En varios deportes, una derrota por incomparecencia es un método en el cual un partido termina automáticamente y el equipo que pierde pierde.
Existen dos formas distintas de pérdida de posesión. Una ocurre cuando un equipo no puede (o se niega a) cumplir con los estándares básicos para jugar el juego, ya sea antes de que comience el juego o como resultado de acciones que ocurren durante el partido. En tal caso, el equipo que no pierde la posesión gana el partido. Otra es la pérdida punitiva , en la que se ha determinado que un equipo ha infringido las reglas de un organismo sancionador durante un partido que ha ganado y se deben eliminar los resultados del registro; que el otro equipo obtenga o no una victoria en tal caso depende de las reglas de ese organismo y/o de si cumplió o no con las reglas - si ninguno de los equipos cumplió con las reglas y/o las reglas no permiten que a un equipo perdedor se le acredite una victoria de esa manera, entonces el resultado es una pérdida doble y/o se registra como una derrota para ambos equipos.
Ambos equipos deben tener al menos siete jugadores al comienzo del partido según las Reglas del Juego . Cuando un equipo tiene menos de siete jugadores, el partido no puede comenzar ni continuar. [1] Cuando el número de jugadores en un equipo cae definitivamente por debajo de siete (por ejemplo, por cinco jugadores expulsados con tarjetas rojas , o por jugadores lesionados sin sustituciones restantes, o una combinación de ambos), el partido se pierde. Las pérdidas también se utilizan como sanciones disciplinarias ex post por los órganos rectores.
Un partido perdido se maneja de manera diferente en varias competiciones; el Código Disciplinario de la FIFA castiga al equipo sancionado con una pérdida por 3-0, pero el resultado en el campo se mantiene si la diferencia de goles al final del partido fue de tres o más para asegurar que el equipo que no perdió no esté injustamente en desventaja en cualquier posible desempate que involucre diferencia de goles y/o goles anotados. [2]
Los partidos perdidos también se pueden identificar con lo que se conoce como una "puntuación técnica", como +/-, +:-, donde un signo más (+) significa una victoria y un signo menos (-) representa una derrota. Tradicionalmente, la puntuación técnica se entiende como una puntuación de 3:0, pero anteriormente en la historia también se solía entender como una puntuación de 2:0. Además de la pérdida, la puntuación técnica se podía aplicar para sanciones disciplinarias por diversos asuntos administrativos, como la violencia en el campo, el uso de jugadores no elegibles u otras razones. Debido a que es una puntuación de "gabinete", a menos que se especifique en las regulaciones de la temporada (liga) o en la decisión ejecutiva oficial de la organización deportiva gobernante, la puntuación técnica no necesariamente tiene que tener un valor numérico.
En casos raros, los partidos de béisbol se cancelan, generalmente cuando un equipo ya no puede jugar.
En las reglas de baloncesto publicadas por la FIBA, una pérdida y una falta son dos cosas diferentes.
Un equipo perderá si:
Una derrota por incomparecencia implica la pérdida del equipo infractor por un marcador de 20-0 y, en los torneos que utilizan el sistema de puntos de la FIBA para la clasificación, cero puntos para el partido. Además, en los torneos de la FIBA que utilizan una serie de dos partidos de ida y vuelta ( eliminatorias de ida y vuelta ) o un formato de playoffs al mejor de tres , un equipo que pierde un partido también pierde la serie por incomparecencia.
En los torneos de la FIBA, un equipo será declarado invicto si, en cualquier momento durante un partido, tiene menos de dos jugadores listos para jugar (por lesión de jugadores que no tienen sustitutos, por faltas o por expulsión). En este caso, se le otorga la victoria al oponente y, si va ganando, el marcador en el momento de la interrupción será el marcador final; si no va ganando, se le otorga la victoria por 2-0. Además, en los torneos de la FIBA que utilizan series de dos partidos de ida y vuelta, un equipo que sea invicto en cualquiera de los dos partidos pierde automáticamente la serie por invicto.
En los torneos y ligas que utilizan el porcentaje de victorias o el número de victorias para clasificar a los equipos, la diferencia entre una derrota por abandono y una derrota por incomparecencia es insignificante, ya que ambas se tratan como derrotas ordinarias. Sin embargo, para aquellos que utilizan el sistema de puntos de la FIBA, una incomparecencia se trata como una derrota ordinaria (ya que el equipo gana un punto), mientras que un equipo que perdió no gana puntos.
También es perjudicial en situaciones de desempate, ya que el peor resultado para un equipo que pierde es el puntaje real si estaba perdiendo cuando se detuvo el juego, o una derrota por 2-0 si estaba ganando, mientras que una derrota por incomparecencia se considera una derrota por 0-20, lo que reduce el promedio de goles de un equipo peor que una derrota por 0-2.
En el baloncesto de la NCAA de EE. UU. , un árbitro decide que un partido se dará por perdido cuando se cumple cualquiera de estos criterios:
El equipo que pierde pierde el partido por 2-0, a menos que hayan transcurrido 30 minutos en el reloj de juego; en este caso, se mantendrá el marcador al final del juego. Si se declara ganador al equipo que va detrás en el marcador, dicho marcador se marcará con un asterisco en las estadísticas oficiales y se anotará que el partido se ganó por abandono.
En algunos casos, si se pierde un juego de conferencia, la victoria o derrota solo se cuenta en la clasificación de la conferencia.
En marzo de 2015, un partido de baloncesto femenino entre Southern y Texas Southern fue declarado doble incomparecencia por los árbitros debido a una pelea a los 30 minutos de juego, pero la Conferencia Atlética del Suroeste declaró a Southern, que lideraba el juego 51-49 cuando fue abandonado, como ganador. [3] No está del todo claro si la NCAA reconoce a Southern como ganadora o si reconoce el juego como doble incomparecencia.
Una derrota por incomparecencia es distinta de una declaración de no competencia , cuando las condiciones externas impiden que un equipo pueda jugar. En el caso de una declaración de no competencia, el equipo afectado no recibe una derrota; en el caso de que se lleve a cabo durante un torneo de eliminación simple, el equipo no afectado aún avanza en un walkover efectivo , pero no se le otorga una victoria. Se declaró una derrota por incomparecencia en un juego durante la ronda de 64 del torneo de baloncesto masculino de la División I de la NCAA de 2021 después de que los Virginia Commonwealth University Rams pusieran a varios jugadores en cuarentena por COVID-19 , lo que permitió que sus oponentes, los Oregon Ducks , avanzaran por walkover. [4] El 5 de diciembre de 2021, los Washington Huskies cancelaron y perdieron por incomparecencia su juego contra los UCLA Bruins debido a problemas de COVID-19. [5]
Las reglas de la Asociación Nacional de Baloncesto no mencionan cómo se tratan las infracciones, pero mencionan que es una posible sanción para un jugador o entrenador que viole las reglas sobre expulsiones . Además, en la NBA, las infracciones son prácticamente imposibles a menos que las lesiones o las expulsiones dejen al equipo con menos de cinco jugadores.
Cuando quedan cinco jugadores en un partido y uno es expulsado por faltas, el jugador permanece en el partido y se encuentra en una situación de penalización por falta de jugador . La regla también se aplica cuando (después de una lesión) un jugador que fue expulsado por faltas del partido anteriormente regresa al partido, donde volver a entrar en el partido después de ser expulsado por faltas coloca al jugador en una situación de penalización por falta de jugador, resultando en una falta técnica por conducta no antideportiva (no puede ser expulsado). Se concede un tiro libre, independientemente de que la falta ofensiva o defensiva o el reingreso sea causado por una lesión.
Según las reglas de la Liga Nacional de Hockey , un equipo pierde un partido cuando no cumple con las reglas hasta el punto de que el árbitro o el comisionado de la liga (o su designado) se niega a permitir que el partido continúe debido a las acciones de ese equipo. Si el partido se pierde antes del inicio del mismo, el resultado será una victoria de 1-0 para el equipo que no cometió la infracción, pero no se acreditarán estadísticas personales a ningún jugador.
Si el partido estaba en curso en el momento en que se declara perdido, el puntaje se registrará como cero para el perdedor y 1, o el número de goles marcados, para el equipo ganador. A todos los jugadores se les acreditarán las estadísticas personales obtenidas hasta que se declaró perdido el partido.
Según las reglas de la IIHF , un equipo perderá el juego si:
No existe ninguna regla que regule el procedimiento sobre cómo se debe puntuar un juego perdido.
Probablemente el ejemplo más conocido de un partido incompleto sancionado por la IIHF fue el Punch-up en Piestany , una infame pelea en la que Canadá y la Unión Soviética se vaciaron las bancas en el Campeonato Mundial de Hockey sobre Hielo Juvenil de 1987. En ese caso, la IIHF juzgó a ambos equipos por igual como culpables y declaró el partido nulo y sin valor (en lugar de que uno o ambos equipos perdieran el partido). La IIHF también expulsó a ambos equipos de la competición, negándole a Canadá una medalla que aparentemente había ganado independientemente del resultado del partido.
Además del jaque mate , las partidas de ajedrez se pueden abandonar o perder por tiempo , pero el término "perder" generalmente tiene un significado más limitado en el juego.
Una derrota por incomparecencia ocurre cuando un jugador no se presenta a la partida, y generalmente es un suceso poco frecuente. Un caso notable de derrota por incomparecencia ocurrió en la segunda partida del Campeonato Mundial de Ajedrez de 1972. Bobby Fischer , debido a disputas sobre la organización de la partida, se negó a presentarse, y la partida fue registrada como una victoria para su oponente Boris Spassky . [6]
Anatoly Karpov ganó el Campeonato Mundial de 1975 por abandono después de que Bobby Fischer se negara a jugar.
Además, un jugador que sea descubierto haciendo trampa perderá por incomparecencia. [7]
En el deporte del cricket, una pérdida ocurre cuando un capitán decide perder una de las entradas de su equipo. Si un equipo pierde todo el partido, los árbitros le otorgarán el partido al otro equipo.
En los juegos gaélicos de hurling , fútbol gaélico , camogie y fútbol gaélico femenino , una derrota por incomparecencia se denomina walkover ( en irlandés : bua gan choimhlint ). El equipo que cede un partido en una competición puede recibir sanciones como una multa, [8] [9] deducción de puntos de liga, descenso automático [10] o eliminación de una competición.
El triunfo más famoso en la historia de la GAA se produjo en la final del Campeonato de fútbol sénior de toda Irlanda de 1910. El Louth ganó el campeonato porque Kerry se negó a viajar a Dublín para la final porque la Great Southern and Western Railway no concedía a los aficionados, jugadores y funcionarios tarifas con descuento para el viaje. [11] [12]
En el fútbol americano , un equipo debe comenzar con al menos siete jugadores (la cantidad requerida legalmente para cubrir una línea de golpeo ) listos para jugar; se produce una pérdida si un equipo no tiene esa cantidad. También puede ocurrir cuando la cantidad de jugadores aptos cae por debajo de siete en cualquier momento durante el juego, como resultado de un acto injusto o sanciones retroactivas punitivas contra un equipo por parte de un organismo rector como la NCAA .
En caso de que el equipo que abandona el partido ya esté perdiendo en el momento de la renuncia, el resultado en ese momento se mantiene como está. De lo contrario, las renuncias resultan en un resultado de 2-0 en la Liga Nacional de Fútbol Americano o de 1-0 en fútbol americano de escuela secundaria , NCAA y fútbol americano canadiense .
En el caso de la escuela secundaria y la NCAA, la derrota por abandono es una de las dos únicas maneras en que un equipo puede terminar con una puntuación de solo un punto (la otra posibilidad teórica es si la única puntuación de un equipo proviene de un safety defensivo , es decir, un intento de conversión fallido que resulta en que su oponente retroceda hasta su propia zona de anotación).
El reglamento de la Liga Nacional de Fútbol tiene una disposición sobre la pérdida por abandono, pero nunca la ha utilizado (hubo al menos una supuesta "pérdida por abandono" en 1921 , pero debido a que los calendarios de la liga eran tan fluidos en la década de 1920 y nunca estaba claro quién tenía la culpa de que el juego no se jugara, la liga ahora lo considera una cancelación, lo que era muy común en ese momento). El excomisionado de la NFL, Pete Rozelle, señaló que nunca había utilizado las disposiciones de pérdida por abandono de la liga y que nunca cambiaría el resultado de un juego después del hecho, una postura que impidió que se perdiera el resultado del Snowplow Game , un juego que se había decidido sobre un supuesto pero impune acto injusto. Se discutió brevemente después de una llamada fallida en el Juego de Campeonato de la NFC de 2018 , pero interferir con los resultados de un juego después de que haya terminado causaría un caos logístico y un gasto masivo al tener que reprogramar los juegos, especialmente en los playoffs .
La NFL amenazó con cancelar la temporada 2020 si no se cumplían los protocolos relacionados con el coronavirus . [13] No se cancelaron partidos en 2020, pero el comisionado de la NFL, Roger Goodell, advirtió a los equipos el 22 de julio de 2021 en un memorando que si se cancelaban partidos durante la temporada debido a brotes de COVID-19 entre jugadores no vacunados, el equipo responsable del brote cancelaría la temporada y cubriría las pérdidas financieras, porque los equipos no reciben pago por los partidos que no juegan. La política de la NFL establece que el equipo ganador no recibe su salario semanal si su oponente cancela el partido. [14]
La historia temprana de la Liga Canadiense de Fútbol con respecto a la pérdida de partidos es más complicada porque el juego profesional canadiense sólo gradualmente se separó de las competiciones universitarias y de otros aficionados, un proceso que culminó en la fundación de la CFL en 1958. Las pérdidas de partidos eran algo común hasta los primeros años de la CFL moderna por una serie de razones. A veces, un equipo se negaba a viajar para jugar un partido porque su parte de la entrada (la principal fuente de ingresos en aquellos días) no cubría los gastos del viaje. Las implicaciones de los playoffs del juego eran otro factor: a diferencia de los EE. UU., los playoffs de conferencia en el fútbol canadiense eran de dos partidos o incluso series al mejor de tres, por lo que los equipos a veces preferían una derrota al final de la temporada, especialmente si no afectaría su suerte en los playoffs, para ganar descanso adicional para una agotadora carrera de playoffs. Finalmente, a medida que las Conferencias Este y Oeste gradualmente se volvieron completamente profesionales, los equipos a veces perdían partidos después de alinear jugadores no elegibles. Los jugadores "inelegibles" eran típicamente estadounidenses que jugaban violando reglas estrictas que limitaban su uso en el fútbol canadiense.
Para la temporada 2021, la CFL (que no jugó en 2020 debido a la pandemia) ha anunciado que empleará protocolos similares a los de la NFL con respecto a posibles interrupciones por COVID-19, pero la CFL ha especificado explícitamente que se aplicará una doble pérdida si y cuando un juego no se pueda jugar porque ambos equipos no pueden jugar debido a violaciones de COVID-19, y también que los jugadores de los equipos que cumplan recibirán un pago por cualquier juego que puedan ganar por pérdida.
La Arena Football League ha tenido dos abandonos en su historia, uno en 2012 como resultado de una huelga de jugadores y otro en 2024 debido a que un equipo boicoteó un partido como protesta contra la gestión de la liga. En otro caso, en 2015 , dos equipos cesaron sus operaciones antes del final de la temporada. Debido a que ambos estaban programados para jugar entre sí, el juego se registró como un empate sin goles.
Un concepto relacionado es el de anular los resultados, en el que las victorias de un equipo se eliminan del registro. Los estatutos de la NCAA permiten que las victorias se anulen como una forma de castigo, aunque la NFL no lo permite. Una derrota no se pone en lugar de una victoria anulada, y una victoria no se otorga retroactivamente al equipo perdedor si el equipo ganador la anula. Una vez que un equipo pierde un juego, incluso si la victoria del equipo ganador se anula más tarde, todavía se considera una derrota.
En balonmano, un partido que termina en derrota por incomparecencia se contabiliza de 0 a 10, a menos que la diferencia de goles del partido haya sido mayor que el resultado del mismo. [15]
En los casos en que se organiza una partida de póquer pero un oponente se retira o se retira (un retiro es cuando un jugador se da por vencido por múltiples razones), esa persona pierde y los jugadores restantes ganan a expensas de ese jugador.
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