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Personajes de The Last of Us Part II

Captura de pantalla del juego de una mujer adulta joven con cabello castaño. Tiene un poco de nieve encima y lleva una chaqueta con capucha y una mochila y sostiene un rifle. Junto a ella hay una mujer de unos 20 años con cabello castaño. Está mojada y lleva una camiseta gris sin mangas.
Ellie (izquierda) y Abby (derecha), los personajes jugables principales de The Last of Us Part II

The Last of Us Part II , un juego de acción y aventuras de 2020 desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Interactive Entertainment , se centra en dos personajes principales: Ellie , que se propone vengarse después de sufrir una gran tragedia, y Abby Anderson , una soldado que se ve involucrada en un conflicto entre su milicia y una secta. El cambio entre los personajes jugables fue un punto importante del desarrollo del juego , basado en un cambio similar en el juego original, The Last of Us de 2013 .

Parte del juego trata sobre la relación de Ellie con Joel , el protagonista del primer juego, quien le mintió. A Ellie se le unen varios compañeros en el juego, incluida su novia Dina, su amigo Jesse y el hermano de Joel, Tommy. Abby es miembro del Frente de Liberación de Washington, que también incluye a su ex novio Owen y su amigo Manny, y está liderado por Isaac. A lo largo de su viaje, Abby conoce y protege a Yara y Lev, hermanos del culto opuesto conocido como los Serafitas.

El director creativo Neil Druckmann coescribió la historia y desarrolló los personajes de la Parte II con Halley Gross . Las actuaciones se grabaron utilizando captura de movimiento , que graba el movimiento y la voz simultáneamente. A los actores se les dio una considerable licencia para improvisar o sugerir ideas mientras actuaban. Uno de los objetivos de los escritores era crear personajes multifacéticos, especialmente en Ellie, y querían explorar las vulnerabilidades de Abby para asegurarse de que el jugador pudiera empatizar con ella. Los personajes recibieron una recepción mixta, con elogios por las actuaciones.

Creación y concepción

Neil Druckmann (izquierda) coescribió la historia y desarrolló los personajes de The Last of Us Part II con Halley Gross (derecha).

Para The Last of Us Part II , las actuaciones de los actores se grabaron en un estudio en Playa Vista, Los Ángeles, utilizando captura de movimiento , grabando el movimiento y la voz simultáneamente. [1] Los actores usaron trajes de captura de movimiento y cámaras montadas en la cabeza que rastrean los músculos faciales y los movimientos de los ojos. [2] La grabación se realizó desde 2017 hasta abril de 2019. [3] [1] A los actores se les permitió improvisar o sugerir ideas mientras actuaban; dijo que haría "20 o 30 tomas si fuera necesario". [4] La coguionista Halley Gross señaló que un objetivo de los escritores era "crear los personajes más multifacéticos que hayas visto en los juegos". [5] En particular, quería explorar el comportamiento multifacético de Ellie , mostrando su poder y sus inseguridades. [6] Quería que la historia mostrara que "no hay héroes ni villanos". [7] El escritor y director Neil Druckmann descubrió que los tres personajes jugables (Joel en el primer juego y Ellie y Abby en la segunda parte) se reflejan entre sí, ya que todos sufren por superar traumas y "calmar sus demonios". [8] : 1:26:59 

El cambio del personaje del jugador de Ellie a Abby se inspiró en el cambio de Joel a Ellie en el primer juego, aunque se enfatizó en la Parte II debido a su enfoque en la empatía. [9] Druckmann descubrió que los jugadores actuaban de manera diferente cuando se les obligaba a jugar como Ellie en el primer juego, y quería replicar un cambio similar con Abby en la Parte II . [10] Druckmann también se inspiró en el cambio de personaje de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001), que había sido suprimido en el marketing de ese juego. [8] : 1:36:19  Los escritores experimentaron intercalando secciones de juego de Ellie y Abby, pero finalmente se decidieron por segmentos más largos. [11] : 4:05  Druckmann descubrió que el intento de venganza de Ellie se reflejó en Abby, quien ya lo había logrado al vengar a su padre. Las primeras pruebas de juego de la pelea final llevaron a confusión con respecto a la decisión de Ellie de perdonar a Abby; El equipo editorial sugirió añadir un destello de Joel tocando la guitarra, lo que Druckmann sintió que era un equilibrio efectivo entre la motivación explícita e implícita. Durante más de la mitad de la producción, Ellie mató a Abby en la conclusión del juego, [9] y volvería a la granja y sería torturada, pero perdonada por un pariente de alguien a quien Ellie mató. Druckmann sintió que esto era temáticamente relevante, pero se dio cuenta de que se centraba demasiado en los temas en lugar de los personajes; [12] : 31:43  después de las conversaciones sobre Yara y Lev, descubrieron que se sentía deshonesto y que Ellie todavía tenía algo de bondad. [9] Druckmann quería que los jugadores apoyaran a ambos personajes en la pelea final y se dieran cuenta de lo inútil que es. [13]

Personajes principales

Ellie

Mujer de 31 años mirando a la derecha de la cámara.
Ashley Johnson regresó para interpretar a la protagonista Ellie .

Ellie ( Ashley Johnson ) es una protagonista jugable de The Last of Us Part II . Dos años después de los eventos del primer juego, Ellie regresó al hospital Firefly y se enteró de la verdad por parte de Joel. La trama principal de la Parte II tiene lugar dos años después, donde Ellie y Joel han construido una vida en Jackson , aunque es evidente que su relación aún está tensa. Ellie y su novia Dina abandonan Jackson en busca de Joel y Tommy. Ellie ingresa al campamento del Frente de Liberación de Washington (WLF) para presenciar cómo Abby Anderson golpea a Joel hasta la muerte y jura venganza. Ellie y Dina se dirigen a la base del WLF en Seattle, donde Tommy se ha ido. Después de escapar de una emboscada del WLF, la pareja se retira a un teatro, donde Ellie le revela su inmunidad al hongo Cordyceps a Dina y se entera de que Dina está embarazada. Al día siguiente, con Dina enferma, Ellie persigue a Tommy sola y se encuentra con el exnovio de Dina, Jesse, quien las ha seguido hasta Seattle. Para evadir a los Serafitas, un culto que lucha contra el WLF por el control de Seattle, Ellie rastrea a otro miembro del WLF, Nora Harris, hasta un hospital y la tortura para obtener información.

Al día siguiente, Jesse se va a perseguir a Tommy, y Ellie se dirige al escondite de Abby en un acuario. Después de una pelea, Ellie mata a los aliados de Abby, la embarazada Mel y su novio Owen Moore. Al regresar al teatro, Ellie, Dina, Jesse y Tommy son emboscados por Abby, quien mata a Jesse y le dispara a Tommy. Ella domina a Ellie y Dina, pero las perdona y les advierte que se vayan. Algún tiempo después, Ellie y Dina están viviendo en una granja, cuidando al bebé de Dina, pero Ellie sufre estrés postraumático . Cuando Tommy llega con información sobre el paradero de Abby, Ellie se va a Santa Bárbara para matarla, a pesar de las súplicas de Dina. Ella resulta herida en una trampa pero escapa y rescata a Abby y Lev, quienes han sido debilitados por semanas de tortura. Amenazando con matar a Lev, Ellie obliga a Abby a luchar contra ella. Ellie la domina, perdiendo dos dedos en el proceso, pero la deja vivir. Ellie regresa a la granja y la encuentra vacía. Toca la guitarra de Joel, recuerda la promesa que le hizo a Joel de intentar perdonarlo y se va.

Para su interpretación como el personaje principal jugable, Johnson tomó lecciones que aprendió trabajando con Baker en el primer juego. [14] Johnson consideró sus propias experiencias con la ansiedad e investigó los efectos del trastorno de estrés postraumático con Druckmann. [15] El entusiasmo de Ellie por la astronomía se basó en los propios intereses de Johnson, mientras que su obsesión con los cómics se basa en la infancia de Druckmann. [10] Gross sintió que la decisión de Ellie de rastrear a Abby estaba motivada por su deseo de superar su trastorno de estrés postraumático más que por su deseo de matar a Abby. [9] Gross, que ha sufrido dos veces de trastorno de estrés postraumático, consideró que era su responsabilidad representar con precisión el tema. [2] Los escritores querían deconstruir la percepción de la violencia en Joel y Ellie: mientras que Joel es indiferente y práctico, Ellie mata para mantener una " cultura del honor " al unir la violencia a su ego. [9] Algunos miembros del equipo consideraron que la obsesión de Ellie con Abby era similar a una adicción a las drogas , y que Dina se fue porque sintió que la obsesión nunca terminaría. [8] : 1:10:55  Johnson recibió elogios por su actuación, [16] [17] [18] [19] [20] [21] y fue nominada a varios premios. [22] [23] [24] [25] [26]

Abby

Mujer de 38 años mirando a la izquierda de la cámara.
Laura Bailey interpretó a Abby .

Abigail " Abby " Anderson ( Laura Bailey ) es una protagonista jugable de la Parte II . Su padre, Jerry Anderson, era un cirujano de Firefly a quien Joel mató al final del primer juego para salvar a Ellie. Cuatro años después, a sus veinte años, [27] : 15  rastrea a Joel y lo golpea hasta matarlo. Algún tiempo después, de regreso en Seattle, Abby se entera de que su ex novio Owen ha desaparecido mientras investigaba a los Seraphites. El líder de WLF, Isaac Dixon, cree que puede haber desertado y planea asaltar el asentamiento insular de los Seraphites. Buscando a Owen, Abby es capturada y presencia cómo los Seraphites destrozan el brazo de un Seraphite fugitivo, Yara. Después de ser rescatados por el hermano menor de Yara, Lev, llegan al acuario, donde Abby encuentra a Owen. Planea navegar a Santa Bárbara, donde supuestamente los Fireflies se estaban reagrupando. El brazo de Yara necesita una amputación, por lo que Abby y Lev recuperan suministros médicos del hospital, que está invadido por infectados. Lev huye al asentamiento serafita para convencer a su madre de que abandone el culto. Abby y Yara lo persiguen, defendiéndose de un ataque de Tommy.

En el asentamiento, descubren que Lev ha matado a su devota madre en defensa propia. Mientras el WLF ataca el asentamiento, Yara mata a Isaac y se sacrifica para dejar escapar a Abby y Lev. Abby y Lev regresan al acuario para encontrar a Owen y su novia embarazada Mel asesinados y un mapa que conduce al escondite del teatro de Ellie. En el teatro, Abby mata a Jesse, le dispara a Tommy y domina a Ellie y Dina. Al enterarse de que Dina está embarazada, Abby los perdona ante la insistencia de Lev y les advierte que se vayan. Algún tiempo después, Abby y Lev llegan a Santa Bárbara en busca de las Luciérnagas, pero son capturados por los Rattlers, bandidos esclavistas. Después de ser debilitados por semanas de tortura, son rescatados por Ellie. Amenazando con matar a Lev, Ellie obliga a Abby a luchar contra ella. Ellie la domina, pero la deja vivir. Abby navega con Lev hacia la base de las Luciérnagas en la Isla Catalina . [28]

Se describe a Abby como alguien que tiene una "presencia imponente", y su complexión física refleja los años de entrenamiento y combate. [27] : 15  Su diseño pasó por varias iteraciones, con el objetivo de retratarla como "capaz, utilitaria y fuerte". [27] : 118  Druckmann quería evitar elegir a Bailey debido a su proliferación de papeles, pero quedó impresionado con su cinta de audición por cómo había jugado con la vulnerabilidad de Abby. [8] : 1:32:20  Bailey hizo ejercicio en preparación para el papel, [29] : 24:33  y dio a luz a su primer hijo durante la producción. [29] : 13:30  Se preparó investigando a personas involucradas en guerras y sus mecanismos de afrontamiento. [29] : 33:39  El rostro de Abby está basado en Jocelyn Mettler, una artista de efectos visuales que anteriormente trabajó en Naughty Dog, mientras que su cuerpo estaba basado en la atleta Colleen Fotsch. [30] El personaje de Abby fue bien recibido, aunque sus capítulos jugables fueron controvertidos entre los jugadores, [31] y Bailey se convirtió en el blanco de amenazas de muerte en línea ; [32] [33] algunos críticos sintieron que el personaje había sido injustamente difamado, [34] y que las críticas a su físico musculoso eran el resultado de la falta de diversidad corporal en los juegos. [35] [36] Bailey recibió elogios por su actuación; [37] [38] [39] [40] ganó elogios en los Premios de Juegos de la Academia Británica , [41] los Premios de Juegos , [22] y los Premios NAVGTR. [42]

Kaitlyn Dever interpretará a Abby en la segunda temporada de la adaptación televisiva de los juegos de HBO . [43]

Joel

Hombre de 42 años mirando a la izquierda de la cámara.
Troy Baker repitió su papel de Joel en The Last of Us Part II .

Joel Miller ( Troy Baker ) es el padre adoptivo de Ellie y el protagonista del primer juego. En el prólogo de The Last of Us Part II , Joel confiesa su culpa a su hermano Tommy. Los flashbacks en el juego revelan que Joel lleva a Ellie a un viaje de cumpleaños a un museo, y él finalmente le admite la verdad cuando viaja al hospital. Cuatro años después del primer juego, Joel y Ellie han construido una vida en Jackson, aunque su relación es tensa debido a que Ellie descubre la verdad. Mientras patrullan, Joel y Tommy salvan a Abby, una extraña, de Infected y escapan de una gran horda, regresando a un puesto de avanzada dirigido por el grupo de Abby. Joel y Tommy son atacados por el grupo de Abby, que se revela como ex Fireflies que ahora son parte del WLF, un grupo de milicia con sede en Seattle . Ellie los encuentra, pero es asaltada y observa impotente cómo Abby golpea a Joel hasta la muerte.

Druckmann sintió que el arco del personaje de Joel estaba completo después del primer juego. [44] La muerte de Joel fue una parte central de la estructura narrativa del juego desde el principio del desarrollo; aunque inicialmente causó cierta resistencia interna, el equipo se sintió obligado cuando se construyó más la narrativa. [45] Una versión temprana de la escena de la muerte de Joel lo hizo pronunciar "Sarah", el nombre de su hija, hasta que Baker sugirió que debería permanecer en silencio. [9] Mientras que la muerte de Sarah en el primer juego tenía la intención de evocar tristeza, la muerte de Joel tiene como objetivo provocar ira. [8] : 30:52  Druckmann sintió que presenciar la muerte de Joel a través de la perspectiva de Ellie enfatizaba la ira del jugador. [8] : 1:20:44  Quería que se retratara como "grosero, poco ceremonioso y humillante" en lugar de heroico. [46] [13] Predijo que podría generar reacciones negativas de los jugadores, pero sintió que era necesario contar la historia; En particular, sintió que la notoriedad de Naughty Dog en la industria le dio la oportunidad de tomar riesgos que otros desarrolladores no pueden. [47] Al diseñar a Joel para la Parte II , el equipo de arte se aseguró de que mantuviera su aspecto identificable y al mismo tiempo mostrara el estrés de los últimos cinco años. [27] : 17 

Alex Avard de GamesRadar+ descubrió que Baker "roba algunas de las mejores escenas [del juego] como Joel" al agregar complejidades que enriquecen el personaje y las relaciones. [18] Evan Lewis de Entertainment Weekly escribió que Baker "merece todos los elogios posibles por su actuación desgarradora". [48] Dornbush de IGN elogió la actuación de Baker por representar el cansancio de Joel. [19] Por su papel, Baker ganó el premio a la Actuación de Reparto Destacada en un Drama en los Premios NAVGTR. [42] Fue nominado a Artista de Reparto en los 17º Premios de la Academia Británica de Juegos. [41]

Personajes secundarios

Tommy

Hombre de 49 años con cabello gris liso y barba gris sonriendo a la cámara.
Jeffrey Pierce repitió su papel de Tommy en The Last of Us Part II .

Tommy ( Jeffrey Pierce ) es el hermano de Joel y uno de los fundadores de la comunidad en Jackson. En el prólogo del juego, Joel confiesa su culpa a Tommy. Cuatro años después, Joel muere mientras patrullaba, pero Abby y su grupo lo salvan. Después de insistir en que Ellie permanezca en Jackson, Tommy se escapa durante la noche, buscando venganza en Seattle. Interroga y mata a varios soldados del WLF, incluidos los amigos de Abby, Nick y Manny. Encuentra y ataca a Abby, pero Yara lo apuñala y lo empuja al océano. Se reagrupa con Ellie, Dina y Jesse, pero Abby y Lev le tienden una emboscada. Lev le dispara en la pierna y Abby en la cabeza; sobrevive, pero es ciego de un ojo y cojea. Varios meses después, visita a Ellie y Dina en su granja, revelando que él y su esposa María se habían separado. Tommy le presenta a Ellie información sobre el paradero de Abby y le pide que la mate en su lugar. Después de que Ellie se niega, Tommy la regaña y la acusa de romper su promesa de vengar a Joel. Esto lleva a Dina a discutir con él, pero Tommy la ignora y se va.

Pierce sintió que Tommy convenciendo a Ellie de perseguir a Abby en la granja es su intento de borrar su vergüenza, comparándolo con " bombardear Irak después del 11 de septiembre ", que "no es exactamente el objetivo correcto allí, pero ... hizo que algunas personas se sintieran justas". [49] Describió las acciones como " estupidez al nivel de una tragedia griega ", pero sintió que fue una acción humana. [49] Las primeras iteraciones de la escena tenían a María visitando a Ellie, pero fue reemplazada por Tommy para que Ellie "tuviera que enfrentar el impacto de Abby". [27] : 172  Al diseñar a Tommy para la Parte II , el equipo quería mostrar su avanzada edad manteniendo su identidad del primer juego. [27] : 17  Por su trabajo en el juego, Pierce fue nominado a Artista en un Papel de Reparto en los 17th British Academy Games Awards. [41]

Dina

Mujer de 32 años mirando a la izquierda de la cámara.
Shannon Woodward , que había trabajado anteriormente con Halley Gross, fue elegida para interpretar a Dina en la Parte II .

Dina ( Shannon Woodward ) es la novia de Ellie. Es originaria de Nuevo México y es judía, mencionando que sus antepasados ​​​​sobrevivieron tanto a la Inquisición española como al Holocausto . Ella es una huérfana que se vio obligada a aprender a manejarse desde los 10 años. [27] : 25  [27] : 43  El día después de su primer beso en un baile, Dina y Ellie son asignadas a patrullar juntas. Refugiándose de una tormenta de nieve, fuman marihuana y se besan apasionadamente. Cuando su ex novio Jesse las encuentra, se separan para encontrar a Joel. Dina finalmente encuentra a una Ellie golpeada de luto por la muerte de Joel. Viaja con Ellie a Seattle para buscar venganza, pero se ve obligada a descansar en un teatro cuando revela su embarazo de Jesse. Cuando Abby tiende una emboscada al teatro, domina a Dina y amenaza con matarla, pero finalmente la perdona ante la insistencia de Lev. Algún tiempo después, Dina y Ellie viven en una granja, criando a su hijo, JJ. Cuando Ellie descubre información sobre el paradero de Abby, Dina le ruega que se quede, pero Ellie se niega. Cuando finalmente Ellie regresa, encuentra la granja vacía.

Gross conectó a Woodward, con quien había trabajado en Westworld , con Druckmann. [50] Fan de Westworld , Druckmann habló con Woodward durante varios meses antes de ofrecerle una audición para interpretar a Dina. [51] : 35:28  Johnson recordó que el equipo había reducido el elenco potencial a alrededor de cuatro actores. Después de probar con Woodward, Johnson sintió que inmediatamente tuvieron química; Woodward fue elegido más tarde para el personaje. [15] Woodward encontró que Dina era una extensión de sí misma. [52] Sintió que algunas personas lidian con el trauma a través de la comedia y, a menudo, improvisaban chistes mientras grababan. [50] Dina se sometió a amplios cambios de diseño en el desarrollo; las primeras iteraciones presentaban patrones que se consideraban poco prácticos para el sigilo, aunque el equipo quería que su estilo encarnara la vida prepandémica. [27] : 41  El rostro de Dina está basado en la actriz Cascina Caradonna. [53]

Druckmann decidió que Dina sería judía bastante temprano en el desarrollo. Sintió que ella lucha con la religión, al no creer cada parte de la Torá , pero su relación con ella sigue siendo importante para ella. Su nombre significa "juicio" en hebreo, lo que sintió que se reflejaba en los temas del juego. [54] Como función narrativa, Dina representaba a la comunidad de Jackson y lo que Ellie podía perder en su misión de venganza. [11] : 26:54  Su presencia le permitió a Ellie momentos de luz; [46] el equipo sintió que ella "amplifica las mejores partes de Ellie". [27] : 26  Gross originalmente había escrito un monólogo extendido para que Ellie le interpretara a Dina sobre su miedo a arruinar su amistad. [51] : 40:28  Su sentido del humor la ayuda a olvidar su pasado traumático. [27] : 40 

Andrew Webster de The Verge describió a Dina como una "contraparte carismática y honesta de la personalidad más testaruda de Ellie", destacando particularmente el vacío de su ausencia. [55] Jonathon Dornbush de IGN elogió la actuación de Woodward, especialmente durante los momentos más tranquilos del juego. [19] Gene Park del Washington Post describió a Dina como "silenciosamente revolucionaria" por la representación de su herencia judía. [56] Kaity Kline de NPR consideró a Dina el primer personaje de videojuego judío con el que podía identificarse, [57] y Jillian Diamond de Jewish News la llamó "uno de los casos más visibles de representación judía en los juegos". [58] Por su trabajo en el juego, Woodward fue nominada a Artista en un Papel Secundario en los 17º Premios de Juegos de la Academia Británica. [41]

Isabela Merced interpretará a Dina en la segunda temporada de la adaptación de HBO. [59]

Jessé

Hombre de 35 años sonriendo a la derecha de la cámara.
Stephen Chang interpretó a Jesse en el juego.

Jesse (Stephen Chang) es el ex novio de Dina. Lidera la patrulla al principio del juego y descubre que Joel y Tommy no están en su puesto. Después de informar a Ellie y Dina, los tres se separan para buscarlos. Jesse finalmente encuentra a Tommy herido, a Ellie inconsciente y a Joel muerto. Después de que Ellie, Dina y Tommy se dirigen a Seattle para vengar a Joel, Jesse se escapa para seguirlos. Encuentra a Ellie en un vecindario suburbano de Seattle, reagrupando con ella y Dina. Jesse descifra el embarazo de Dina, pero no lo comenta con ella. Al día siguiente, se dirige con Ellie, pero los dos finalmente se separan cuando se enteran del paradero de Tommy; Jesse rastrea a Tommy, mientras Ellie continúa su búsqueda de Abby. Jesse y Tommy finalmente encuentran a Ellie y el acuario, y los tres regresan a Dina. Esa noche, cuando Tommy es emboscado, Jesse corre a la habitación y Abby le dispara en la cara, matándolo instantáneamente. Varios meses después, Dina da a luz a su hijo, JJ.

Chang sintió una conexión con el personaje y señaló que el equipo le permitió "aportar mucho de mí al personaje". [60] Al crear a Jesse, el equipo conceptual quería que pareciera experimentado y leal, con una fuerte brújula moral. Fue uno de los personajes más fáciles de diseñar, ya que representa al "vaquero estadounidense fuerte y rudo". [27] : 76 

El joven Mazino interpretará a Jesse en la segunda temporada de la adaptación de HBO. [61]

Lev

Lev ( Ian Alexander ) es un ex miembro de los Serafitas y hermano de Yara. Después de que Lev, nacido como Lily, se convirtiera en hombre, los hermanos fueron excluidos del grupo y obligados a huir. Lev salva a Yara después de que esta última es capturada por los Serafitas. Abby ayuda a los hermanos a encontrar seguridad para pasar la noche. Al día siguiente, los lleva con sus amigos Owen y Mel. Después de ser invitado por Owen a escapar a Santa Bárbara, Lev, no dispuesto a dejar atrás a su madre, viaja a la isla de los Serafitas en un esfuerzo por convencerla de que se vaya. Mata a su madre mientras se defiende. Cuando abandonan la isla, Yara se sacrifica para que Lev y Abby puedan escapar. Encuentran a Owen y Mel muertos; Lev ayuda a Abby a rastrear el paradero de Ellie, pero la perdonan. Abby y Lev finalmente viajan a Santa Bárbara, donde se ponen en contacto con las Luciérnagas, pero son capturados por un grupo de bandidos. Algún tiempo después, Ellie libera a Abby, que navega en un barco con Lev. Los dos finalmente llegan a la Isla Catalina, la ubicación de las Luciérnagas. [28]

Originalmente en desarrollo, Lev no era transgénero . [8] : 1:39:33  Al explorar la idea de hacerlo transgénero, el equipo encontró que era una mirada interesante a la violencia que se puede encontrar dentro de la religión organizada . [8] : 1:39:33  Los empleados queer y transgénero de Naughty Dog dieron su opinión sobre el personaje, y el equipo consultó con un académico LGBTQ . Cuando los desarrolladores se comunicaron con agencias de actuación para elegir al personaje, descubrieron que ninguna representaba a actores transgénero. Algunos miembros del equipo eran fanáticos de The OA (2016-2019), protagonizada por Alexander, [62] que no estaba representado por una agencia en ese momento; Naughty Dog se comunicó con el director de The OA, Zal Batmanglij , para ponerse en contacto. [63] Druckmann invitó a Alexander a una audición, [62] y este último presentó algunos videos autograbados. Trabajaron en el juego durante tres años. [63]

Alexander se sintió atraído por el papel ya que experimentaron emociones similares durante la transición, ya que provenían de un entorno mormón y también recibieron una reacción violenta después de cortarse el cabello. [63] [62] Sin embargo, notaron que una diferencia significativa fue que, mientras Lev usó su fe como Seraphita como consuelo, Alexander abandonó su religión para hacer frente a la discriminación. [63] Sintieron que Lev se vio obligado a crecer debido a su entorno. [64] : 22:17  A pesar de algunas dudas, el equipo determinó que el nombre muerto de Lev utilizado por los Seraphitas demostraba la diferencia entre su transfobia y la aceptación de Abby y Yara. [8] : 1:39:33  El equipo contrató a un consultor religioso para garantizar que la respuesta de los Seraphitas a la transición de Lev fuera precisa sin ser involuntariamente ofensiva. [13] Druckmann consideró a Lev entre los personajes más importantes, ya que representa la misma inocencia que Ellie en el primer juego. [8] : 1:39:33  El nombre de Lev se basa en la interpretación hebrea de la palabra "corazón" y es un homenaje al personaje de Ciudad de ladrones (2008) de David Benioff , una de las novelas favoritas de Druckmann. [54]

Algunos miembros de la comunidad transgénero se opusieron a la representación de Lev. Las críticas se centraron en el uso del nombre muerto de Lev por parte de los villanos, en que fue creado por escritores cisgénero y en el uso de historias trans como tragedias. [62] [65] Escribiendo para Paste , Waverly elogió la elección de que Lev fuera interpretado por un actor transgénero, pero sintió que había demasiado énfasis en su identidad de género y el sufrimiento que experimentó por ello. Waverly sintió que "la historia de Lev no está hecha para personas trans, sino para dar a los jugadores cisgénero un espacio para conectarse con su culpa y compasión por las personas trans". [66] En contraste, Stacey Henley de VG247 escribió que, si bien la historia de Lev no es perfecta, "es un gran paso para los personajes trans en los videojuegos, se centra en un personaje central y altamente carismático que es mucho más que esta trans". [65] Riley MacLeod de Kotaku vio al personaje de Lev simplemente como una forma del juego de reconocer que existen las personas trans y escribió que dependía de los jugadores crear su propio significado a partir del personaje. [67]

Yara

Yara (Victoria Grace) es la hermana de Lev y miembro de los Serafitas. Después de que Lev se convirtiera en hombre, los hermanos se vieron obligados a huir. Yara es capturada por los Serafitas y tiene su brazo izquierdo destrozado antes de ser salvada por Lev. Abby ayuda a los hermanos a encontrar seguridad para pasar la noche. Al día siguiente, los lleva con sus amigos Owen y Mel; este último, un cirujano, determina que Yara tiene síndrome compartimental y se ve obligado a amputarle el brazo. Yara acepta la invitación de Owen para escapar a Santa Bárbara, pero Lev, que no está dispuesto a dejar atrás a su madre, viaja a la isla de los Serafitas. Yara y Abby rastrean a Lev y descubren que ha matado a su madre mientras se defendía. Cuando abandonan la isla, Yara mata al líder del WLF, sacrificándose para que Lev y Abby puedan escapar.

Una de las primeras propuestas en el desarrollo fue que Yara fuera transgénero en lugar de Lev, pero Druckmann prefirió mantenerla como una seguidora más tradicional de los Seraphites. [8] : 1:39:33  Grace estaba familiarizada con The Last of Us antes de recibir el papel. Su madre encontró el papel a través de una lista de trabajos bajo un nombre clave. Grace se interesó de inmediato en el papel debido a la "fuerza, valentía y altruismo" de Yara. [63] Después de enviar una cinta, la invitaron a una devolución de llamada, donde se reunió con Druckmann y actuó junto a Bailey y Gross. [63] Grace sintió que, como la más joven de cinco hermanos, su estrecho vínculo con su familia se trasladó al papel: "Recibiría un martillo en el brazo por cualquiera de mis hermanos". [63] Apreció que los escritores permitieran que los personajes se definieran por sus personalidades en lugar de solo por su origen asiático-estadounidense . [63] La ropa informal de Yara representa su transición a una perspectiva despreocupada, en contraste con su educación restrictiva. [27] : 145 

Manny

Emanuel "Manny" Alvarez ( Alejandro Edda ) es un ex Firefly que sirve con Abby, su amiga, como soldado del Frente de Liberación de Washington. Cuando Abby golpea a Joel hasta matarlo, Manny escupe sobre el cadáver de Joel. Conduce a Abby y Mel hacia la base del WLF cuando son atacados por los Seraphites, lo que los obliga a continuar a pie. Esa noche, ayuda a Abby a escabullirse de la base para encontrar a Owen. Dos días después, Manny es enviado al puerto deportivo para asegurar barcos para la invasión planificada de los Seraphites, pero su tripulación muere en un tiroteo con Tommy. Pronto se encuentra con Abby y los dos se abren camino hacia Tommy, pero Tommy le dispara a Manny en la cabeza, matándolo instantáneamente.

Edda trabajó previamente con Naughty Dog en Uncharted 4: A Thief's End (2016). La directora de casting de Naughty Dog, Becky Todd, contactó a Edda mientras pasaba la Navidad con su abuela en México , informándole que Druckmann quería hablar con él; los dos hablaron por teléfono y Druckmann le ofreció el papel de Manny. Edda, que tiene poca experiencia con los videojuegos, aceptó porque le pareció una experiencia única y creativa. [68] Durante la producción, Druckmann le permitió a Edda ser creativo con su actuación, agregando pequeños detalles al personaje según lo considerara apropiado; por ejemplo, Edda sintió que Manny bebería mezcal en lugar de whisky, como se había sugerido en el guion, y se cambió la línea. [68] : 4:37  Durante la escena de la muerte de Joel, Edda interpretó a Manny como el guardaespaldas de Abby, con una disposición fría y dura, aunque reconoció que la escena fue emotiva ya que fue su última oportunidad con Baker. [68] : 10:38  Edda sintió que, con Manny, Abby podía hablar más cómoda y abiertamente. [68] : 16:05  Las escenas finales de Manny en el puerto deportivo fueron de las últimas en filmarse en el día, y Edda sintió que la fatiga de los actores se sumó a la intensidad y desesperación de sus actuaciones. [68] : 20:33  El diseño de Manny se basó en la apariencia física de Edda, lo que agregó más tiempo a su trabajo en el juego; trabajó en él durante aproximadamente dos años. [68] : 6:19 

Danny Ramírez interpretará a Manny en la segunda temporada de la adaptación de HBO. [69]

Recepción

Un hombre con cabello oscuro y engominado sostiene una copa de vino y viste un traje negro con puntos de captura de movimiento en el traje y en la cara. Tiene su brazo alrededor de un hombre sonriente con cabello oscuro y barba oscura. Junto a él hay una mujer rubia, también con un traje de captura de movimiento con puntos.
Las actuaciones de Troy Baker (izquierda) y Ashley Johnson (derecha), y la narrativa de Neil Druckmann (centro), recibieron elogios de los críticos.

Los personajes recibieron una recepción mixta. Kirk McKeand de VG247 describió a cada personaje como "complejo y humano". [21] Chris Carter de Destructoid se sintió empático con los personajes principales, [16] un sentimiento compartido por Dornbush de IGN , quien encontró el desarrollo de Ellie particularmente "fascinante". [19] MacLeod de Kotaku y Eliana Dockterman de Time apreciaron la diversidad de personajes. [70] [71] Andy McNamara de Game Informer encontró alarmante la ausencia ocasional de personajes secundarios, habiéndose vuelto cercano a ellos. [72] Webster de The Verge elogió la relación entre Ellie y Dina, aunque notó cierta disonancia en el comportamiento de la primera entre el juego y la escena cinemática. [55] De manera similar, Kallie Plagge de GameSpot encontró que el desarrollo del personaje de Abby era incongruente con su "ataque de combate contra enemigos humanos". [73] Maddy Myers de Polygon y Rob Zacny de Vice criticaron la incapacidad de los personajes para aprender de sus errores. [74] [75] Michael Leri de GameRevolution encontró que los nuevos personajes eran menos atractivos en comparación con los de los juegos anteriores de Naughty Dog. [76] Yannick Le Fur de Jeuxvideo.com escribió que los personajes secundarios como Jesse y Manny carecían de desarrollo y simplemente se usaban para avanzar la narrativa. [77]

Los críticos elogiaron las actuaciones del elenco, particularmente las de Johnson, Baker y Bailey. [21] [16] [20] [78] McKeand de VG247 encontró que las actuaciones del juego hicieron que los momentos narrativos fueran más poderosos. [21] Tim Biggs de The Sydney Morning Herald elogió las actuaciones por hacer que los personajes fueran creíbles. [79] Lewis de Entertainment Weekly sintió que la actuación salvó al juego "de ser tragado por su propia oscuridad". [48] James Dyer de Empire describió las actuaciones como "increíblemente matizadas, dignas de la pantalla grande", y además nombró a Woodward y Alexander como destacados. [80] Keza MacDonald de The Guardian escribió que la actuación hizo que la narrativa fuera mucho más efectiva emocionalmente. [78]

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