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Ngmoco

Ngmoco, LLC (estilizado como ngmoco ) era un editor estadounidense de videojuegos para las plataformas iOS y Android , y una subsidiaria de DeNA Co., Ltd. La compañía fue fundada por el ex ejecutivo de Electronic Arts Neil Young en julio de 2008. Desde Desde su fundación, ngmoco ha tenido más de siete millones de instalaciones de juegos combinadas. Las firmas de capital riesgo Kleiner Perkins Caufield & Byers y Norwest Venture Partners , entre otras, han financiado la empresa con un total combinado de 40,6 millones de dólares. La compañía es más conocida por la publicación de la serie de juegos Rolando y Eliminate Pro .

Historia

En junio de 2008, el presidente del sello Electronic Arts Games, Frank Gibeau, anunció a los medios de comunicación que el ejecutivo Neil Young dejaba la empresa para formar su propia empresa. [2] Young había dirigido Maxis , EA Los Ángeles y la división Blueprint de EA. La semana siguiente, Young anunció que la empresa, cofundada por Bob Stevenson, Alan Yu y Joe Keene, se llamaría "ngmoco" (abreviatura de "Next Generation Mobile Company") y se centraría en la publicación de juegos para la plataforma iPhone . . [3] [4] [5] También se anunció que la compañía había obtenido financiación de la firma de capital riesgo Kleiner Perkins Caufield & Byers (como parte de iFund ), y que el socio y ex director creativo de EA Bing Gordon se había unido Junta directiva de ngmoco.

En octubre de 2008, la empresa lanzó sus primeros tres juegos. Estaban formados por Topple , MazeFinger y Rolando . [6] En marzo de 2009, los juegos de ngmoco en la App Store habían recibido más de siete millones de instalaciones. [7] Tim Chang se unió a la junta directiva de la compañía, cuya firma de inversión Norwest Venture Partners invirtió $10,000,000 en la segunda ronda de financiamiento de ngmoco.

El 15 de junio de 2009, ngmoco lanzó una red social, descubrimiento de juegos y una plataforma multijugador llamada " Plus+ Network ", combinada con un canal de terceros para desarrolladores independientes. El "grupo Plus+ Publishing" está dirigido por el ex ejecutivo de Sega of America y LucasArts , Simon Jeffery . [8]

El 4 de noviembre de 2009, ngmoco anunció que había adquirido el desarrollador de iPhone y Facebook , Miraphonic, cuyos juegos incluían Epic Pet Wars y Epic Soldier Wars . [9] [10]

En febrero de 2010, los inversores Institutional Venture Partners y los accionistas existentes Kleiner Perkins, Norwest Venture Partners y Maples Investments lideraron otra campaña de recaudación de fondos en una ronda de riesgo serie C para recaudar 25.000.000 de dólares adicionales. [11] Poco después, ngmoco adquirió Freeverse, desarrollador de Mac OS e iOS desde hace mucho tiempo . También adquirieron Stumptown Game Machine.

El 12 de octubre de 2010, DeNA , con sede en Japón, anunció su decisión de adquirir ngmoco por 400.000.000 de dólares. [12] Después de esto, ngmoco LLC se convirtió en la sede regional de todas las filiales occidentales de DeNA, incluidos los estudios en Vancouver, Santiago de Chile, Estocolmo y Ámsterdam.

El 18 de octubre de 2016, DeNA Co., Ltd. anunció el cierre de todas las filiales occidentales, [13] poco después de anunciar una nueva estrategia para Occidente en colaboración con Nintendo . [14]

Juegos

La siguiente es una lista de juegos que se han publicado con el nombre de ngmoco:

Referencias

  1. ^ Madway, Gabriel (23 de marzo de 2009). "Las aplicaciones de iPhone significan dinero para el editor de juegos ngmoco". Reuters . Archivado desde el original el 26 de marzo de 2009 . Consultado el 27 de marzo de 2009 .
  2. ^ Pigna, Kris (19 de junio de 2008). "Neil Young deja Electronic Arts". 1UP.com . Consultado el 27 de marzo de 2009 .
  3. ^ Nutt, cristiano (30 de junio de 2008). "Preguntas y respuestas: EA Vet Young revela el editor de iPhone Ngmoco". Gamasutra . Consultado el 27 de marzo de 2009 .
  4. ^ Ali, Rafat (31 de julio de 2008). "Ngmoco, la empresa emergente de juegos para iPhone, obtiene financiación de Kleiner Perkins". mocoNews.net . Consultado el 27 de marzo de 2009 .
  5. ^ Schönfeld, Erick (31 de julio de 2008). "iFund de Kleiner Perkins invierte en la startup de juegos sigilosos ngmoco". TechCrunch . Consultado el 27 de marzo de 2009 .
  6. ^ "ngmoco revela sus primeros tres juegos para iPhone". IGN . 2008-10-16. Archivado desde el original el 20 de octubre de 2008 . Consultado el 27 de marzo de 2009 .
  7. ^ Morrison, Dianne Ver (23 de marzo de 2009). "mocoNews - Ngmoco, editor de juegos para iPhone, recauda 10 millones de dólares en la segunda ronda". mocoNews.net . El Correo de Washington . Consultado el 27 de marzo de 2009 .
  8. ^ "ngmoco presenta su red Social Networking Plus+". PocketGamer.biz. 2009-06-16 . Consultado el 16 de junio de 2009 .
  9. ^ "Ngmoco adquiere Miraphonic, creador de 'Epic Pet Wars'". Toca Arcade. 2009-11-04 . Consultado el 20 de enero de 2010 .
  10. ^ Kee, Tameka (5 de noviembre de 2009). "Primera adquisición de ngmoco: Miraphonic, desarrollador de 'Epic Pet Wars'". mocoNews.net . Consultado el 20 de enero de 2010 .
  11. ^ Schönfeld, Erick (22 de febrero de 2010). "iPhone Game House ngmoco recauda 25 millones de dólares Serie C y compra Freeverse". TechCrunch . Consultado el 22 de febrero de 2010 .
  12. ^ Buchanan, Levi (12 de octubre de 2010). "DeNA compra ngmoco por 400 millones de dólares". IGN . Archivado desde el original el 15 de octubre de 2010 . Consultado el 13 de octubre de 2010 .
  13. ^ "DeNA cierra negocios occidentales porque los juegos" no cumplieron con las expectativas"". GamesIndustry.biz .
  14. ^ "Nintendo se asocia con DeNA para llevar sus juegos e IP a los teléfonos inteligentes". TechCrunch .

enlaces externos