PC Gamer es una revista y sitio web fundada en el Reino Unido en 1993 dedicada a los juegos de PC y publicada mensualmente por Future plc . La revista tiene varias ediciones regionales, y las ediciones del Reino Unido y los EE. UU. se han convertido en las revistas de juegos de PC más vendidasen sus respectivos países. [1] [2] La revista presenta noticias sobre desarrollos en la industria de los videojuegos , avances de nuevos juegos y reseñas de los últimos juegos de PC populares, junto con otras características relacionadas con hardware, mods , juegos "clásicos" y varios otros temas. PC Gamer y la empresa matriz Future comenzaron la edición digital del PC Gaming Show en el E3 2015. [ 3]
Las reseñas de PC Gamer son escritas por los editores de la revista y escritores independientes, y califican los juegos en una escala de porcentajes. En agosto de 2023, Baldur's Gate 3 se convirtió en el primer juego en recibir una calificación del 97% en la edición del Reino Unido. [4] Antes de esto, ningún juego recibió más del 96% en la edición del Reino Unido ( Kerbal Space Program , Civilization II , Half-Life , Half-Life 2 , Minecraft , Spelunky y Quake II ). En la edición estadounidense, ningún juego ha recibido aún una calificación superior al 98% ( Sid Meier's Alpha Centauri , Half-Life 2 y Crysis ). [5]
En la edición del Reino Unido, la puntuación numérica más baja fue del 2%, otorgada al ganador de los 4th Golden Satellite Awards for Interactive Media, Gran Hermano 1. La secuela, Gran Hermano 2 , recibió una puntuación aún más baja de N/A %, [ cita requerida ] la reseña explica que "[ PC Gamer ] puso tanto esfuerzo en revisarlo como en hacer el juego". En el número 255, agosto de 2013, la puntuación del 2% fue igualada por la reseña del relanzado Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude , originalmente otorgado un 3% cuando se lanzó por primera vez. En la edición de EE. UU., la puntuación más baja otorgada fue del 4%, otorgada a Mad Dog McCree , desbancando al juego con la calificación más baja anterior, Skydive!, que recibió un 5%. [5]
Existen dos ediciones principales de PC Gamer , una versión británica y una versión estadounidense, ambas publicadas por Future plc . Fundada en el Reino Unido en noviembre de 1993 , la versión hermana estadounidense se lanzó unos meses después, en junio de 1994. [ 1]
También existen numerosas ediciones locales que utilizan principalmente los materiales de una de las dos ediciones, típicamente la británica, incluyendo una edición malaya (descontinuada en diciembre de 2011) y una edición rusa (descontinuada en diciembre de 2008). La edición sueca , aunque arraigada en su contraparte del Reino Unido, se ha vuelto más independiente, en gran parte debido a la inmensa popularidad de los juegos de PC en comparación con los juegos de consola en Suecia, y ahora produce la mayor parte de su propio material. Una edición australiana fue publicada mensualmente por Conspiracy Publishing, con sede en Perth, desde agosto de 1998 , pero parece haber sido descontinuada a mediados o fines de 2004. También existió una edición en español titulada " PC Juegos y Jugadores ", pero cerró en 2007. [6]
Tanto las revistas estadounidenses como las británicas se publican trece veces al año (dos veces en diciembre), [1] aunque a veces hay variaciones.
La edición británica de PC Gamer se publica mensualmente desde 1993. Los suscriptores reciben una edición especial de la revista sin titulares en la portada (solo el encabezado y la clasificación BBFC ). [17]
Dedicada casi exclusivamente a los juegos de PC, la revista tiene reputación de ofrecer reseñas exhaustivas. [18]
La revista se envió originalmente con un disquete de 3,5 pulgadas (89 mm) adjunto. Un disco de demostración en CD (etiquetado CD Gamer ) se lanzó junto con la edición en disquete a partir del número 11 en adelante; el primer CD Gamer contenía todo el contenido de los disquetes de los 10 números anteriores. El CD único se amplió más tarde a dos CD. [ cita requerida ]
Durante un par de años se publicó una edición con un DVD de 9 GB, conocida como DVD Gamer , junto con la edición de 2 CD, hasta que la producción de la edición CD Gamer cesó a partir del número 162. La edición británica solo venía con un único DVD de doble cara. En agosto de 2011, la revista británica anunció que dejaría de fabricar el disco a partir del número 232 y lo reemplazaría con más páginas de contenido dentro de la revista y obsequios exclusivos. [19]
La revista tiene muchas secciones regulares que componen cada edición de la revista. Estas incluyen secciones llamadas " Testigo ocular ", " Avance ", " Enviar ", donde las cartas de los lectores se distribuyen en 2 páginas dobles, al menos una sección especial, que informa sobre temas relacionados con los juegos, como el efecto de los juegos de PC en el medio ambiente, una sección de reseñas que revisa los últimos juegos de PC lanzados y vuelve a revisar los títulos que se han lanzado con un presupuesto limitado y " Vida extra ", que informa sobre juegos modificados y la cultura del juego y revisa juegos antiguos. También hay una sección " Sistemas ", que revisa y recomienda hardware como tarjetas de video y monitores. La última página de la revista se titula " Está por todas partes " y generalmente consta de ilustraciones relacionadas con los juegos, como una versión de La persistencia de la memoria de Dalí con elementos de Portal . [20] Durante un tiempo, una de las características de la revista, " Gamer Snap ", donde se imprimían imágenes divertidas enviadas por los lectores, se suspendió y se reemplazó con " Adivina el juego" , donde los lectores enviaban dibujos de escenas memorables de videojuegos dibujados en Microsoft Paint . [ cita requerida ]
El blog PC Gamer se creó para coincidir con la transferencia del sitio PC Gamer UK para convertirse en parte de la red Computer and Video Games, que incorpora todas las revistas de juegos de Future plc. La medida generó cierta controversia, ya que muchos miembros antiguos del foro se fueron debido al espacio reducido del nuevo foro, la publicidad y los tiempos de carga lentos. La introducción de un blog se consideró una de las características positivas de Switch. Desde entonces, el blog se ha actualizado regularmente con las contribuciones de muchos miembros del personal de la revista. Los temas discutidos van desde la controversia sobre los videojuegos violentos hasta los beneficios de comprar un PC en lugar de una consola.
En 2010, PC Gamer relanzó su sitio web y blog reuniendo las comunidades en línea de las revistas de EE. UU. y el Reino Unido en un solo sitio web. [21] Como resultado, el blog de PC Gamer ahora tiene contribuciones de las revistas de EE. UU. y el Reino Unido, todas alojadas en el nuevo sitio web junto con los foros de ambas revistas.
El podcast PC Gamer UK comenzó el 4 de mayo de 2007 y tuvo 93 episodios hasta su episodio final, que se lanzó el 5 de julio de 2013. Tenía un elenco rotativo compuesto por miembros del personal, incluidos Chris Thursten, Tom Senior, Graham Smith, Tom Francis y Marsh Davies. El podcast fue presentado anteriormente por Ross Atherton hasta su partida en junio de 2009 y luego por Tim Edwards hasta su partida en 2012. La posición de presentador variaba entre Chris Thursten y Graham Smith de una semana a otra. Anteriormente mensual, el podcast se grababa cada quince días . Los participantes discutían los juegos que habían estado jugando y las noticias de la industria, y respondían preguntas enviadas a través de Twitter . [ cita requerida ]
El podcast comenzó de nuevo en marzo de 2016 con un nuevo episodio publicado semanalmente. [22]
La edición estadounidense de PC Gamer se lanzó en 1994.
En 1999, Future US, entonces conocida como Imagine Media, compró la revista rival PC Games y fusionó su personal con la revista. [23]
Al igual que la edición británica, la revista se envió con un disco de demostración , aunque también había versiones sin disco. Los CD fueron reemplazados por DVD en la edición estadounidense mes a mes. [ cita requerida ]
Cuando los juegos de PC con secuencias de video de movimiento completo (FMV) eran populares a mediados y fines de la década de 1990, el CD-ROM de PC Gamer incluía elaboradas secuencias FMV con uno de sus editores. Para acceder a las características del CD, incluidas las demostraciones, parches y reseñas, el usuario tenía que navegar por un "sótano", que se jugaba de manera muy similar a los juegos de PC clásicos como Myst . Fue en esta secuencia de juego donde se presentó la mascota de la revista, Coconut Monkey, justo cuando el editor abandonaba la revista, lo que marcó la transición de los CD de demostración FMV a los CD de demostración más contemporáneos controlados por menú que se utilizaron posteriormente. [ cita requerida ] El disco de portada de la edición de julio de 1998 de las ediciones eslovena, sueca y británica de PC Gamer estaba infectado con el virus Marburg, [24] [25] que, según CNN Money, provocó que el malware se convirtiera en una "amenaza generalizada". [26]
En la edición de septiembre de 2011 de PC Gamer , se anunció que dejarían de publicar el disco de demostración y se concentrarían en mejorar la calidad de la revista, con la promesa de una revista más grande impresa en un papel más grueso. El contenido habitual del disco de demostración estaría disponible en línea. [27]
Hace tres meses, Imagine compró PC Games de IDG y lo incorporó a PC Gamer.