good Game: Spawn Point afirmó que "es un poco como Minecraft en el sentido de que te dejan caer en un mundo abierto en el que puedes construir algunas estructuras bastante espectaculares". [50] Kevin VanOrd de GameSpot calificó el modo Toy Box como "un espacio compartido alegremente entretenido" y lo prefirió mucho más que el modo historia. [41]

Las figuras de los personajes jugables recibieron reacciones mixtas y positivas. Daniel Krupa de IGN dijo que son "estatuas bien hechas" y que "cada una realmente captura la personalidad de ese personaje con una postura carismática". [44] La banda sonora y el diálogo de Disney Infinity también recibieron reacciones mixtas. Andrew Reiner de Game Informer dijo que "los personajes repiten el diálogo con demasiada frecuencia" y que la banda sonora "a menudo está sorprendentemente ausente". [44] Andy Robertson de Forbes afirmó que a sus hijos les encantaba jugar con las figuras, tanto en el juego como como juguetes. [51]

El precio total del juego y de todos los juguetes recibió cobertura mediática. Jeff Cork de Game Informer dijo que comprar todos los artículos en el lanzamiento (el juego, todos los juguetes de lanzamiento y los discos de poder) cuesta un mínimo de 460 dólares australianos . [52] Kevin VanOrd de GameSpot llamó a Disney Infinity "una plataforma diseñada para que sigas gastando dinero". [41] Nick Cowen de The Guardian advirtió a los padres que "se preparen con esas billeteras". [53]

En septiembre de 2013, Disney reveló que el juego había vendido 294.000 copias en los Estados Unidos durante sus primeras dos semanas a la venta. [54]

El 18 de octubre de 2013, Disney Interactive anunció que el juego había vendido más de un millón de copias en todo el mundo. Como aún no se habían publicado más cifras, Disney esperaba que el número de unidades vendidas siguiera creciendo. [55] Al 20 de enero de 2014, se habían vendido tres millones de paquetes de inicio. [56]

El juego fue nominado a los Nickelodeon Kids' Choice Awards en 2014, pero perdió ante Just Dance 2014 .

El 10 de mayo de 2016, los planes futuros para Disney Infinity fueron cancelados, aunque las razones no están claras. [3] Después del anuncio, Disney continuó lanzando arte conceptual de personajes que se estaban planeando para su lanzamiento pero que nunca se produjeron, [57] incluidos personajes como Doctor Strange y Spider-Gwen de Marvel .

Secuelas

Disney Infinity 2.0

El 30 de abril de 2014, Disney anunció un juego de seguimiento, Disney Infinity 2.0 , que se lanzará en Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita , Wii U, iOS, Android , Microsoft Windows, Xbox One y PlayStation 4 en el cuarto trimestre de 2014, con personajes del universo de Marvel Comics . El juego presenta herramientas de edición Toy Box mejoradas e introduce Toy Box Games, discos que permiten a los jugadores crear juegos basados ​​en géneros como defensa de torres. El juego también es compatible con todas las figuras y accesorios del anterior Disney Infinity . El paquete de inicio contiene figuras de Iron Man , Thor y Black Widow , con figuras que se lanzan por separado junto con el juego, como Capitán América , Hulk , Hawkeye , Falcon , Loki, Stitch, Maléfica, el Pato Donald, Campanilla, la Princesa Mérida, Hiro Hamada, Baymax, Aladdin, Jasmine, los Guardianes de la Galaxia, Ronan el Acusador, Spider-Man, Nova, Iron Fist, Venom, Nick Fury y el Duende Verde. [58]

Disney Infinity 3.0

El 5 de mayo de 2015, Disney anunció un juego de seguimiento a través de Game Informer , Disney Infinity 3.0 , para su lanzamiento en Xbox 360, PlayStation 3, Wii U, iOS, PC, Xbox One y PlayStation 4 en 2015, con personajes del universo de Star Wars y Iron Man Hulkbuster . [59]

Notas

  1. ^ Lanzado bajo la marca Namco .

Referencias

  1. ^ Graser, Marc (12 de junio de 2013). «Disney espera que su nuevo videojuego refuerce su división de peor rendimiento». Variety . Consultado el 19 de junio de 2013 .
  2. ^ Fritz, Ben (25 de agosto de 2013). «Disney vuelve a intentar aumentar su puntuación en los juegos digitales». The Wall Street Journal .
  3. ^ ab Blackburn, John (10 de mayo de 2016). «An Update on Disney Infinity». Disney Interactive. Archivado desde el original el 9 de agosto de 2016. Consultado el 10 de mayo de 2016 .
  4. ^ ab Disney INFINITY (29 de mayo de 2013). «Disney INFINITY Playsets». Figuras Disney INFINITY. Archivado desde el original el 18 de junio de 2013. Consultado el 29 de mayo de 2013 .
  5. ^ ab Nichols, Scott (18 de enero de 2013). "Avance de Disney Infinity: Skylanders Challenger no es la típica historia de los juguetes". Digital Spy . Consultado el 21 de enero de 2013 .
  6. ^ ab Disney, Infinity (29 de mayo de 2013). «Disney Infinity Toy Box Mode». Disney Infinity. Archivado desde el original el 2 de abril de 2015. Consultado el 29 de mayo de 2013 .
  7. ^ Butts, Steve (14 de agosto de 2013). «Disney Infinity Goes Mobile». IGN . Consultado el 20 de agosto de 2013 .
  8. ^ Infinity, Disney (27 de junio de 2013). «Disney Infinity Starter Pack». Disney Infinity UK. Archivado desde el original el 9 de julio de 2013. Consultado el 27 de junio de 2013 .
  9. ^ Disney Infinity (24 de abril de 2013). «Disney INFINITY Figures — Power Discs». Figuras Disney Infinity. Archivado desde el original el 20 de abril de 2013. Consultado el 24 de abril de 2013 .
  10. ^ Robertson, Andy (28 de febrero de 2014). "Disney Infinity Play aterriza en PC con grandes descuentos". Forbes . Consultado el 27 de marzo de 2014 .
  11. ^ "Disney Infinity finalmente llega a PC". Kotaku.com. 5 de marzo de 2014. Archivado desde el original el 28 de marzo de 2014. Consultado el 27 de marzo de 2014 .
  12. ^ "Disney Infinity PC Shop". Disney. Archivado desde el original el 20 de marzo de 2014. Consultado el 27 de marzo de 2014 .
  13. ^ Infinity, Disney (18 de agosto de 2013). «Disney Infinity - Game Profile (Wii™)». Disney Infinity. Archivado desde el original el 30 de octubre de 2013. Consultado el 30 de octubre de 2013 .
  14. ^ Infinity, Disney (18 de agosto de 2013). «Disney Infinity - Consejos: Toy Box Mode (Wii™)». Disney Infinity. Archivado desde el original el 30 de octubre de 2013. Consultado el 30 de octubre de 2013 .
  15. ^ Suszek, Mike (22 de agosto de 2014). "Actualiza Disney Infinity Wii a Wii U sin cargo". Joystiq . Consultado el 23 de agosto de 2014 .
  16. ^ Fahey, Mike (22 de agosto de 2013). "Si te gusta la decepción, te encantará Disney Infinity 3DS". Kotaku . Consultado el 25 de agosto de 2013 .
  17. ^ ab Choi, Roy (11 de agosto de 2013). «Entrevista con John Vignocchi: Disney Infinity aspira a expandir los juegos de mundo abierto». Techno Buffalo . Consultado el 12 de diciembre de 2019 .
  18. ^ brian (26 de agosto de 2013). "Comics Coast To Coast #171 – Adrian Ropp: ¡Hasta el infinito y más allá!". Comics Coast To Coast . Consultado el 14 de agosto de 2022 .
  19. ^ "¡Aparición de Adrian Ropp en la tienda! 3 de noviembre, Hall of Justice Comics & Collectibles, Foxfield, 3 de noviembre de 2021". stayhappening.com . Consultado el 14 de agosto de 2022 .
  20. ^ "Créditos del videojuego de Corey Kruitbosch". MobyGames . Consultado el 14 de agosto de 2022 .
  21. ^ "Créditos y biografía del videojuego Dorothy Chen". MobyGames . Consultado el 14 de agosto de 2022 .
  22. ^ "Créditos y biografía del videojuego Dave Accord". MobyGames . Consultado el 14 de agosto de 2022 .
  23. ^ "Las películas de The Walt Disney Company reciben 23 nominaciones al Oscar®". The Walt Disney Company . 2020-01-13 . Consultado el 2022-08-14 .
  24. ^ Entrevistas· (26 de abril de 2016). "Entrevista con la animadora de Ninja Theory Francesca Salvatore". Game Anim . Consultado el 14 de agosto de 2022 .
  25. ^ "Créditos del videojuego Chris Stimson". MobyGames . Consultado el 14 de agosto de 2022 .
  26. ^ Wells, Andy (30 de diciembre de 2014). "¿Qué hacen las consolas de videojuegos en la escuela?". Tech Daily con Andy Wells . Consultado el 14 de agosto de 2022 .
  27. ^ ab Robertson, Andy (24 de abril de 2013). "Entrevista con el desarrollador de Toy Box de Disney Infinity". GeekDad . Consultado el 14 de agosto de 2022 .
  28. ^ "Wharton: El artista de Farmington Adam Koford alcanza fama nacional". The Salt Lake Tribune . Consultado el 14 de agosto de 2022 .
  29. ^ "Créditos del videojuego Tyrone Evans Clark". MobyGames . Consultado el 14 de agosto de 2022 .
  30. ^ "Conoce al artista y creativo Tyrone Evans Clark". www.gq.co.za . Consultado el 14 de agosto de 2022 .
  31. ^ "Créditos y biografía de los videojuegos de Stuart Campbell". MobyGames . Consultado el 14 de agosto de 2022 .
  32. ^ "Créditos y biografía del videojuego Rebecca Viner". MobyGames . Consultado el 14 de agosto de 2022 .
  33. ^ "Créditos y biografía del videojuego Jeff Zoern". MobyGames . Consultado el 14 de agosto de 2022 .
  34. ^ "Créditos y biografía del videojuego Luke Dunn Gielmuda". MobyGames . Consultado el 14 de agosto de 2022 .
  35. ^ "Overwatch HQ: creación de un nivel de juego para Portfolio". 80.lv . 2018-01-18 . Consultado el 2022-08-14 .
  36. ^ ab «Disney Infinity (Xbox 360)». Metacritic . Fandom, Inc. Consultado el 18 de febrero de 2021 .
  37. ^ ab «Disney Infinity (PlayStation 3)». Metacritic . Fandom, Inc. Consultado el 18 de febrero de 2021 .
  38. ^ "Disney Infinity (Wii U)". Metacritic . Fandom, Inc. Consultado el 18 de febrero de 2021 .
  39. ^ Reiner, Andrew (18 de agosto de 2013). «Fun With The Toy Box». Game Informer . Archivado desde el original el 18 de agosto de 2013. Consultado el 24 de agosto de 2013 .
  40. ^ Peterson, Blake (20 de agosto de 2013). «Reseña de Disney Infinity». Game Revolution . Consultado el 24 de agosto de 2013 .
  41. ^ abc VanOrd, Kevin (22 de agosto de 2013). «Reseña de Disney Infinity». GameSpot . Consultado el 24 de agosto de 2013 .
  42. ^ Cooper, Hollander (18 de agosto de 2013). «Reseña de Disney Infinity». GamesRadar . Consultado el 24 de agosto de 2013 .
  43. ^ Jones, Brandon (18 de agosto de 2013). «Texto de reseña de Disney Infinity». GameTrailers . Consultado el 24 de agosto de 2013 .
  44. ^ abc Krupa, Daniel (18 de agosto de 2013). «Reseña de Disney Infinity». IGN . Consultado el 24 de agosto de 2013 .
  45. ^ Cowan, Danny (19 de agosto de 2013). "Reseña de Disney Infinity: Suéñalo. Hazlo". Joystiq . Consultado el 24 de agosto de 2013 .
  46. ^ Hayward, Andrew (18 de agosto de 2013). «Reseña de Disney Infinity». Revista oficial de Xbox . Consultado el 24 de agosto de 2013 .
  47. ^ Crecente, Brian (18 de agosto de 2013). «Reseña de Disney Infinity: Imagination land». Polygon . Consultado el 24 de agosto de 2013 .
  48. ^ Davies, Emma (18 de agosto de 2013). «Reseña de Disney Infinity para PS3: las cifras de expansión son muy importantes en lo último de House Of Mouse». Revista oficial de PlayStation . Archivado desde el original el 22 de agosto de 2013. Consultado el 24 de agosto de 2013 .
  49. ^ "Detalles de la categoría de premios 2014 Juego familiar del año". interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . Consultado el 28 de noviembre de 2023 .
  50. ^ "Buen punto de aparición en el juego: Disney Infinity". Australian Broadcasting Corporation . Consultado el 24 de agosto de 2013 .
  51. ^ Robertson, Andy (18 de agosto de 2013). «Reseña de Disney Infinity: hora del espectáculo». Forbes . Consultado el 19 de agosto de 2013 .
  52. ^ Cork, Jeff (2013). "Dragón contra ratón". Game Informer . N.º 45. GameStop Corporation . pág. 29.
  53. ^ Cowen, Nick (22 de agosto de 2013). «Disney Infinity – review». The Guardian . Consultado el 24 de agosto de 2013 .
  54. ^ Makuch, Eddie (17 de septiembre de 2013). «Disney Infinity vende 294.000 copias en Estados Unidos». GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 18 de septiembre de 2013 .
  55. ^ Graser, Marc (18 de octubre de 2013). «Disney Infinity alcanza el hito de 1 millón de ventas globales». Variety . Consultado el 1 de noviembre de 2013 .
  56. ^ Handrahan, Matthew (20 de enero de 2014). «Disney Infinity vende 3 millones de paquetes de inicio». GamesIndustry.biz . Games Network . Consultado el 21 de enero de 2014 .
  57. ^ "MIRA: Spider-Gwen". CBR.com . Consultado el 30 de enero de 2017 .
  58. ^ "Disney Infinity Marvel Superheroes llegará este otoño". Kotaku.com. 30 de abril de 2014. Consultado el 15 de julio de 2015 .
  59. ^ "Se revela la portada de junio: Disney Infinity 3.0 - Noticias". www.GameInformer.com. 5 de mayo de 2015. Archivado desde el original el 6 de mayo de 2015. Consultado el 15 de julio de 2015 .

Enlaces externos