stringtranslate.com

Phoenix Wright: Ace Attorney – Espíritu de justicia

Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice [a] es un videojuego de aventuras en formato novela visual desarrollado y publicado por Capcom , y la sexta entrega principal (y novena en general) de la serie Ace Attorney . El juego se lanzó para Nintendo 3DS en Japón en junio de 2016, y en América del Norte y Europa en septiembre de ese año. Las versiones para iOS y Android siguieron un año después, en septiembre de 2017, y se lanzó para Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows y Xbox One en enero de 2024 como parte de la compilación Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy .

El juego sigue principalmente a Phoenix Wright mientras viaja al Reino ficticio de Khura'in para ver a Maya Fey , solo para entrar en conflicto con el sistema judicial del país, donde los abogados defensores han sido considerados innecesarios y los veredictos se deciden en función de una visión mística llamada " Sesión de adivinación ". Mientras tanto, los subordinados de Phoenix, Apollo Justice y Athena Cykes , se hacen cargo de casos en la Agencia Wright Anything en su ausencia.

Jugabilidad

Spirit of Justice continúa con la investigación y el juego de sala de audiencias de sus predecesores, en el que los jugadores toman el papel de los abogados defensores Phoenix Wright , Apollo Justice y Athena Cykes , e intentan defender a sus clientes. Al igual que los juegos anteriores de la franquicia, los capítulos se dividen en dos tipos de juego: investigaciones, donde los jugadores recopilan información de las personas y buscan evidencia, y juicios, donde deben usar evidencia para encontrar contradicciones en los testimonios de los testigos. Las investigaciones utilizan la navegación 3D introducida en Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies , lo que permite a los jugadores navegar por los entornos desde varios ángulos. Junto con los elementos de juego que regresan, como Psyche-Locks, Perceiving y Mood Matrix, el juego presenta las sesiones de adivinación , que muestran los momentos finales de una víctima antes de su muerte. Al prestar mucha atención a los sentidos que aparecen en las sesiones, los jugadores deben encontrar contradicciones en los conocimientos que se dan sobre ellos. [1]

Trama

Escenario y personajes

La historia de Spirit of Justice se desarrolla aproximadamente un año después de su predecesor, Dual Destinies , y una vez más se centra en el abogado defensor Phoenix Wright y sus dos suplentes Apollo Justice y Athena Cykes . Si bien los juegos anteriores de la serie se desarrollaron en Los Ángeles , California (Japón en los lanzamientos japoneses originales), Spirit of Justice ve a Phoenix viajar al reino ficticio de Khura'in, una nación profundamente religiosa donde se origina el arte de la canalización espiritual. Aproximadamente la mitad de los episodios del juego detallan las actividades de Phoenix en Khura'in, mientras que la otra mitad sigue a Apollo y Athena, quienes se quedan para vigilar la Agencia Wright Anything en ausencia de Phoenix. El juego presenta la reintroducción de Maya Fey , una médium espiritual y amiga y ex asistente de Phoenix desde hace mucho tiempo, que no ha aparecido en la serie principal en persona desde Trials and Tribulations . Otros personajes que regresan incluyen a Trucy Wright , una maga e hija adoptiva de Phoenix; Ema Skye , una ex detective que recientemente se convirtió en investigadora forense; Simon Blackquill , un fiscal y ex recluso que es amigo de Athena; Pearl Fey , la prima más joven de Maya y médium espiritual; y Miles Edgeworth , el fiscal jefe del distrito y amigo y rival de Phoenix. En la serie aparecen como nuevos Rayfa Padma Khura'in , la princesa y sacerdotisa real de Khura'in, y Nahyuta Sahdmadhi , un fiscal internacional y devoto monje khura'inés.

Historia

Phoenix viaja a Khura'in para visitar a Maya, que está terminando su entrenamiento ascético necesario para perfeccionar sus habilidades de canalización espiritual y convertirse en maestra de la aldea Kurain. Al llegar, la guía turística de Phoenix, Ahlbi Ur'gaid, es acusada de robar la reliquia del Orbe del Fundador y asesinar a un guardia de seguridad. Durante el juicio de Ahlbi, Phoenix descubre que Khura'in tiene un intenso prejuicio contra los abogados defensores. Según la Ley de Culpabilidad de la Defensa, una ley promulgada 23 años antes, cualquiera que defienda o ayude a un criminal culpable recibirá la misma sentencia. Con la adición de la Sesión de Adivinación (que revela los últimos momentos del fallecido), todos los juicios en Khura'in desde entonces han conducido a veredictos de culpabilidad, y la mayoría de los abogados defensores han sido ejecutados. A pesar de esto, Phoenix defiende con éxito a Ahlbi, exponiendo al monje principal Pees'lubn Andistan'dhin como el verdadero asesino, lo que le valió el primer veredicto de "no culpable" de Khura'in desde la introducción de la Ley. También se entera de los Dragones Desafiantes, un grupo rebelde que lucha contra el sistema legal actual.

En Estados Unidos, Apollo y Athena defienden a Trucy contra el fiscal Nahyuta Sahdmadhi cuando se la acusa de asesinar al artista Manov Mistree, también conocido como "El Gran Sr. Reus", durante su espectáculo en el escenario, demostrando finalmente que el verdadero asesino es el verdadero Sr. Reus, el productor de televisión Roger Retinz. Después de reunirse con Maya, Phoenix debe defenderla cuando se la acusa de asesinar al sumo sacerdote Tahrust Inmee, quien en realidad se suicidó para proteger a su esposa Beh'leeb después de que ella matara accidentalmente a uno de sus discípulos para manipular su sesión de adivinación. Durante el caso, Phoenix se entera de que el líder de los Defiant Dragons, Dhurke Sahdmadhi , es el padre de Nahyuta y el padre adoptivo de Apollo. Mientras tanto, Athena defiende al dueño de la tienda de soba Bucky Whet, acusado de asesinar al artista de rakugo Taifu Toneido. Athena expone con éxito al coprotagonista de Taifu, Geiru, como el verdadero asesino.

Días después, Dhurke se acerca a Apollo y le pide ayuda para localizar el Orbe del Fundador robado. Después de luchar contra el propio Phoenix en la corte por la propiedad del orbe, Apollo se entera de que Maya ha sido tomada como rehén para obligar a Phoenix a ganar el orbe para su cliente. Al probar la propiedad de Dhurke, el grupo regresa a Khura'in, donde el Ministro de Justicia Inga Karkhuul Khura'in , esposo de la Reina Ga'ran Sigatar Khura'in , tiene a Maya como rehén. Cuando Dhurke va a hacer un intercambio de rehenes, es acusado de asesinar a Inga después de que lo encuentran muerto. Con la Reina Ga'ran actuando como fiscal, Phoenix y Apollo deben demostrar que Dhurke es inocente tanto del asesinato de Inga como del asesinato de la reina anterior, la hermana de Ga'ran, Amara , lo que llevó a la creación de la Ley DC. Además de enterarse de que Amara está viva, Apollo descubre que Dhurke ya fue asesinado por Inga unos días antes, después de haber sido canalizado por Maya para ver a Apollo por última vez. Apolo también descubre que Ga'ran había chantajeado a Nahyuta para proteger a Rayfa, quien se reveló como la hermana de Nahyuta y la hija biológica de Dhurke y Amara.

Con los lazos del crimen de su padre amenazando con destruir la vida de Rayfa, Apollo usa su último regalo de Dhurke, una foto de su difunto padre biológico, Jove , para llevar a cabo una sesión de adivinación, demostrando que tanto los asesinatos de Jove e Inga como el intento de asesinato de Amara fueron cometidos por Ga'ran. Mientras Ga'ran amenaza con usar su autoridad real para ejecutar a Apollo y Phoenix, Apollo demuestra que Ga'ran no posee poderes espirituales y, por lo tanto, no tiene derecho al trono, anulando todas las leyes que había aprobado y poniendo fin a su gobierno. Cuando Rayfa es elegida para sucederla como la próxima reina, Apollo decide quedarse en Khura'in para ayudar a Nahyuta a reconstruir el sistema legal del reino. En una secuencia posterior a los créditos, Phoenix le da la foto de Jove a la madre de Apollo , quien decide que ha llegado el momento de decirles la verdad a sus hijos.

En otro caso posterior a los acontecimientos del juego, Phoenix defiende a una mujer que afirma haber sido atacada justo después de su boda, pero que viajó en el tiempo y ahora está acusada de matar a su atacante. Mientras tanto, el amigo de la infancia de Phoenix, Larry Butz, regresa y afirma que es el prometido de la mujer. Phoenix descubre que no hubo viajes en el tiempo: los invitados a la boda celebraron en secreto la recepción de la boda dos veces. Phoenix finalmente descubre que el culpable es el mayordomo de la familia, Pierce Nichody, quien mató al atacante y trató de incriminar a la futura novia como venganza por un incidente del año anterior.

Desarrollo

Una fotografía de Motohide Eshiro de 2016
El juego fue producido por Motohide Eshiro.

Spirit of Justice fue producido por Motohide Eshiro [2] y codirigido por Takeshi Yamazaki y Takuro Fuse; Yamazaki estaba a cargo del escenario del juego, mientras que Fuse dirigía los gráficos y la jugabilidad y era el director de arte del juego. [3] La música del juego fue compuesta principalmente por Noriyuki Iwadare , [4] con pistas adicionales de Toshihiko Horiyama, quien previamente había compuesto la banda sonora de Apollo Justice: Ace Attorney , y el recién llegado a la serie Masami Onodera. [5] Capcom mencionó el juego por primera vez en diciembre de 2013, momento en el que acababan de comenzar a trabajar "con toda su fuerza" en un nuevo juego de la serie y estaban pensando en ideas para él. [6] Cuando anunciaron el juego para Japón y Occidente en septiembre de 2015, el desarrollo estaba terminado en un 30%. [7] [8] [9] A fines de 2015, el desarrollo estaba casi terminado, y el equipo estaba trabajando en pulir y agregar los toques finales. [3]

Al desarrollar el juego anterior de la serie, Dual Destinies , Yamazaki había sido el único director; después de terminar su desarrollo, se había agotado y quería dejar de trabajar en Ace Attorney . Eshiro lo había alentado a continuar llevándolo a una conferencia de prensa en Taiwán y a la Comic-Con de San Diego para reunirse con los medios y los fanáticos de la serie; después de esto, Yamazaki sintió un entusiasmo renovado por la serie y quiso trabajar en un sexto Ace Attorney . Pensando que el agotamiento de Yamazaki se debía a demasiada responsabilidad de dirección, Eshiro decidió dividir las responsabilidades de dirección entre Yamazaki y Fuse; al principio había considerado tener dos directores iguales trabajando en el juego, pero decidió no hacerlo por temor a que el equipo de desarrollo tuviera dificultades para lidiar con opiniones contradictorias de dos directores que trabajaban en los mismos aspectos del juego. [3]

La implementación del nuevo sistema de juego de sesiones de adivinación fue similar a la del sistema Mind Chess en Ace Attorney Investigations 2: Attorney's Gambit . Fue creado para mostrar los eventos de un crimen desde el punto de vista de la víctima y para que los sentimientos de ese personaje sean evidencia potencialmente importante. [3] Inicialmente, los desarrolladores habían considerado usar fantasmas o posesión de marionetas para esto, pero fueron rechazados debido a que eran demasiado espeluznantes y "extraños". [10] El sistema de sesiones de adivinación se modificó con pistas mejoradas en respuesta a los comentarios de la demostración Spirit of Justice en el Tokyo Game Show , donde se consideró que era demasiado difícil y tardaba demasiado en jugarse. [3] Otras características del juego que se vieron afectadas por los comentarios de los fanáticos incluyen el regreso de características de Dual Destinies que habían sido bien recibidas, como el retraso; ajustes a la dificultad, que se había percibido como baja en Dual Destinies ; y la posibilidad de desactivar el sistema de pistas. [3] [7] Según Eshiro y Yamazaki, las acciones y movimientos de los personajes recibieron un enfoque mayor que en Dual Destinies , con la animación de baile de Rayfa como ejemplo de esto. A los personajes que regresaban de Dual Destinies se les dieron nuevos modelos 3D para asegurarse de que la calidad fuera mayor y consistente con la de los nuevos personajes. [3] Al igual que el título anterior, Spirit of Justice presenta escenas de anime con voces completas, esta vez animadas por A-1 Pictures , que también produjo la serie de anime Ace Attorney . [11]

Escribiendo

Yamazaki dirigió un equipo de guionistas que trabajaron para idear un tema y una ambientación general para el juego, con el objetivo de crear ideas que se sintieran nuevas y sorprendentes, pero que se basaran en los juegos anteriores de Ace Attorney . Lo hicieron a través de una lluvia de ideas, donde nadie podía derribar las ideas de los demás, y también analizaron todos los juegos anteriores de la serie para determinar qué define a la serie y qué la hace divertida. [12] Se les ocurrió el tema de la "revolución en la sala del tribunal"; [7] Yamazaki lo describió como "los oprimidos y débiles derrotando a los fuertes", diciendo que también es una especie de cambio radical. [13] Después de esto, decidieron la historia general de cada episodio individual; [12] Yamazaki decidió la dirección general, después de lo cual se realizaron ajustes y adiciones a través de discusiones con otros escritores. Hubo un escritor a cargo de cada episodio, que discutió y solidificó las ideas para su episodio con Yamazaki. [3]

Según Yamazaki, se centraron más en el mundo del juego que en juegos anteriores de la serie. La decisión de hacer esto surgió de cómo, a lo largo de la serie, Phoenix ha estado en "un lugar que carece de enemigos", y de las dificultades para desarrollar la serie más dentro del escenario de la sala de audiencias japonesa. [7] Basándose en los comentarios de los fans, el equipo de desarrollo le dio a Apollo Justice una presencia mayor que en Dual Destinies : [3] [7] sintieron que Phoenix había sido retratado como el personaje principal en Dual Destinies , con Apollo siendo solo una parte importante de la trama, por lo que situaron Spirit of Justice en dos países diferentes con un personaje principal igual en cada ubicación. El personaje Rayfa fue descrito por Yamazaki y Eshiro como una heroína, pero también como un oponente de Phoenix; pensaron que este enfoque, en lugar de tener a la heroína al lado del héroe, aportaba algo nuevo y fresco a la serie. [3]

El equipo revisó y discutió a fondo los planes de los episodios; las discusiones duraron mucho tiempo y el personal a menudo se quedaba en la sala de reuniones hasta altas horas de la noche. Luego, el escritor principal de cada episodio escribió su episodio; como los escritores tenían diferentes puntos fuertes, como el diálogo, el misterio o la comedia, los episodios se discutieron más a fondo y se hicieron cambios en respuesta a los comentarios del personal del equipo. Una vez que se finalizaron los escenarios, se decidieron los efectos visuales, la música y los efectos de sonido. [12]

Liberar

El juego fue lanzado en Japón el 9 de junio de 2016, [14] y digitalmente a través de Nintendo eShop en América del Norte y Europa el 8 de septiembre de 2016. [15] Las primeras copias impresas japonesas del juego incluyen dos episodios extra cortos fuera de continuidad con Phoenix y Apollo, junto con tres disfraces descargables. Este contenido fue lanzado más tarde en los mercados ingleses; el conjunto de disfraces fue lanzado junto con el juego y fue gratuito durante la primera semana, mientras que el primer y segundo episodio extra fueron lanzados el 15 de septiembre de 2016 y el 22 de septiembre de 2016 bajo el nombre de "Asinine Attorney", cada uno empaquetado con un tema de menú de 3DS adicional. [16] También se puso a disposición en Japón una edición limitada que contenía un CD de drama , un juguete de peluche, una bolsa de mano y un libro de tarjetas con póster visual. [1] Un segundo conjunto de disfraces, basado en la serie Sengoku Basara de Capcom , fue lanzado en Japón el 23 de junio. [17] Un episodio adicional, "Turnabout Time Traveler" (時を越える逆転, "Turnabout Across Time") , fue lanzado como contenido descargable el 30 de junio de 2016 en Japón, y se pudo descargar de forma gratuita hasta el 20 de julio de 2016; el episodio fue lanzado en inglés el 29 de septiembre de 2016. [18] [19]

El juego fue posteriormente portado con gráficos de alta resolución a plataformas móviles, recibiendo un lanzamiento mundial para sistemas iOS y Android el 21 de septiembre de 2017. Los lanzamientos móviles permiten comprar estuches individualmente o en un paquete completo; el primer conjunto de disfraces y el estuche "Turnabout Time Traveler" también se lanzaron como contenido descargable para las versiones móviles. [20] También se lanzó el 25 de enero de 2024 en Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows y Xbox One , como parte de la compilación Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy , junto con los juegos anteriores Apollo Justice y Dual Destinies , e incluye "Turnabout Time Traveler" y el primer conjunto de disfraces DLC. [21] [22]

Recepción

Spirit of Justice recibió críticas generalmente favorables, según el agregador de reseñas Metacritic . [23] Fue el videojuego más vendido en Japón durante su semana de debut, con 196.831 copias vendidas. [34] Cayó al segundo lugar durante su segunda semana, con 25.288 copias vendidas adicionales, [35] al sexto lugar en su tercera semana, con 11.803 copias vendidas, [36] y al décimo lugar en su cuarta, con 7.543 copias vendidas. [37] Las ventas coincidieron con las expectativas de Capcom para el juego. [38]

Cuatro críticos de Famitsu (Yoshida, Ashida, Honma y Uchisawa) hicieron una revisión conjunta del juego. Ashida y Honma dijeron que les gustó cómo todo se une en el final del juego; a Honma también le gustó ver cómo personajes como Maya habían crecido y cambiado, hasta el punto de investigar todo solo para ver más diálogo. Uchisawa pensó que algunos desarrollos de la trama eran demasiado "extraños", y Ashida señaló que la sensación oculta del juego podría ser divisiva. Ashida encontró que el sistema de sesiones de adivinación era una nueva incorporación a la jugabilidad, pero también sintió que la estaba "estirando"; Uchisawa no estuvo de acuerdo, ya que encontró que el juego no se sentía fresco, pero aún así pensó que el juego era divertido. [25]

Tristan Ogilvie de IGN también consideró que el juego no aportaba nada nuevo a la serie y criticó las sesiones de adivinación, calificándolas de "poco claras y menos intuitivas [ sic ] que los enfoques de interrogatorio más lógicos". También lamentó las secciones de investigación, calificándolas de "meras búsquedas de píxeles de apuntar y hacer clic", y deseó que el juego incluyera más secciones de análisis forense. Sin embargo, elogió los personajes exagerados y las atractivas secuencias de la sala del tribunal, así como la calidad visual del juego. [29]

Notas

  1. ^ Conocido en Japón como Gyakuten Saiban 6 (逆転裁判6 , iluminado. "Turnabout Trial 6")

Referencias

  1. ^ ab Ward, Robert (19 de febrero de 2016). "Ace Attorney 6 Hands-On: Phoenix Wright And Spirit Medium Vision". Siliconera. Archivado desde el original el 27 de febrero de 2016. Consultado el 7 de marzo de 2016 .
  2. ^ Romano, Sal (1 de septiembre de 2015). «Anunciado Ace Attorney 6 para 3DS». Gematsu. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 7 de marzo de 2016 .
  3. ^ abcdefghij "『逆転裁判』の話がしたい!!!" Nintendo Dream (en japonés) (262). Mainichi.
  4. ^ "『逆転裁判6』のサウンドトラックが7月13日に発売決定!". Famitsu (en japonés). Entercerebro . 22 de abril de 2016. Archivado desde el original el 21 de mayo de 2016 . Consultado el 21 de mayo de 2016 .
  5. ^ Jia, Oliver (26 de agosto de 2016). «Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice Original Soundtrack». VGMO. Archivado desde el original el 26 de agosto de 2016. Consultado el 27 de agosto de 2016 .
  6. ^ Sato (29 de diciembre de 2013). «Capcom ya está trabajando en un nuevo juego de Ace Attorney». Siliconera. Archivado desde el original el 28 de enero de 2015. Consultado el 7 de marzo de 2016 .
  7. ^ abcde Romano, Sal (2 de septiembre de 2015). «El tema de Ace Attorney 6 es "revolución en los juzgados"». Gematsu. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 7 de marzo de 2016 .
  8. ^ Sato (1 de septiembre de 2015). «Anunciado Ace Attorney 6 para Nintendo 3DS». Siliconera. Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2015. Consultado el 7 de marzo de 2016 .
  9. ^ Sato (1 de septiembre de 2015). «Ace Attorney 6 también se estrenará en Occidente». Siliconera. Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2015. Consultado el 7 de marzo de 2016 .
  10. ^ Akitsuki (2 de junio de 2016). "ゲ ー ム エ フ ェ ク ト の お 仕事" (en japonés). Capcom . Archivado desde el original el 7 de junio de 2016 . Consultado el 7 de junio de 2016 .
  11. ^ "Ema y Trucy regresan en Ace Attorney 6 (actualizado con imágenes) | Nintendo Wire". 7 de abril de 2016. Archivado desde el original el 7 de febrero de 2017. Consultado el 13 de septiembre de 2016 .
  12. ^ abc Fukuda (6 de junio de 2016). 本邦初公開!逆転裁判6シナリオ作りの秘密! (en japonés). Capcom . Archivado desde el original el 6 de junio de 2016 . Consultado el 6 de junio de 2016 .
  13. ^ Yamazaki, Takeshi (26 de mayo de 2016). 逆転裁判6のテーマ (en japonés). Capcom . Archivado desde el original el 26 de mayo de 2016 . Consultado el 26 de mayo de 2016 .
  14. ^ Sato (6 de marzo de 2016). «Ace Attorney 6 se lanzará en Japón el 9 de junio, incluye nuevos videos e información». Siliconera. Archivado desde el original el 25 de marzo de 2016. Consultado el 7 de marzo de 2016 .
  15. ^ Romano, Sal (11 de agosto de 2016). «Ace Attorney: Spirit of Justice se estrena el 8 de septiembre en Occidente». Gematsu. Archivado desde el original el 11 de agosto de 2016. Consultado el 11 de agosto de 2016 .
  16. ^ "Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice Costume Pack and Upcoming DLC ​​Details | Hardcore Gamer". 8 de septiembre de 2016. Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2016. Consultado el 18 de septiembre de 2016 .
  17. ^ "Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice - DLC Sengoku Basara, tema 3DS - Nintendo Everything". 16 de junio de 2016. Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2016 . Consultado el 18 de septiembre de 2016 .
  18. ^ Romano, Sal (17 de mayo de 2016). «Anunciado el DLC gratuito posterior al lanzamiento de Ace Attorney: Spirit of Justice para Japón». Gematsu. Archivado desde el original el 17 de mayo de 2016. Consultado el 17 de mayo de 2016 .
  19. ^ "逆転裁判6』本編クリアー後に楽しめるDLCが期間限定無料配信決定! 成歩堂の幼なじみ"矢張政志"とライバル検事"御剣怜侍"が登場". Famitsu (en japonés). Entercerebro . 17 de mayo de 2016. Archivado desde el original el 17 de mayo de 2016 . Consultado el 17 de mayo de 2016 .
  20. ^ Funnell, Ron (21 de septiembre de 2017). «'Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice' ya está disponible en la App Store». TouchArcade . Archivado desde el original el 29 de octubre de 2017 . Consultado el 21 de septiembre de 2017 .
  21. ^ Scullion, Chris (12 de junio de 2023). "Ace Attorney 4-6 se lanzará como una trilogía en HD". Video Games Chronicle . Consultado el 12 de junio de 2023 .
  22. ^ Ngan, Liv (21 de septiembre de 2023). «Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy se lanzará en enero». Eurogamer . Consultado el 22 de septiembre de 2023 .
  23. ^ ab "Reseñas de Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice para 3DS". Metacritic . CBS Interactive . Archivado desde el original el 11 de septiembre de 2016 . Consultado el 10 de septiembre de 2016 .
  24. ^ Carter, Chris (8 de septiembre de 2016). «Reseña: Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice». Destructoid . Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2016. Consultado el 3 de noviembre de 2016 .
  25. ^ ab Yoshida; Ashida; Honma; Uchizawa (junio de 2016). "逆転裁判6". Famitsu (en japonés). No. 1435. Enterbrain .
  26. ^ Favis, Elise (8 de septiembre de 2016). «Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice». Game Informer . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2016. Consultado el 3 de noviembre de 2016 .
  27. ^ Corriea, Alexa Ray (8 de septiembre de 2016). «Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice Review». GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2016. Consultado el 11 de diciembre de 2016 .
  28. ^ Swalley, Kirstin (8 de septiembre de 2016). «Reseña: Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice». Hardcore Gamer . Consultado el 3 de noviembre de 2016 .
  29. ^ ab Ogilvie, Tristan (8 de septiembre de 2016). «Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice Review». IGN . Archivado desde el original el 30 de octubre de 2016. Consultado el 3 de noviembre de 2016 .
  30. ^ Sleeper, Morgan (8 de septiembre de 2016). «Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice». Nintendo Life . Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2017. Consultado el 15 de noviembre de 2017 .
  31. ^ Hawkins, Janine (9 de septiembre de 2016). «Reseña de Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice». Polygon . Archivado desde el original el 22 de octubre de 2016. Consultado el 3 de noviembre de 2016 .
  32. ^ Bogos, Steven (8 de septiembre de 2016). "Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice Review - Disorder in The Court". The Escapist . Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2016. Consultado el 3 de noviembre de 2016 .
  33. ^ Musgravre, Shaun (9 de octubre de 2017). "Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice Review - A Strange World Where Lawyers are Hated". TouchArcade . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2017. Consultado el 15 de noviembre de 2017 .
  34. ^ Romano, Sal (15 de junio de 2016). «Media Create Sales: 6/6/16 – 6/12/16». Gematsu. Archivado desde el original el 15 de junio de 2016. Consultado el 15 de junio de 2016 .
  35. ^ Romano, Sal (22 de junio de 2016). «Media Create Sales: 6/13/16 – 6/19/16». Gematsu. Archivado desde el original el 22 de junio de 2016. Consultado el 22 de junio de 2016 .
  36. ^ Romano, Sal (29 de junio de 2016). «Media Create Sales: 6/20/16 – 6/26/16». Gematsu. Archivado desde el original el 30 de junio de 2016. Consultado el 6 de julio de 2016 .
  37. ^ Romano, Sal (6 de julio de 2016). «Media Create Sales: 6/27/16 – 7/3/16». Gematsu. Archivado desde el original el 6 de julio de 2016. Consultado el 6 de julio de 2016 .
  38. ^ "Los resultados consolidados para los 6 meses finalizados el 30 de septiembre de 2016 estuvieron en línea con los objetivos, a pesar de una disminución del 9,4 % en las ventas netas y del 39,7 % en los ingresos operativos". Capcom . 27 de octubre de 2016. Archivado desde el original el 27 de octubre de 2016 . Consultado el 27 de octubre de 2016 .

Enlaces externos