Splatterhouse [a] es un juego arcade beat 'em up desarrollado y publicado por Namco en 1988. Fue el primero de una serie de juegos lanzados en formatos de consola doméstica y computadora personal . Este juego luego generaría la parodia Splatterhouse: Wanpaku Graffiti , las secuelas Splatterhouse 2 , Splatterhouse 3 y el remake de 2010 Splatterhouse , y los juegos clásicos se agregaron al Museo Namco desde 2017.
El marketing del juego hizo mucho hincapié en su naturaleza violenta; por ejemplo, el puerto TurboGrafx-16 de Splatterhouse tenía una falsa advertencia para padres impresa en el frente de la caja que decía: "El tema horroroso de este juego puede ser inapropiado para niños pequeños... y cobardes".
Splatterhouse es un beat 'em up de desplazamiento lateral de estilo arcade con elementos de plataforma [2] en el que el jugador controla a Rick, un estudiante universitario de parapsicología que está atrapado dentro de West Mansion. Después de su resurrección por la Máscara del Terror, Rick se abre camino a través de la mansión, luchando contra hordas de criaturas en un vano intento de salvar a su novia Jennifer de un destino espantoso. [3] El juego está influenciado por películas de terror occidentales, como Friday the 13th , Evil Dead II , Poltergeist , Rejuvenatrix y Parasite , así como por imágenes inspiradas en las obras del escritor de terror HP Lovecraft , como Herbert West–Reanimator .
Al igual que muchos juegos beat 'em up de desplazamiento lateral , Rick solo puede moverse en un entorno bidimensional . Tiene la capacidad de saltar y puede dar puñetazos y patadas. Rick también tiene un ataque especial, donde realizará una patada voladora que lo hará resbalar por el suelo, dañando a los enemigos que golpee. Rick también puede realizar patadas bajas, puñetazos bajos y ataques con saltos, así como recoger y usar varias armas colocadas en los niveles.
Todos los niveles consisten en caminar de izquierda a derecha, con segmentos ocasionales de desplazamiento automático. Sin embargo, es posible recorrer caminos alternativos a través de secciones de la casa cayendo por agujeros o saltando por escaleras. De esta manera, es posible el juego ramificado, aunque solo es frecuente en los niveles intermedios. Los niveles culminan en peleas con jefes que tienen lugar en una sola habitación.
A diferencia de los juegos de lucha de desplazamiento lateral tradicionales, las peleas contra jefes tienen distintos objetivos y estilos. A diferencia de la mayoría de los juegos arcade del género, Splatterhouse envía a los jugadores de vuelta a los puntos de control después de perder vidas o recibir un game over, lo que desalienta la "alimentación de créditos" como método para superar los diversos desafíos.
Dos estudiantes de la universidad local, Rick Taylor y Jennifer Willis, se refugian de una tormenta en West Mansion, un lugar emblemático de la zona conocido como "Splatterhouse", debido a los rumores de horribles experimentos que supuestamente lleva a cabo allí el Dr. West, un reconocido parapsicólogo desaparecido. Cuando entran en la mansión y la puerta se cierra tras ellos, Jennifer grita. [3]
Rick despierta en una mazmorra debajo de la mansión después de haber resucitado gracias a la influencia de la "Máscara del Infierno", un artefacto sacrificial maya de la casa de West que es capaz de pensar conscientemente. La máscara se adhiere a Rick, se fusiona con su cuerpo y lo transforma en un monstruo con una fuerza sobrehumana. Con el apoyo de la máscara, Rick se desata en la mazmorra y los terrenos de la mansión, matando hordas de monstruos. [3]
Dentro de la mansión, Rick encuentra a Jennifer, boca abajo en un sofá y rodeada de una multitud de criaturas que se retiran a su llegada. Después de su partida, Jennifer se transforma en un monstruo un poco más alto y con colmillos que intenta matar a Rick mientras le ruega ayuda. Rick se ve obligado a matar a Jennifer, quien se transforma de nuevo a la normalidad y le agradece antes de morir. Enfurecido, Rick rastrea a los monstruos restantes hasta un agujero gigante y sangriento en el suelo de la mansión. [4]
Al entrar, Rick descubre que la mansión está viva. Sigue un pasillo ensangrentado hasta el "útero" de la casa, que produce monstruos parecidos a fetos que lo atacan. [4] Rick destruye el útero, lo que hace que la casa estalle en llamas mientras "muere".
Al escapar de la mansión en llamas, Rick se encuentra con una lápida. La Máscara del Terror libera energía en la tumba, reviviendo a un monstruo gigante llamado "Hell Chaos" que se abre camino desde la tierra e intenta matar a Rick. Rick destruye a la criatura, lo que libera un fantasma atormentado que se disipa en una serie de luces brillantes. Cuando las luces se desvanecen, la máscara se rompe, devolviendo a Rick a la normalidad, y huye mientras la casa se quema hasta los cimientos y aparecen los créditos. Sin embargo, después de que se va y terminan los créditos, la Máscara del Terror se vuelve a ensamblar y se ríe malvadamente durante varios segundos mientras aparece la palabra "END" en la esquina inferior derecha de la pantalla.
Las versiones domésticas de Splatterhouse se lanzaron en TurboGrafx-16 , FM Towns Marty y PC . Además de la pérdida de detalles gráficos y la eliminación de algunos sonidos (algo habitual en una versión adaptada a un hardware menos potente), se realizaron las siguientes modificaciones tanto en la versión japonesa para PC Engine como en la versión norteamericana para TurboGrafx-16 del juego:
Las siguientes ediciones son exclusivas de la versión norteamericana de TurboGrafx-16:
La versión TG16 fue lanzada en la Consola Virtual de Wii en Europa el 16 de marzo de 2007; en América del Norte el 19 de marzo de 2007; en Japón el 3 de julio de 2007; y en Australia el 20 de julio de 2007. [5] La versión arcade fue lanzada el 26 de mayo de 2009 en la Consola Virtual japonesa. [6]
La versión de FM Towns Marty fue portada por Ving Co. y lanzada solo en Japón en 1992 y es una interpretación perfecta en píxeles del arcade original, sin cambios sustanciales aparte de una nueva interfaz de menú en la pantalla de título. [4]
También se lanzó una consola de juegos portátil LCD. [4]
En 2010, el juego fue portado a teléfonos móviles J2ME / BREW , Windows Mobile y plataformas iOS para coincidir con el lanzamiento del remake de 2010 , que también incluía versiones de los tres juegos originales. [7] [8] El único cambio fue en la versión para teléfonos móviles basada en Java , donde la máscara de Rick está modelada a partir de la que tiene forma de calavera presente en el remake. Este cambio no está presente en la versión iOS del juego, pero incluye un modo "Splatter Rush" en su lugar, donde los enemigos aparecen continuamente desde ambos extremos de una pantalla ancha. El remake también incluyó la versión arcade japonesa sin censura como un extra desbloqueable. [9]
En 2017, el juego se incluyó como parte de la compilación Namco Museum para Nintendo Switch , a través de Nintendo eShop . [10] [11] La versión PC Engine/TurboGrafx-16 se incluyó en el TurboGrafx-16 Mini , que se lanzó en 2020. El 22 de junio de 2023, la versión arcade original fue portada a PlayStation 4 y Nintendo Switch por Hamster Corporation como parte de la serie Arcade Archives . [12]
En Japón, Game Machine incluyó a Splatterhouse en su edición del 15 de diciembre de 1988 como el sexto juego arcade más popular en ese momento. [19] Después de su lanzamiento europeo en la feria ATEI en enero de 1989, Computer and Video Games le dio a la versión arcade una crítica positiva. [1]
Splatterhouse recibió críticas positivas tras su lanzamiento, con elogios por sus gráficos, música y jugabilidad en general. También es conocido por su violencia gráfica, que se inspiró en las películas de terror clásicas de los 80. El juego recibió algunas críticas por su falta de variedad y su naturaleza simplista, pero por lo demás fue elogiado por ser desafiante.
Las versiones para PC-Engine/Turbografx-16 también recibieron elogios por sus fieles recreaciones del juego arcade, pero la versión de consola norteamericana fue criticada por su "sangre atenuada" debido a la controversia, mientras que la versión japonesa para PC-Engine vio menos cambios, el más notable siendo la máscara de Rick siendo casi idéntica a la versión arcade, pero aún compartiendo la censura ocasional de la versión estadounidense.
Lucas M. Thomas de IGN dio una crítica mixta de Splatterhouse . Afirmó que "Dejando de lado el diseño estético y solo mirando el juego por los méritos de su mecánica, Splatterhouse es deficiente". Se quejó de la variedad limitada de ataques, el desplazamiento unidireccional y la censura presente en la versión de consola norteamericana. Thomas, sin embargo, elogió los temas de terror y la música del juego, señalando que los gráficos de consola, a pesar de estar "atenuados", son una "buena representación del original de arcade". [3]
Frank Provo de GameSpot tenía quejas similares: "En última instancia, el problema con Splatterhouse es que no hay mucho que ofrecer. Solo hay siete niveles y terminarás cada uno en apenas unos minutos", escribió, y continuó explicando que todos los enemigos siguen patrones fáciles de memorizar, lo que hace que el juego sea muy fácil de jugar. En particular, Provo criticó el hecho de que la versión de la Consola Virtual fuera la versión de consola censurada, y señaló que extrañaba los cuchillos de carnicero y la violencia adicional del juego de arcade. [15]