Funciones no mecánicas para la resolución y exploración de acertijos. El juego comenzó como un proyecto de estudiante. Unmechanical se centra en controles accesibles que lo hacen fácil y desafía al jugador con una amplia gama de acertijos.
Recepción
Recepción
Las versiones de Unmechanical para iOS y PlayStation 4 recibieron "críticas generalmente favorables", mientras que las versiones para PC y Xbox One recibieron críticas "promedio", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [14] [15] [16] [17] En Japón, donde las versiones de PS3 y PS4 fueron portadas para su lanzamiento y publicadas por Cross Function el 21 de octubre de 2015, seguidas de la versión de Xbox One el 21 de diciembre de 2015, Famitsu dio la versión de PS4 obtuvo una puntuación de uno ocho, uno siete, uno ocho y uno siete para un total de 30 sobre 40. [6]
Referencias
^ Engström, Jasper (3 de diciembre de 2012). "¡Poco mecánico, el GRAN ganador!". No mecánico . Archivado desde el original el 7 de octubre de 2013 . Consultado el 17 de julio de 2013 .
^ "No mecánico". Vapor . Válvula . 8 de agosto de 2012. Archivado desde el original el 28 de mayo de 2018 . Consultado el 28 de mayo de 2018 .
^ "Página de inicio no mecánica". No mecánico . 2012. Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2014 . Consultado el 28 de mayo de 2018 .
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^ ab "Reseñas de Unmechanical: Edición extendida para Xbox One". Metacrítico . CBS interactivo. Archivado desde el original el 12 de enero de 2018 . Consultado el 22 de diciembre de 2017 .
enlaces externos
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