Judge Dredd es unvideojuego de plataformas y disparos de 1991 basado en el personaje del mismo nombre . Fue desarrollado por Random Access y publicado por Virgin Mastertronic . Fue lanzado en Europa en 1991, para Amiga , Atari ST , Commodore 64 y ZX Spectrum . Los críticos encontraron que la jugabilidad era repetitiva.
Judge Dredd es un juego de plataformas y disparos que se juega en seis niveles ambientados en la ficticia Mega-City One . Jugando como Judge Dredd , el jugador debe detener a los criminales y enfrentarse a los enemigos al final de cada nivel, incluidos Orlok y los Dark Judges . El arma del jugador es la pistola Lawgiver de Judge Dredd , que tiene tres tipos de munición. El jugador debe ser consciente de la tasa de criminalidad de la ciudad, que aumenta gradualmente a medida que avanza el juego. Si la tasa de criminalidad se vuelve demasiado alta, el jugador pierde. El jugador puede viajar en la motocicleta Lawmaster de Judge Dredd para un transporte más rápido, aunque su uso aumentará rápidamente la tasa de criminalidad y el jugador no puede usar armas mientras la conduce. Matar civiles también aumenta la tasa de criminalidad. Se juega un subjuego de bonificación después de completar cada nivel. [1] [2] [3] [4] [5] [6]
En 1989, Virgin Mastertronic adquirió la licencia para publicar un videojuego basado en el personaje Judge Dredd. El juego fue desarrollado por Random Access, el equipo de programación de The Sales Curve . [7] [8] Simon Pick fue el director del proyecto. Pick había terminado de trabajar en la versión de Shinobi para Commodore 64 (C64) y "tenía la vaga idea de que simplemente haríamos un juego similar, pero con el estilo del universo de Dredd. Eso parecía una buena idea hasta que alguien notó que Judge Dredd nunca saltaba, momento en el que deberíamos haber renunciado a la idea de convertirlo en un juego de plataformas". El equipo de desarrollo prosiguió con la idea y creó maquetas , pero no pudo hacer que funcionaran en el juego por razones técnicas. Finalmente, el equipo implementó diseños de proyección ortográfica en el juego, [9] pero el lanzamiento del juego se retrasó hasta principios de 1991. [10] Judge Dredd fue lanzado en Europa para Amiga , Atari ST , C64 y ZX Spectrum . [9] [11] [12] [13] [14] [15] También se creó una versión para Amstrad CPC . [16] Se publicaron reseñas de las versiones ZX Spectrum y CPC, pero alguna vez se creyó que ambas no se habían lanzado. Una copia de la versión ZX Spectrum finalmente apareció en eBay a mediados de la década de 2010. [9]
Judge Dredd recibió críticas promedio. [19] La jugabilidad fue particularmente criticada por ser repetitiva. [5] [18] [13] [4] [3] [20] Commodore Format calificó la jugabilidad de "atroz" y afirmó que sufría de "grave injugabilidad", escribiendo que la tasa de criminalidad "se acelera demasiado rápidamente". [1] CU Amiga consideró que la jugabilidad era aburrida y escribió que el indicador de tasa de criminalidad "parece tener mente propia y no sigue ningún patrón en particular". [18] Los revisores de Zzap!64 criticaron la dificultad de la tasa de criminalidad en la versión de Amiga, pero encontraron que la versión de C64 era más fácil. [5] ACE también criticó la jugabilidad, pero escribió que el juego "hace un trabajo razonable al capturar algo del humor gráfico" de la serie de cómics. [21] Your Sinclair lo llamó un "buen intento de capturar el sabor del personaje". [4] CU Amiga escribió que el juego no logró capturar la sensación y la acción de los cómics. [18]
Robert Swan de Computer and Video Games lo consideró una mejora con respecto a un juego anterior de Judge Dredd , [2] mientras que CU Amiga consideró que ambos juegos eran deficientes. [18] Amiga Power lo consideró como "Otro juego de Judge Dredd totalmente arruinado". [17] Crash afirmó que era mejor que el juego anterior de Judge Dredd . [3] Garth Sumpter de Sinclair User escribió que el juego "puede que no establezca nuevos estándares para gráficos, sonido o jugabilidad, pero está lleno de auténticos detalles dreddianos que deberían atraer a los fanáticos". [11] Swan afirmó que el juego estaba "lleno de inexactitudes evidentes", como la falta de armas en la motocicleta Lawmaster "que dejará a cualquier fanático de Dredd decepcionado". [2]
Zzap!64 criticó los gráficos de la versión de Amiga, pero los elogió en el C64. [5] Commodore Format y Zero elogiaron respectivamente los gráficos de las versiones de C64 y Amiga. [1] [13] Otros críticos fueron críticos con los gráficos presentados en las versiones de Atari ST y ZX Spectrum. [2] [6] [4] Andy Hutchinson de ST Format escribió que el juego visualmente "falla porque no hace suficiente uso del estilo de dibujos animados", describiendo la animación del Juez Dredd como "muy promedio" y afirmando que "a veces parece como si estuviera haciendo el moonwalking ". Hutchinson, sin embargo, elogió el desplazamiento "suave y continuo" y los fondos "atractivos". [6] En una revisión de la versión CPC, John Taylor de Amstrad Computer User elogió los gráficos y el desplazamiento. [16]
Zzap!64 criticó la música, [5] y Hutchinson criticó el sonido. [6] Zero elogió las "pantallas de introducción y la música impecables". [13]