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Subir de rango

En los videojuegos , y especialmente en los juegos multijugador en línea , subir de rango (a veces abreviado r^ en los chats de texto ) es lograr una clasificación más alta en relación con otros jugadores. Subir de rango puede referirse tanto a esto como a las técnicas utilizadas para hacerlo, mientras que un juego de subida de rango , una partida de subida de rango o una sala de subida de rango es una partida configurada expresamente para este propósito.

El término "subir de rango" suele implicar un enfoque directo. Los jugadores que suben de rango pueden aprovechar errores conocidos del juego , jugar con estrategias especiales o jugar solo en partidas específicas o contra otros jugadores determinados para mejorar su rango sin utilizar ni mejorar su propia habilidad o experiencia en el juego en general. En este caso, a menudo se considera una forma de hacer trampa .

Para subir de rango, los jugadores deben alcanzar un objetivo determinado. Según el tipo de juego, los personajes pueden subir de rango ganando puntos de experiencia , realizando tareas o alcanzando una determinada cantidad de muertes.

A veces, los distintos juegos pueden tener distintos sistemas de clasificación. La mayoría de los juegos MOBA utilizan una Liga Mayor que se divide en Ligas Menores (I, II, III, VI, etc.). Mientras que algunos juegos suben de rango al completar tareas específicas, como recolectar hierbas para convertirse en un experto herbolario o matar enemigos para convertirse en un gran maestro segador, etc.

La serie SOCOM de PlayStation 2 es un conjunto de juegos en los que algunos jugadores utilizan técnicas de clasificación para mejorar su posición en las tablas de clasificación oficiales en línea de los juegos.

Juegos para un solo jugador

En los juegos para un solo jugador, a menudo también hay un sistema de clasificación. Las clasificaciones altas probablemente darán lugar a mejores recompensas o incluso pueden desbloquear funciones o niveles adicionales . A veces, se debe alcanzar una determinada clasificación para superar un nivel o avanzar al siguiente. La mayoría de las veces, subir de nivel les ofrecerá a los jugadores una nueva característica, objeto, rasgo o arma que puede darles una ventaja sobre los jugadores de nivel inferior o la IA.

En Tenchu , se puede alcanzar una clasificación más alta si se realizan más asesinatos (con sigilo), si no se mata a civiles y si se permanece sin ser visto. Las clasificaciones incluyen "Gran maestro", "Experto" y "Novato".

En Hitman , uno puede alcanzar una clasificación más alta al realizar "la menor cantidad de muertes posible", a diferencia de Tenchu, al no usar armas de fuego , al permanecer sin ser detectado y al no alertar a los guardias de un posible intruso (que eres tú). La mejor clasificación posible es "asesino silencioso" (máximo sigilo y mínima agresión). Otros dos extremos son "asesino en masa" (mínimo sigilo y máxima agresión) y "sociópata" (máximo sigilo y máxima agresión, que se logra mejor en la misión "Tradiciones del oficio" de Hitman: Contracts ).

En las series Devil May Cry y Ace Combat , se utiliza un sistema de calificación que utiliza letras . En Devil May Cry , la calificación va de SSS a D , siendo SSS la más alta y D la más baja, y a cada letra se le asigna una sola palabra para representar su valor (por ejemplo, en Devil May Cry 3 , A significa "increíble"). En Ace Combat, la calificación va de S a C , siendo S la mejor y C la peor.

En Grand Theft Auto: San Andreas , una clasificación general (que se puede ver en el menú de estadísticas) le dará al jugador una clasificación (que incluye nombres dados a individuos dentro del submundo criminal como "Rey de San Andreas", "Ladrón" y "Carterista") dependiendo de su puntaje. Esta puntuación está influenciada por los miembros de pandillas y traficantes asesinados, los territorios perdidos o ganados, el progreso del juego (completar todas las misiones, trabajos ocasionales, carreras y similares recompensará al jugador con un gran 100%), varias estadísticas de estilo RPG que incluyen respeto y atractivo y más.

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