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Torneo de escalera

Un torneo de escalera (también conocido como competencia de escalera [1] o torneo piramidal [2] [3] ) es una forma de torneo para juegos y deportes. A diferencia de muchos torneos, que suelen tener un elemento de eliminación, las competiciones de clasificación pueden continuar indefinidamente. En una competición de escalera, los jugadores aparecen como si estuvieran en los peldaños de una escalera. El objetivo de un jugador es llegar al peldaño más alto de la escalera. [4]

Descripción

La competición se desarrolla a través de un sistema de desafíos. Cualquier jugador puede desafiar a un jugador que esté por encima de él en la clasificación. Estos desafíos generalmente no deben o no pueden rechazarse. Si el jugador peor clasificado gana el partido, los dos jugadores intercambian lugares en la clasificación. Si el jugador peor clasificado pierde, no podrá volver a desafiar a la misma persona sin desafiar a otra persona primero. Hay un límite en cuanto a cuántos peldaños por encima de ellos pueden desafiar los jugadores. [3] [5] Cuando se organiza por primera vez un torneo de clasificación, la práctica habitual es colocar a los jugadores más hábiles en la parte inferior de la clasificación, de modo que tengan que jugar para ascender. [3]

Las competiciones de escalera adolecen de dos problemas, ambos resultantes del sistema de desafío. La primera es que la clasificación al final del torneo (o después de un tiempo suficientemente largo) puede no reflejar necesariamente la clasificación real de los jugadores, ya que no se garantiza que se hayan realizado suficientes desafíos, o los desafíos apropiados, para correctamente. "ordenar" la escalera. Sin embargo, si se define adecuadamente el equilibrio entre el número de participantes y la duración de la competición, normalmente se obtiene una clasificación representativa. La segunda es que algunos jugadores pueden hacer desafíos con más frecuencia que otros, o ser desafiados con más frecuencia que otros, lo que significa que no todos los jugadores pueden ser desafiados y que no todos los jugadores pueden jugar el mismo número de partidos. [5]

Ejemplo

A continuación se muestra un ejemplo de una competencia de escalera. Tenga en cuenta que las 3 imágenes a continuación muestran exactamente la misma competencia. Cada nivel tiene su propio color.

El jugador Rafael puede desafiar a cualquiera que tenga una clasificación superior a él en su propio nivel y a cualquiera que tenga una clasificación superior a él. Así, Rafael puede desafiar a los siguientes jugadores: Roger, Isabelle, Estelle y Sofie.

Usos

Las escaleras se utilizan normalmente en deportes como squash , bádminton y baloncesto .

Otros sistemas calculan una clasificación numérica para cada jugador. Esto elimina la limitación sobre qué coincidencias se permiten. El sistema más conocido de clasificación de jugadores es el sistema de clasificación Elo , que se utiliza para Chess and Go . Cada jugador en el sistema de calificación Elo recibe una calificación basada en su récord de victorias y derrotas, que establece su posición (o nivel) en la escala del juego. Se han realizado numerosos esfuerzos para diseñar mejores escaleras de juego analizando la correlación estadística entre los niveles relativos de la escalera y el desempeño esperado de un jugador.

Se puede utilizar una escalera de juego como sistema de clasificación en sí, en lugar de un sistema de clasificación como Elo. En este caso, los jugadores suben y bajan en la clasificación de acuerdo con los resultados competitivos, dictados por reglas previamente determinadas.

Un sistema de escalera de juego único es el sistema de clasificación Masterpoints utilizado para el bridge por contrato por la American Contract Bridge League . El sistema Masterpoints, a diferencia del sistema de clasificación Elo, enfatiza la participación (es decir, la experiencia en términos de número de juegos jugados) sobre la demostración de habilidad.

The Ultimate Fighting Championship considera sus clasificaciones oficiales (decididas por un grupo de medios, en función de los resultados de los partidos) al realizar el emparejamiento, aunque no estrictamente. Debido a la alta incidencia de lesiones en el entrenamiento, los luchadores de reemplazo sin rango o de bajo rango a menudo compiten más arriba en la escala de lo que lo harían de otra manera. Esto también se hace (más raramente, generalmente en PPV ) por razones promocionales, cuando un gran nombre o rivalidad convierte a un luchador de bajo ranking en la opción más comercializable. A veces no hay oponentes de rango similar disponibles y un luchador puede correr el riesgo de perder su lugar ante uno de bajo rango solo para mantenerse ocupado. Los ganadores son entrevistados después de las peleas y todos los peleadores deben usar Twitter . Se alientan los desafíos a través de estas vías (y otras). Aunque no es vinculante, una pelea acordada públicamente suele ocurrir tan pronto como sea posible. Las revanchas generalmente no están permitidas, excepto algunas peleas de campeonato y otras que terminan en decisiones controvertidas.

La Organización de Béisbol de Corea tiene al equipo cuarto preclasificado como anfitrión del quinto preclasificado, y el ganador jugará contra el tercer preclasificado. El equipo segundo clasificado juega contra el ganador de ese juego, y quien gane avanza para jugar contra el equipo mejor clasificado en la Serie Coreana . Se utilizan sistemas similares en los playoffs y finales regionales de varias ligas de League of Legends , que se denominan "Rey de las colinas".

Referencias

  1. ^ "¿Qué es una competición de escalera?". El deporte se encuentra . Sportmeets Reino Unido Ltd. Consultado el 17 de julio de 2017 .
  2. ^ Byl 2006, págs.115.
  3. ^ abc Sharma 1994, págs.41.
  4. ^ Byl 2006, págs.114.
  5. ^ ab Byl 2002, págs.209.

Bibliografía

Otras lecturas