Las tarjetas de juego de Nintendo son tarjetas de almacenamiento flash físicas producidas por Nintendo que contienen software de videojuegos para las familias de consolas Nintendo DS , Nintendo 3DS o Nintendo Switch . Son las sucesoras de los Game Paks de Game Boy utilizados para las consolas de juegos portátiles anteriores de Nintendo.
Las tarjetas de juego para Nintendo DS tienen una capacidad que va desde los 64 megabits hasta los 4 gigabits (8–512 MB ). [1] [2] Las tarjetas contienen una memoria flash integrada para los datos del juego y una EEPROM para guardar los datos del usuario, como el progreso del juego o las puntuaciones más altas. Sin embargo, hay una pequeña cantidad de juegos que no tienen memoria de guardado, como Electroplankton .
Según un blog de IGN de Backbone Entertainment , el desarrollador de MechAssault: Phantom War , las tarjetas más grandes (como las de 128 MB) tienen una velocidad de transferencia de datos un 25 % más lenta que las tarjetas más pequeñas más comunes (como las de 64 MB); sin embargo, no se mencionó la velocidad base específica. [3]
Muchos títulos de Nintendo DS lanzados después del lanzamiento de Nintendo DSi en 2008 incluyen características que mejoran la jugabilidad cuando se juega en la consola Nintendo DSi. La mayoría de estos juegos son compatibles con los modelos DS más antiguos. Sin embargo, se lanzaron unos pocos títulos de juegos minoristas seleccionados que funcionaron exclusivamente para las consolas Nintendo DSi por razones como la necesidad de funciones de cámara. Estos títulos tienen tarjetas de juego con carcasas de color blanco. Todos los juegos exclusivos de DSi están bloqueados por región . Algunos ejemplos de tarjetas de juego exclusivas de DSi incluyen Picture Perfect Hair Salon . Si bien estas tarjetas de juego blancas se pueden insertar físicamente en las consolas Nintendo DS originales, su software no funciona debido a la falta de características de hardware y mostrará un mensaje de error. Estas tarjetas de juego exclusivas de DSi son totalmente compatibles con la familia Nintendo 3DS.
Antes del lanzamiento de la Nintendo DSi, Nintendo alentó a los desarrolladores a lanzar juegos exclusivos de DSi como descargas de DSiWare en lugar de tarjetas de juego minoristas que no funcionarían en consolas Nintendo DS más antiguas. [4]
A pesar de que todas las iteraciones de la línea Nintendo DS carecen de soporte de infrarrojos nativo , ciertos títulos hicieron uso de este tipo de función de comunicación utilizando tarjetas de juego con sus propios transceptores de infrarrojos. Estas tarjetas de juego son generalmente más brillantes y oscuras que las tarjetas de juego comunes de Nintendo DS, y revelan su translucidez cuando se exponen a la luz. Ejemplos de tales tarjetas de juego incluyen Personal Trainer: Walking and Active Health With Carol Vorderman , que se conectan a los podómetros incluidos, Pokémon HeartGold y SoulSilver , que se conectan al accesorio Pokéwalker incluido , [5] y Pokémon Black and White y Pokémon Black 2 and White 2 , que conectan sistemas DS uno frente al otro. [6] [7]
Aunque todas las iteraciones de la familia Nintendo 3DS admiten funciones infrarrojas nativas, los juegos de Nintendo DS aún utilizan las tarjetas de juego habilitadas para infrarrojos cuando se juegan en un sistema 3DS, reservando el infrarrojo nativo para el software específico de Nintendo 3DS. [ cita requerida ]
Las tarjetas de juego para Nintendo 3DS tienen un tamaño de entre 1 y 8 gigabytes , [8] con 2 GB de datos de juego en el lanzamiento. [9] Tienen un aspecto muy similar a las tarjetas de juego de DS, pero son incompatibles y tienen una pequeña pestaña en un lado para evitar que se inserten en una DS, DS Lite, DSi o DSi XL/LL. [10]
Una pequeña cantidad de títulos de juegos que se crearon específicamente para los sistemas New Nintendo 3DS se lanzaron en tarjetas de juego. Tienen un aspecto idéntico a las tarjetas de juego 3DS estándar y se pueden insertar físicamente en sistemas 3DS más antiguos, "no New", pero son incompatibles y mostrarán un mensaje de error. [ cita requerida ]
La Nintendo Switch utiliza una tecnología de memoria flash no volátil similar a las tarjetas SD, que oficialmente se denominan tarjetas de juego. Se trata de tecnologías distintas a las de los cartuchos de juego volátiles, que son similares a las placas RAM. Esta iteración es más pequeña y tiene una mayor capacidad de almacenamiento que sus versiones anteriores. [11] A pesar de sus similitudes, la Switch no es compatible con las tarjetas DS y 3DS. [12] Las tarjetas de juego que se utilizan en la Switch no son escribibles y los datos guardados se almacenan en la memoria interna de la consola, a diferencia de las tarjetas de juego DS y 3DS, que sí son escribibles y pueden almacenar datos guardados. [13]
Debido a su pequeño tamaño, las tarjetas de juego de Nintendo Switch están recubiertas con benzoato de denatonio , un amargante no tóxico , como medida de seguridad contra el consumo accidental por parte de niños pequeños. [14] Los videos de usuarios probando intencionalmente las tarjetas de juego y reaccionando con disgusto ante el sabor se convirtieron en un meme antes del lanzamiento de la consola, que se originó a partir de las acciones de Jeff Gerstmann en una transmisión web de Giant Bomb . [15] [16]
Las tarjetas de juego para Nintendo Switch varían de capacidad entre 1 GB y 32 GB. [17]
El accesorio Pokéwalker es un podómetro especialmente diseñado para usarse con una tarjeta de juego de Pokémon HeartGold o SoulSilver Version, mediante comunicación por infrarrojos entre la tarjeta de juego y el Pokéwalker.
Puedes conectarte a consolas Nintendo DS cercanas mediante la conexión por infrarrojos.
Puedes conectarte a consolas Nintendo DS cercanas mediante la conexión por infrarrojos.
El tamaño de la memoria de los cartuchos de Nintendo 3DS oscilará entre uno y ocho gigabytes, según informa el importante periódico taiwanés China Times.