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Tiroteo de acción de vaqueros

Un tirador de CAS dispara a un objetivo con su rifle de palanca. A la izquierda, el oficial de campo de tiro con un cronómetro que mide el tiempo de disparo del tirador.

El tiro de acción vaquera ( CAS , también conocido como tiro de acción occidental , tiro de acción simple , vaquero de 3 armas y Western 3-gun ) es un deporte de tiro competitivo que se originó a principios de la década de 1980, en el campo de tiro Coto de Caza en el condado de Orange, California . El tiro de acción vaquera ahora se practica en muchos lugares con varias organizaciones sancionadoras, incluidas la Single Action Shooting Society (SASS), la Western Action Shootists Association (WASA), el National Congress of Old West Shooters (NCOWS) y Single Action Shooting Australia (SASA).

El tiro con acción de vaqueros es un tipo de competición con varias armas que utiliza una combinación de pistolas, rifles y escopetas en una variedad de recorridos de tiro con temática del " viejo oeste " para medir el tiempo y la precisión. Los participantes deben vestirse con disfraces de la época o tema adecuados, así como usar el equipo y los accesorios que exigen las reglas del grupo sancionador correspondiente.

Armas de fuego

La CAS exige que los competidores utilicen armas de fuego típicas de mediados y finales del siglo XIX: revólveres de acción simple , rifles de acción de palanca con recámara para calibres de pistola y escopetas de dos cañones con cañones paralelos (también conocidas como escopetas de entrenador , con o sin martillos externos, aunque no se permiten los eyectores automáticos) o escopetas de corredera con martillos externos (como la Winchester 1897 ). También se permiten rifles de corredera Colt Lightning de 1884 y escopetas de acción de palanca Winchester 1887. Se aceptan tanto armas originales como reproducciones. Todas las pistolas CAS deben ser de "acción simple", lo que significa que el martillo debe amartillarse manualmente antes de poder disparar cada tiro. [1]

En las competiciones de CAS se suelen utilizar cuatro armas: dos revólveres, una escopeta y un fusil con recámara para un revólver de percusión central de calibre anterior a 1899. Algunas competiciones de CAS también ofrecen eventos paralelos para "rifles de búfalo" de un solo tiro , Derringers , escopetas de velocidad y otros eventos de tiro especiales. Hay réplicas de armas de fuego disponibles en empresas como Ruger , Colt , Uberti , Pedersoli , Stoeger , Chiappa , Pietta, Armi San Marco y US Fire Arms Mfg. Co. [1]

Traje

Los competidores deben llevar un atuendo y ropa de estilo antiguo oeste o de la época victoriana . Una excepción a esto es que se deben usar gafas de seguridad y protección auditiva al disparar. Dependiendo de los estándares de la organización sancionadora, la ropa puede ser históricamente precisa para fines del siglo XIX o puede simplemente sugerir el Viejo Oeste. Algunos grupos permiten disfraces similares a los que usan los personajes de una película B del Oeste , como Hopalong Cassidy o una serie de televisión como Gunsmoke . [1]

Alias

Los participantes deben elegir un alias que tenga un "estilo del Viejo Oeste". Los alias se registran en el organismo que los regula, por lo que son exclusivos del participante. Muchos consideran necesario ser creativos a la hora de seleccionar un alias, ya que prácticamente todos los nombres históricos, como Wyatt Earp y Butch Cassidy, ya han sido reclamados desde hace mucho tiempo. Los nombres registrados no pueden sonar igual que otro nombre registrado. [2]

Competencia

Objetos de utilería que rodean el escenario del CAS
Objetivos de acero en el campo de tiro. El tirador ataca a los objetivos con diferentes armas, utilizando un rifle para los objetivos rojos distantes y revólveres para los objetivos azules más cercanos.

La competición implica una serie de escenarios de tiro independientes, conocidos como "etapas". Las etapas son siempre diferentes y cada una de ellas suele requerir diez balas de revólver (los tiradores suelen llevar dos revólveres de acción simple), nueve o diez balas de rifle y entre dos y ocho balas de escopeta. Los blancos suelen ser placas de acero que vibran al ser alcanzados. A veces se utilizan blancos reactivos, como placas de acero derribadas o arcillas. Los fallos añaden cinco segundos al tiempo del competidor; las violaciones de seguridad y otras violaciones de procedimiento añaden 10 segundos. La competición es reñida y reñida, y los campeonatos nacionales y mundiales atraen a más de 700 competidores. [1]

Tanteo

Los tiradores compiten uno a la vez contra el reloj. La mayoría de los partidos se puntúan simplemente por el "tiempo total" menos las bonificaciones y más las penalizaciones. Otros partidos se puntúan por "puntos de clasificación". [1]

Los tiradores se cronometran con cronómetros electrónicos que registran la duración de cada etapa con una precisión de una centésima de segundo. El cronómetro comienza a contar cuando el oficial de campo de tiro presiona el botón que emite un pitido para indicar que el tirador puede continuar. El cronómetro tiene un micrófono incorporado y registra el tiempo en el que se produce cada disparo. Cuando ya no hay más ruido, el cronómetro continúa mostrando el tiempo final, que es la puntuación bruta. [1]

El tiempo "bruto" de cada tirador para la etapa se incrementa en cinco segundos por cada blanco fallado y en diez segundos por cualquier penalización de procedimiento en la que incurra. El que obtenga el tiempo ajustado más rápido gana. Los blancos disparados fuera del orden correcto incurren en una penalización de procedimiento, aunque solo se puede aplicar una penalización de procedimiento por tirador por etapa.

En la "puntuación por rango", el mejor tirador de un partido se determina sumando la clasificación de cada tirador en cada etapa, y gana el que tenga la puntuación más baja. Por ejemplo, si un tirador queda primero en cada etapa de un partido de 10 etapas, su puntuación sería 10 (un 1 por cada etapa) y sería la puntuación más baja posible. Existe cierta controversia sobre si el mejor sistema es el de "puntos de rango" o el de "tiempo total". [1] En 2017, SASS pasó a la puntuación por tiempo total y descartó el sistema de puntuación por rango.

Eventos

Cada etapa de un partido debe ser diferente. A veces, se utilizan solo dos tipos de armas o incluso solo una. En ocasiones, se requiere que un tirador recargue un arma de fuego mientras se cronometra el tiempo. [1]

Al llegar a la línea de tiro, el tirador coloca su arma según lo requerido en la descripción de la etapa. Cuando el competidor se coloca en la posición de inicio, el oficial de campo que conduce la etapa pregunta al tirador si entiende el curso de tiro y aclara cualquier pregunta que pueda tener. El oficial de campo pregunta si el tirador está listo, le dice al tirador que "esté listo" y pone en marcha el cronómetro en un plazo de dos a cinco segundos. Cuando se pone en marcha, el cronómetro emite un tono electrónico audible y el tirador comienza la etapa. [1]

Un ejemplo de una etapa podría ser que el tirador saque su primer revólver y apunte a cinco blancos de acero, luego enfunde su primer revólver y se mueva hacia la izquierda hacia donde está su rifle. Recupera el rifle y apunta a los blancos del rifle, que están colocados más lejos que los blancos de la pistola. Estos pueden ser nueve blancos separados, o quizás tres blancos que el tirador "barrerá" tres veces. Luego, vuelve a dejar el rifle en el fardo de heno con la acción abierta y la recámara vacía y corre hacia la derecha donde está colocada su escopeta. Dado que las escopetas siempre se preparan abiertas y vacías, el tirador recupera su arma y la carga con un máximo de dos balas (independientemente del tipo de escopeta) y apunta a dos blancos derribados, recarga y apunta a dos blancos derribados más (que deben caer para puntuar). Luego, el tirador vuelve a dejar su escopeta abierta y vacía en el fardo de heno y saca su segundo revólver. Esta vez, el tirador dispara a tres objetivos de revólver en lo que se conoce como un "barrido Nevada" (izquierda, centro, derecha, centro, izquierda) para un total de cinco disparos. [1]

Una vez que el competidor termina de disparar, el oficial de campo le indica al tirador que tome su arma larga y vaya a la mesa de descarga, donde otro tirador supervisa la descarga y verifica que las armas estén descargadas. Luego se registra el tiempo del tirador y se suman los tiros fallidos o las penalizaciones. Tres observadores puntúan los blancos y cuentan los tiros fallidos. [1]

Partidos importantes

Fin del recorrido: Campeonato mundial de tiro con vaqueros en el campo de tiro Ben Avery, Phoenix, Arizona, EE. UU.

Land Run – Campeonato Nacional de Estados Unidos de Tiro con Vaquero en el Oklahoma City Gun Club, Arcadia, Oklahoma, EE. UU.

Regionales: Oeste, Cuatro Esquinas, Medio Oeste, Noroeste, Suroeste, Sudeste y Noreste

Campeonatos estatales: cada estado celebra su respectivo campeonato estatal.

Campeonato Nacional de Australia. Australia y Nueva Zelanda también tienen sus respectivos campeonatos estatales.

Campeonato Europeo Nacional – Días de la Verdad (DOT)

Muchos países tienen su propio campeonato nacional, incluidos: Australia, Nueva Zelanda, Canadá, República Checa, Eslovaquia, Finlandia, Francia, Alemania, Noruega, Suecia, Países Bajos, Dinamarca, Italia, Hungría, Sudáfrica, Suiza, Reino Unido y Serbia.

Otros partidos importantes:

Badlands Bar3 – Volviendo a Cha

Seguridad

En primer lugar, se deben usar gafas de seguridad (gafas de tiro) en todo momento. En una etapa típica, el tirador, que es el siguiente en la fila para competir, cargará sus armas en una mesa de carga bajo la supervisión de un oficial de carga designado. Los "revólveres de seis tiros" de estilo occidental siempre se cargan con solo cinco balas con la recámara vacía debajo del percutor. El rifle del tirador también se cargará con la cantidad requerida de balas con el percutor hacia abajo sobre una recámara vacía. Las escopetas siempre se dejan descargadas y luego se cargan "a tiempo". [1]

En un campo de tiro típico de vaqueros, todas las armas se mantienen descargadas, excepto cuando el tirador se prepara en la mesa de carga, dispara en el escenario y luego procede a la mesa de descarga para descargar los revólveres y comprobar que todas las armas están vacías. Ya sea que las armas estén cargadas o vacías, CAS enfatiza la seguridad. Incluso con el tema de la vestimenta de vaquero del Viejo Oeste, todos los tiradores deben usar anteojos de seguridad mientras están en la línea de tiro, además de otras reglas de seguridad importantes y más de las que tienen algunos otros deportes de tiro. [1] Muchos de estos requisitos de seguridad se deben a la naturaleza de los revólveres de acción simple de reproducción con cilindros fijos y rifles de repetición con cargadores tubulares no extraíbles.

El oficial de campo de tiro es responsable de guiar al tirador de forma segura a través del escenario. La atención del oficial de campo de tiro no se centra en los objetivos, sino en el tirador y sus armas de fuego. Un deber importante del oficial de campo de tiro es detener inmediatamente al tirador si el arma o la munición del tirador presentan algún defecto que pueda resultar peligroso.

Temas

Además de exigir a los tiradores que vistan atuendos del Viejo Oeste, la temática del Oeste de los partidos se ve reforzada por la presencia de objetivos y accesorios adecuados para los escenarios. Por ejemplo, un escenario puede estar situado en un banco y el tirador tendrá que disparar a través de una ventanilla de "cajero" enrejada, y luego, tal vez, recuperar un "saco de oro" de una caja fuerte y llevarlo en una mano mientras dispara con la otra. En otro escenario, un tirador puede rescatar a un bebé (muñeco) y tener que llevar al "niño" por todo el escenario mientras dispara a los objetivos. Otros accesorios pueden incluir carretas, carros de tiro, diligencias y "caballos", así como celdas de prisión, barriles de roble, postes de enganche, puertas batientes de salón, etc. [1]

Premios

En el CAS no se ofrecen premios en dinero ni en mercancía, pero a menudo hay sorteos y premios, lo que garantiza un deporte más familiar. [1]

Categorías

Todas las categorías siguientes también pueden dispararse como categorías femeninas; no hay categoría masculina (todas se consideran abiertas) y las mujeres pueden disparar en categorías abiertas.

Hay muchas otras categorías, especialmente a nivel local, pero las siguientes son representativas de los principales tipos de categorías que uno puede encontrar en los eventos de tiro de acción de vaqueros.

Categorías basadas en cómo el tirador dispara sus armas

Además de las armas de percusión (de petardo y bala), muchas armas de fuego son de percusión central y calibre .32 o superior, siendo muy populares los revólveres y rifles con recámara para .38 Special y .45 Colt . La munición se carga generalmente a niveles de potencia media a máxima, aunque muchos tiradores jóvenes o mujeres prefieren disparar con calibres más ligeros (como .32 y .38). Una tendencia notoria entre algunos tiradores es utilizar cargas ligeras para reducir el retroceso y mejorar sus tiempos. Esto tiende a ir en contra del "espíritu del juego". [1]

grupo salvaje

Una variante de CAS, actualmente sancionada por SASS, es el tiroteo en grupo salvaje ; inspirado en la película del oeste de 1969 The Wild Bunch .

Armas de fuego

Según la SASS, esta modalidad utiliza "armas de fuego típicas de las utilizadas en la dominación del Viejo Oeste justo después del cambio de siglo XX". [3] Los revólveres utilizados en los eventos normales de la SASS se sustituyen por una pistola de 1911 ; los rifles de palanca siguen en uso, mientras que solo se permiten las escopetas de corredera Winchester Modelo 1897 y Winchester Modelo 1912. [3] Al igual que en el CAS tradicional, se aceptan originales y réplicas. [4]

En las competencias SASS Wild Bunch, las pistolas deben tener recámara para .45 ACP , [5] los rifles deben tener recámara para cartuchos de pistola de calibre .40 o mayor, [6] y las escopetas deben ser de calibre 12. [ 7] Toda munición para pistolas o rifles también debe cumplir con un factor de potencia mínimo de 150, calculado multiplicando el peso de la bala en granos y la velocidad inicial en pies por segundo y luego dividiendo el resultado por 1000. Además, las velocidades iniciales máximas están limitadas a 1000 pies/s para munición de pistola y 1400 pies/s para munición de rifle. [8]

Categorías sancionadas

Wild Bunch tiene dos categorías principales aprobadas por SASS basadas en el estilo de la pistola 1911 y el estilo de agarre del tirador que se utilizan. Cada categoría principal tiene divisiones respectivas para participantes masculinos, femeninos y juveniles.

• Tradicional: se utiliza una pistola M1911/M1911A1 de diseño original y el participante debe utilizar un agarre tradicional con una mano.

• Moderna: se utiliza una pistola M1911/M1911A1 de diseño original o una pistola 1911 de estilo moderno. Los participantes pueden utilizar una empuñadura tradicional de una mano o una empuñadura moderna de dos manos.

Categorías no sancionadas

En los últimos años, varios clubes que organizan competencias de tiro con arco han comenzado a expandirse y desarrollar otras categorías utilizando varios rifles diferentes en lugar de un rifle de palanca de calibre de pistola. Aunque estas categorías aún no están oficialmente aprobadas por SASS, han demostrado ser bastante populares entre los participantes de este deporte.

Doughboy : esta categoría, que recibe su nombre del famoso soldado de infantería de la Primera Guerra Mundial, utiliza los rifles militares de cerrojo de la época. Se permiten rifles como el Springfield M1903/M1903A3 , el Mosin-Nagant M1891 , el Karabiner Model 1931 (K31) , así como varios rifles de cerrojo Lee-Enfield , Schmidt-Rubin , Arisaka y otros de la Primera Guerra Mundial.

Teddy Roosevelt : recibe su nombre en honor al 26.º presidente de los Estados Unidos y, en particular, al líder del 1.º Regimiento de Caballería Voluntaria de los Estados Unidos, conocido como los " Rough Riders ". Esta categoría utiliza un rifle de palanca con calibre de fusil y recámara para cartuchos como el 30-30 Winchester y el 45-70 .

Audie Murphy : esta categoría, que lleva el nombre del célebre veterano de la Segunda Guerra Mundial y ganador de la Medalla de Honor, utiliza un rifle carabina semiautomático M1 con recámara para el cartucho .30 Carbine .

Wild Bunch también utiliza el M1 Garand en los partidos secundarios del torneo militar de acción Garand (GAMM).

Traje

En los eventos de tiro con grupos salvajes sancionados por SASS, la vestimenta típica que usan los participantes es la de los militares de principios del siglo XX, la del western de fines del siglo XIX y principios del XX (como la que se usa en la película The Wild Bunch ), la de los "Rough Riders" de Roosevelt o la del período mexicano.

Tiro al blanco con vaqueros

Una variante del tiro de acción vaquera es el tiro montado vaquero, también llamado a veces tiro montado occidental o simplemente tiro montado. Los eventos requieren que el concursante monte a caballo a través de un circuito de tiro mientras lleva las mismas armas que se usan en el tiro de acción vaquera. El jinete dispara a hasta diez globos blancos. Los eventos usan munición de fogueo certificada para romper un globo blanco a veinte pies en lugar de balas reales. [9]

Véase también

Referencias

  1. ^ abcdefghijklmnop Taffin, John (2005). El libro de Gun Digest sobre tiro de acción vaquera: armas, equipo y tácticas . Libros de Gun Digest. pág. 256. ISBN 978-0-89689-140-1.
  2. ^ "Búsqueda de alias". sassnet.com.
  3. ^ ab "Single Action Shooting Society" (PDF) . Manual de tiro con acción salvaje . Single Action Shooting Society. Octubre de 2010. pág. 1. Consultado el 23 de mayo de 2011 .
  4. ^ "Convenios de armas de fuego de SASS" (PDF) . Manual de tiro con acción salvaje . Single Action Shooting Society. Octubre de 2010. pág. 3. Consultado el 23 de mayo de 2011 .
  5. ^ "1911 Pistol Requirements" (PDF) . Manual de tiro Wild Bunch Action . Single Action Shooting Society. Octubre de 2010. pág. 4 . Consultado el 23 de mayo de 2011 .
  6. ^ "Requisitos del rifle" (PDF) . Manual de tiro con acción salvaje . Single Action Shooting Society. Octubre de 2010. pág. 6. Consultado el 23 de mayo de 2011 .
  7. ^ "Requisitos para escopetas" (PDF) . Manual de tiro con acción salvaje . Single Action Shooting Society. Octubre de 2010. pág. 9. Consultado el 23 de mayo de 2011 .
  8. ^ "Municiones" (PDF) . Manual de tiro con acción salvaje . Single Action Shooting Society. Octubre de 2010. pág. 11. Consultado el 23 de mayo de 2011 .
  9. ^ Taffin, John (28 de septiembre de 2005). Single Action Sixguns. Iola, Wisconsin: Krause Publications. págs. 299-300. ISBN 1-4402-2694-6.[ enlace muerto permanente ]

Enlaces externos

Organizaciones

Grupos internacionales