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Noche de póquer 2

Poker Night 2 es un videojuego de póquer desarrollado por Telltale Games . [1] Es la secuela de Poker Night at the Inventory y, al igual que su predecesor, presenta personajes de diferentes franquicias. El juego fue lanzado para Steam , PlayStation Network y Xbox Live Arcade en abril de 2013, con una versión para iOS lanzada al mes siguiente. [2] [3] [4] Debido a la expiración de las licencias, el juego fue retirado de la venta en septiembre de 2018. [5]

Jugabilidad

Al igual que el juego original, Poker Night 2 es una simulación de póquer basada en computadora entre un participante silencioso invisible (el jugador) y cuatro personajes que se juega en The Inventory que se presentó en el juego anterior. Cada jugador comienza con la misma cantidad de dinero virtual (que se elevó a $20,000 por jugador y $100,000 en total desde $10,000 por jugador y $50,000 en total en el juego original), y compite en reglas de póquer estándar para tratar de eliminar a todos los demás jugadores agotando su dinero. Además del estilo de juego Texas Hold 'em que se presentó en el juego original, Poker Night 2 también introdujo el estilo Omaha Hold 'em como un modo jugable. Al igual que el juego original, hay una gran cantidad de diálogo debido a las bromas que comparten los personajes.

Los cuatro personajes adicionales además del jugador son Sam de la franquicia Sam & Max (con la voz de David Nowlin), que es asistido por Max (con la voz de David Boat ), Brock Samson de The Venture Bros. (con la voz de Patrick Warburton ), Ash Williams de la franquicia The Evil Dead (con la voz de Danny Webber) y Claptrap de la serie Borderlands (con la voz de David Eddings). GLaDOS (con la voz de Ellen McLain ) de la serie Portal asume un papel secundario como repartidor. Durante las manos, estos personajes brindan charlas humorísticas entre ellos y hacia el jugador. Reginald Van Winslow (con la voz de Roger L. Jackson ) de Tales of Monkey Island repite su papel como anfitrión. [1] [6] Otros breves cameos incluyen a Steve the Bandit (con la voz de Mikey Neumann ) y Mad Moxxi de Borderlands , Doug y un Save-Lot Bandit de The Walking Dead , el General Skun-ka'pe (Roger Jackson) de Sam & Max: The Devil's Playhouse y un camarero de Gravity Bone .

Hay una gran cantidad de diálogo debido a las bromas que comparten los personajes. El jugador, sin embargo, permanece en silencio (y esto es reconocido por los otros personajes en el diálogo). El juego cuenta con diseños de cartas, fichas y mesas desbloqueables en el juego, así como "Desbloqueos de recompensas" por completar ciertos objetivos, que desbloquean contenido de Borderlands 2 y, según la plataforma en la que se juegue, elementos de Team Fortress 2 en Steam, elementos de avatar de Xbox o temas de PlayStation 3. [6] [7] El uso simultáneo de fichas, cartas y mesas que comparten el mismo tema altera el diseño del Inventario, lo que abre nuevas posibilidades de conversación. Los jugadores también pueden comprar bebidas a los otros personajes en la barra del Inventario para exponer más fácilmente sus señales .

Desarrollo

Jugabilidad de Poker Night 2 , que muestra al jugador con una escalera real , superando a Sam (tres cartas iguales), Brock (retirado) y Claptrap (retirado). Ash ha quedado fuera del juego en una mano anterior y se lo puede ver en el bar del fondo.

El primer juego Poker Night fue desarrollado por Telltale durante una pausa en su calendario de lanzamientos y resultó ser un éxito; Steve Allison, vicepresidente de publicaciones de Telltale, creía que fue la relación entre Telltale y Valve la que contribuyó al éxito del juego, atrayendo a los jugadores con elementos de Team Fortress 2 por un buen desempeño en el juego. [8] A medida que se acercaba la finalización de The Walking Dead , Telltale se encontró en otra pausa y regresó al concepto de Poker Night como una forma de llenar el vacío. [8]

La selección de personajes fue más directa que en el primer juego, ya que Telltale quería traer personajes de películas y televisión. Allison tenía una buena relación con MGM Studios , que estaba ansioso por ofrecer personajes, y pudo asegurar el personaje de Ash de Evil Dead , que también coincidió bien con el lanzamiento del remake de 2013. [ 8] De manera similar, Allison declaró que Cartoon Network aceptó de inmediato la inclusión de Brock de Venture Bros. , una de las primeras selecciones del equipo de Telltale. [8] Gearbox Software , los creadores de Borderlands , apreciaron el primer juego y permitieron que se usara el personaje de Claptrap. [8] El último lugar en la mesa debía quedar libre para un personaje de un juego de Telltale, lo que finalmente resultó en Sam. Habían considerado usar a Marty o Doc Brown del juego Back to the Future , pero se dieron cuenta de que no serían apropiados en un juego con contenido hablado para adultos. De manera similar, los personajes de la serie The Walking Dead no serían un ajuste temático para el título de póquer, ya que haría que la gente se emocionara con el juego. [8] Para hacer el juego más personal, necesitaban tener un dealer para la mesa, y GLaDOS se consideró una opción obvia. [8]

Marketing

Telltale inició un sitio web llamado The Key Party en 2013 para promocionar el juego, con un nuevo llavero relacionado con los personajes del juego revelado cada día hábil desde el 25 de marzo hasta el 1 de abril, cuando se reveló oficialmente el juego. [1]

Recepción

Las versiones para PC e iOS recibieron "críticas generalmente favorables", mientras que las versiones para PlayStation 3 y Xbox 360 recibieron "críticas mixtas o promedio", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [9] [10] [11] [12]

Referencias

  1. ^ abcd Jennifer (30 de marzo de 2013). "Telltale Teasing The Key Party". The International House of Mojo . Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2022. Consultado el 8 de noviembre de 2022 .
  2. ^ Fahey, Mike (1 de abril de 2013). "Ash, Claptrap, Sam y Brock Samson apuestan para la segunda noche de póquer". Kotaku . G/O Media . Archivado desde el original el 4 de abril de 2013 . Consultado el 1 de abril de 2013 .
  3. ^ Usher, Anthony (24 de abril de 2013). «Dejad en la ruina al protagonista de Evil Dead, Ash Williams, en Poker Night 2 de Telltale Games para iOS». Pocket Gamer . Steel Media Ltd. Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2022 . Consultado el 8 de noviembre de 2022 .
  4. ^ Nelson, Jared (22 de mayo de 2013). "Ya disponibles: 'Combo Crew', 'Poker Night 2', 'Epic', 'Stickman Tennis', 'Zombie Fish Tank' y mucho más". TouchArcade . TouchArcade.com, LLC. Archivado desde el original el 7 de junio de 2013 . Consultado el 4 de junio de 2013 .
  5. ^ "¿Por qué Poker Night 2 ya no está disponible?". Telltale Games . Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2018. Consultado el 3 de octubre de 2018 .
  6. ^ ab Miller, Greg (1 de abril de 2013). «Telltale Games' Poker Night 2 Announced». IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 4 de abril de 2013 . Consultado el 1 de abril de 2013 .
  7. ^ Dobra, Andrei (14 de marzo de 2013). "Poker Night at the Inventory 2 se filtró a través de la lista de artículos promocionales de TF2". Softpedia . SoftNews NET SRL. Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2022 . Consultado el 8 de noviembre de 2022 .
  8. ^ abcdefg McElroy, Griffin (7 de mayo de 2013). «Cómo Evil Dead, Venture Bros. y Borderlands acabaron en la mesa de póquer». Polygon . Vox Media . Archivado desde el original el 10 de mayo de 2013 . Consultado el 7 de mayo de 2013 .
  9. ^ ab "Reseñas de Poker Night 2 para iPhone/iPad". Metacritic . Fandom . Archivado desde el original el 4 de mayo de 2019 . Consultado el 15 de marzo de 2020 .
  10. ^ ab «Reseñas de Poker Night 2 para PC». Metacritic . Fandom. Archivado desde el original el 4 de mayo de 2019 . Consultado el 15 de marzo de 2020 .
  11. ^ ab «Reseñas de Poker Night 2 para PlayStation 3». Metacritic . Fandom. Archivado desde el original el 17 de enero de 2019 . Consultado el 15 de marzo de 2020 .
  12. ^ ab «Reseñas de Poker Night 2 para Xbox 360». Metacritic . Fandom. Archivado desde el original el 1 de mayo de 2019 . Consultado el 15 de marzo de 2020 .
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  19. ^ ab Gallegos, Anthony (30 de abril de 2013). «Reseña de Poker Night at the Inventory 2 [sic] (PC, X360)». IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 20 de octubre de 2015 . Consultado el 19 de septiembre de 2015 .
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  22. ^ Reparaz, Mikel (31 de mayo de 2013). «Reseña de Poker Night 2 (iOS)». MacLife . Future US . Archivado desde el original el 14 de junio de 2013 . Consultado el 9 de noviembre de 2022 .
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  25. ^ Isabel, James (25 de mayo de 2013). «Reseña de 'Poker Night 2': un port típico de Telltale». TouchArcade . TouchArcade.com, LLC. Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2022 . Consultado el 9 de noviembre de 2022 .
  26. ^ Morrison, Marc (16 de mayo de 2013). «Reseña de Poker Night 2 (PC)». 411Mania . Archivado desde el original el 10 de agosto de 2013. Consultado el 9 de noviembre de 2022 .
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